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emo
Si, todo un atraso. Entiendo que cuestiones como animaciones y demás sobrecargan el sistema y decidan no mejorar cosas mejorables, pues de un modo u otro por mejorar algo pueden empeorar otra cosa (requisitos mínimos p. ej.)

Pero que quiten opciones y por tanto reduzcan la jugabilidad sin motivos aparentes es de género tonto:
- No poder intercambiar regiones
- No poder disfrutar de nuestras cuatro estaciones
- Que unas facciones si puedan hacer x cosas y otras no.

Joder, si se tiran años para hacer un juego de estos, que más les da echar toda la carne al asador de una vez por todas.

Opino que son unos chorizos.
Jack Answers!
Categoría: Rome 2 Total War
emo
He abierto un nuevo post para subir todas las imágenes que he encontrado. Si quereis borrar este mensaje como veais!
Imagen de un Ariete
Categoría: Rome 2 Total War
emo
Como va César ahora a planificar sus campañas? Cómo hará Craso para asar a sus tropas bajo el sofocante calor de Mesopotamia? Cómo no va a poder disfrutar el pobre Anibal un descanso estival, calentito en sus cuarteles, después de atravesar los Alpes, cruzar el Ródano y bordear los Pirineos? Acaso no han contado con que las tormentas son habituales en determinadas épocas del año?

Señores de CA aquí os habeis colado

Malditos mil veces.
Jack Answers!
Categoría: Rome 2 Total War
emo
ROMA, ROMA, ROMA.

Después de eso, todo al que le guste la estrategia sabe que Total War es de lo mejorcito que se puede encontrar hoy día. Si a eso le sumamos que llevan más de 10 años trabajando en este tema y mejorando juego tras juego, más o menos, casi seguro que lo que vamos a recibir el día 3 es de los mejores juegos de estrategia que es hayan fabricado.

No digo que sea perfecto, pero de lo bueno probablemente lo mejor.

PD: 25 € me he gastado e incluye el pack ciudades griegas.
Motivos para comprar ...
Categoría: Rome 2 Total War
emo
Una imagen que seguro no habeis visto.

www.gamestar.de/_misc/images/original.cfm?pk=2413691

Me agrada bastante la interfaz, así como los distintos detalles y la manera de representarlos.
Panorámica de la cam ...
Categoría: Rome 2 Total War
emo
Lo que más me ha molestado es la confirmación de que no habrá estaciones en el mapa de campaña (consideraba un gran logro la división por estaciones en los dos juegos anteriore).

Lo que más me ha gustado, mmm los juego de poder que han metido (no solo para Cartago y Roma) aunque habrá que ver como funcionan. Quizás también la inclusión del desgaste en amplias versiones, ya lo intuía, que hayan confirmado esto es una muy buena noticia.

Me reitero! Que mis legiones no puedan morir de frío en la frontera rhiniana no tiene lógica ninguna. Todavía queda esperanza de algún evento que diga "invierno excesivamente frío" o que se yo...

Gracias por la info gente!

Para cuando se espera la segunda tanda? (o c'est fini?)



PD: Hay quien está que trina por esto o por aquello, yo me uno a la iniciativa de estos dos xD

A) My first order of business now will be to sail my armies and conquer the British Isles.

B) In every campaign I play... I will burn their villages and plunder them to starve their people.
Jack Answers!
Categoría: Rome 2 Total War
emo
Por ahí iba yo, si. A ver cual es el resultado final.
Panorámica de la cam ...
Categoría: Rome 2 Total War
emo
Gracias peña! Pues me parece genial. Ahora mismo ando sin juegos en el ordenata, tengo pendientes asignaturas para septiembre. Pero en cuanto me las quite, o en cuanto mis ansias me traicionen, cojo el Rome2 y nos molemos a palos.
Presentación
emo
Versión similar con comentarios en inglés.

[http://www.youtube.com/watch?v=3j0d6i66WyE]
[http://www.youtube.com/watch?v=BYdtQT0UJs]
Video con nuevas imá ...
Categoría: Rome 2 Total War
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Annibal escribió:

A ver si estos... han hecho algo decente con la IA; finalmente


Es lo que más rabia me da de los puñeteros Total War. Siempre me ha gustado mucho el modo campaña, de hecho salvo en Rome I no he jugado mucho al multi de los otros juegos.

La verdad es que con Shogun 2 consiguieron al menos que las campañas tuvieran verdadera emoción, cosa que nunca antes habían logrado (sin la influencia de modders). Si consiguen mantener este logro solo les quedaría mejorar la IA de batalla. Parece ser que especialmente han trabajado en los asedios, cosa que siempre ha sido otra tremenda porquería.

Hoy Lusted responde varias preguntas, a ver que perlas nos deja.
nuevo vídeo
Categoría: Rome 2 Total War
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Partiendo del hecho de que CA y fidelidad histórica son incompatibles (cerdos flamígeros, cañones encima de elefantes, etc. etc.) llevas toda la razón.

Sin embargo, lo que venía a referir es que (perceptivamente) me parece que con este juego han conseguido definir la esencia de lo que nos intentan mostrar mucho mejor que en sus predecesores. Fíjate en el modo de presentar las cosas con Rome I y Medieval II, parece estar todo más cuidado y medido en éste último (100s de facciones, 100s de unidades, etc. etc.).

Y para que no todo sean flores, una cosa que habría que dejarle claro a esta gente de CA es que fidelidad histórica y diversión/jugabilidad no son para nada incompatibles. Si no que se lo digan a los muchos modders que trabajan por darle más credibilidad al asunto sin por ello sacrificar nada.
Panorámica de la cam ...
Categoría: Rome 2 Total War
emo
Totalmente cierto. Por eso Total War hizo un marcado hincapié en distinguir ambas culturas en Rome I, por eso a uno los "coloreó" de verde y a otros de fucsia... EDITO: y a los britanos de azul y les pusieron carros, fin de la diferenciación cultural.

Parece que esta edición se lo han currado un poquito más en cuanto a realismo histórico cierto? (o al menos tratan de aparentarlo). Cuando tengamos el juego en nuestras manos vendrán ostias por todos laos, eso es seguro.
Panorámica de la cam ...
Categoría: Rome 2 Total War
emo
Según he escuchado por ahí parece ser que por estar en territorio enemigo tendremos desgaste en nuestras tropas, de ahí una función del ejercito que será "rapiña" o algo similar. Lo que no sé es como harán para incluir la cuestión clima, porque si los turnos son de un año... Aunque por otro lado ahora que lo digo recuerdo un vídeo en el que aparece el pelirrojo este con coleta que está zumbao juega con los suevos y aparece el territorio nevado...

Tanto cavilar me acaba dándo un ictus...
Panorámica de la cam ...
Categoría: Rome 2 Total War
emo
Hombre, ya imaginaba! El tema es que manden la clave el día antes para poder hacer la predescarga, pero eso, creo, son directrices de SEGA. Esperemos que tengan en cuenta ese detalle.

Salu2
Pre-Compra Rome 2 TW ...
Categoría: Discusion general
emo
El vídeo muestra otras imágenes distintas a las que estamos acostumbrados estos últimos días. En el vídeo de 6:33 hablan sobre las novedades que trae la campaña, a destacar información sobre los agentes (hasta ahora bien poca) y se extiende un pelín más sobre la experiencia de ejércitos y generales, así como el "imperium", esa progresión que nos permitirá reclutar más generales, flotas etc.

En fín, para los que no entendais una papa de alemán que supongo que serán como yo la mayoría, youtube te ofrece ahora una opción muy curiosa que es activar subtítulos (traducidos).

Disfrutad del vídeo.
Video con nuevas imá ...
Categoría: Rome 2 Total War
emo
Buenas a todos, desde hoy (ayer; 00:04) llevo escribiendo por vuestro foro. No suelo optar por las vías más ortodoxas, pero haré una excepción y me presentaré como es debido.

Aquí me teneis, después de varios años "urgando" en vuestro foro me decidí a tomar parte activa. Soy un estudiante de historia que lleva enganchado a estos de los Total War desde siempre. Tanto que no se que fue antes si la afición a la historia o a los total war; el huevo o la gallina.

Es con la llegada de este Rome II (yo soy de los que lo esperaba desde el Medieval II) cuando he decidido participar en este foro. En primer lugar por que de aquí he sacado bastante y bastante buena información sobre el juego en los últimos días, y en segundo porque celtíberos, o vosotros sus miembros, soy de los jugadores que más recuerdo (junto a Devoti) en el multi.

Total, que tenéis una pág. de puta madre y que como ya he comentado por aquí nos queda bien poquito para pillar este Rome II. A seguir dando caña (llevo queriendo meterlo en algún post desde que lo vi, así que ahí va).


Salu2!

PD: Creo que son 13 los años que llevais en Total War, no 12. Que una actualización de esas no cuesta tanto!
Presentación
emo
Curioseando la panorámica me he percatado de un detalle cuanto menos curioso. Echadle un ojo y comentais. Está claro que si le han puesto empeño a algo ha sido a mejorar la campaña en todos sus aspectos.




Salu2
Panorámica de la cam ...
Categoría: Rome 2 Total War
emo
Para ir abriendo boca para lo que Lusted responda este miércoles aquí un compendio de todo aquello que está confirmado hasta la fecha. Hay algunas cosillas que pueden sorprender, en mi caso por ejemplo no sabía que los barcos también tienen posiciones de combate, aunque no entiendo muy bien que posiciones son esas; emboscada?.

--> traducción marrullera de google; al final un link del artículo en cuestión (inglés).

Edito: mala noticia, "cerdos flaming estan de vuelta" es decir, otra vez tendremos campos de batallas con cerdos envueltos en llamas... El caso es que creo recordar haber leido hace tiempo que no iban a estar presentes. En fin... nos queda poco para verlo.


Mecánica de la campaña:

• Vueltas campaña será de 1 año cada uno
• Rome 2 comenzará 272BC y será de 300 vueltas de longitud
• Las regiones ahora están agrupados en provincias. Cada una tiene un centro de administración única, en la que informan de las regiones circundantes. El objetivo es reducir un poco la zona de microgestión que se produce en grandes imperios.
• Otro de los objetivos de este nuevo sistema es evitar las batallas de asedio implacable de Shogun 2. Se cree que los jugadores tratarán de tomar las regiones más pequeñas primero, y tentar a los ejércitos enemigos fuera de sus castillos para luchar en el campo.
• En la diplomacia, ahora se puede pedir a un aliado para atacar a una ciudad específica, en un momento específico. (Para una mejor sincronización)
• Al mover ejércitos sobre el agua, usted ya no tendrá que cargar en una marina de guerra aparte. Ellos entrarán automáticamente naves de transporte. Usted todavía necesitará una marina de guerra para protegerlos.
• Las facciones en el juego se definan más claramente con las primas de partida y rasgos. Hay "sabores" de la facción que debería ayudar a organizar sus pensamientos. Por ejemplo, los bárbaros, como los galos tendrán características similares. En el caso del bárbaro, que incluye un 2 la felicidad en cada establecimiento para todas las facciones están luchando con.
• batallas navales están peleaban por 'regiones' navales, en lugar de tener un océano completamente fluido. "Esta decisión fue tomada debido a que tiene un mapa completamente orgánica no sería
la guerra naval • incorporará embestir y abordar acciones. El Corvus se insinuaban.
• Los conflictos internos y la guerra civil actuarán como un freno para equilibrar el juego debe imperio del jugador convertido en un rico gigante militar.
• Armadas son capaces de controlar las regiones marinas, y deben ser desalojados por la fuerza.
• El sistema para la temporada rotación está siendo ajustado para adaptarse a la 1 vez / 1 año estilo de juego.
• Usted puede poner sus fuerzas navales en diferentes modos como los ejércitos, como las incursiones.
• Los caracteres tienen más puntos de movimiento que los ejércitos. Un ejemplo hablé con Mike Simpson es sobre Escipión el Africano, donde entregó el mando de un ejército en España y estaba en Sicilia, en unos meses de formación de un nuevo ejército para la invasión africana. En términos de juego se subió a un barco y navegó a Sicilia en el que a su vez / año.
• Los ejércitos pueden moverse sobre ríos sin la construcción de barcos / puentes
• Desgaste no será muy diferente de lo que era en los anteriores títulos de Total War. Hay por supuesto diferencias (incluyendo diferentes tipos de desgaste), pero aún parece bastante familiar.
• Los ejércitos se 'levantó' en el campo, y la contratación se produce en la general de ese ejército. No son cultivadas como unidades individuales en las ciudades. Una vez más, la idea es reducir un poco la microgestión ('César no les importa un comino acerca de un individuo ", dice Al), sino también para crear una personalidad fuerte para sus ejércitos.
• Los ejércitos tienen sus propios árboles de habilidades, con las mejoras obtenidas a través batalla.
• Los ejércitos tienen por lo menos tres posibles posiciones que puede colocar en durante un turno. No estoy seguro de la mecánica de cómo van a jugar en la campaña son bastante fijos, pero se insinuaba que las posturas de conmutación tomarían un giro. Son ... normal, emboscada (oculto a la vista del enemigo), marcha forzada (más rápido para moverse, pero si se detecta en el salto, van a sufrir la disminución de la eficacia en combate), defensa (dado un fuerte o empalizada para defenderse de)
• Mercenarios hará una retorno
• Cada generales está afiliado a un "partido" dentro de su facción, como una de las principales dinastías romanos o cartagineses o la casa real de un reino oriental y sus rivales del tribunal: ya que estos personajes actúan por el mapa de campaña o se retiran a la patria con el esquema, que contribuyen a la influencia general de su partido dentro de la facción, con repercusiones que llevarán de una generación a la siguiente.
• Tradiciones militares establecidos por los ejércitos y flotas en los últimos años también persisten más allá de la vida útil de cualquier carácter o unidad , un legado transmitido de generación en generación por los que luchó y murió por el bien de su pueblo. Este proceso será más lento que el de los personajes ganan filas, pero puede extenderse a todo lo largo de la campaña: incluso si una fuerza militar se disuelve o se destruye por completo, es posible que se restablezca una vez más, los últimos efectos de su historia y tradiciones intacta.
• Fuerza moverse con eficacia en una situación de combate de preparación, pero se pueden pedir en una "marcha forzada" (ejército) o una "doble tiempo" (flotas) posición. Sus grados de movimiento se incrementaron considerablemente, lo que les permite montar desde lejos en la preparación para la invasión o de apoyo a las posesiones amenazadas, aunque a costa de sus capacidades ofensivas y defensivas:. Headshotting larga distancia no será una táctica válida

Mecánica Batalla:
• Durante batallas, las unidades tendrán verdadera línea de visión, la distancia de la que se pueden detectar cambios de acuerdo a su función. Por lo tanto, los ejércitos pueden ocultarse detrás de los árboles o en los valles, y requieren el uso de exploradores para ser visto.
• Los ejércitos que coger otro en emboscada podrán colocar deployables como rocas ardientes, y colocar sus fuerzas por todo el mapa. El ejército atrapado en la emboscada no será colocado en el otro extremo del mapa de batalla - que va a llegar en una formación que marcha.
• Cuando Al acusado a un grupo de arqueros que llovían flechas de fuego de la infantería, una nueva dinámica apareció : el caballo no se detuvo una vez que se había roto la línea - que dio la vuelta como una unidad y reformados por una segunda carga.
• Mayor importancia a la profundidad, la masa y la formación de unidades por lo que verá una unidad pesada empujando un encendedor uno atrás en el combate, por ejemplo.
• Formaciones arrojan lanzas a la carrera
• Solicitar las tropas del mapa táctico sobrecarga
• Trenes Equipaje
• Múltiples puntos de captura en el mapa de batalla
• terreno persistente de mapas de batalla
• emboscadas
• Manual de tiro de la artillería (armas de asedio)
• Altura del soldado individual variará
• Los nombres de Unidad serán sus nombres originales, pero en Inglés. Es decir Oathsworn, guerreros desnudos, unos pintados, los nobles, heroicos Espada Hermanos, Espadachines Tórax, etc
• El mapa táctico le da una visión mucho más detallada de la batalla desde arriba. Actualmente estamos considerando sólo permite órdenes de movimiento que se dará a las unidades en esta vista. Órdenes relacionadas con Revestimientos, unidad de profundidad y anchura, y habilidades especiales se llevará a cabo todos en la vista normal del juego. El mapa táctico se puede acceder a través de un botón en el HUD o por medio de una combinación de teclas. La transición hacia y desde este punto de vista es rápida y sin problemas.
• rompe caballería a través de formaciones enemigas ahora.
• berserkers bárbaros están de vuelta, y son aplanadoras humanos
• Las unidades de infantería usan sus escudos defensiva cuando están bajo ataque arquero
• Cambio de entrada y salida del testudo es muy fluido y rápido
• soldados romanos pueden lanzar su pilum mientras se ejecuta
• NO entornos destructibles (una de las preguntas fue sobre el inicio de incendios forestales durante el combate, CA le preocupaba que crearía demasiada estragos y en detrimento de la lucha)
• la línea de visión elemento se amplió - si sus soldados no pueden ver al enemigo, así tampoco vosotros,
Cerdos Flaming están regresando!
• IA de los enemigos será más intuitivo, es decir, tratando de que flanquear durante las batallas campales, o la inundación de un incumplimiento de la pared durante un asedio.
• Terreno cubierto de cadáveres se convertirá manchada de sangre, pero es muy leve. Craig de CA confirmó que un DLC sangre es probable.
• banderas de la unidad de enrutamiento que no estén en la batalla, se pueden añadir más tarde (la bandera de la unidad de giro a blanco) La bandera de la unidad simplemente se va y el funcionamiento de los hombres.
• Las flechas rebotan en la armadura y escudos . Era bastante guay para ver un zoom in Algunos atascado y otros rebotaron.
• Seasons se mostrarán en las batallas. ¿Cómo exactamente funciona esto todavía se está desarrollando
• mapas de batalla se verá tan bien como las cosas que has visto hasta ahora. De hecho, hay una ficha para el área del bosque de Teutoburgo y si se inicia una batalla en esa zona, obtendrá el mismo mapa que la batalla histórica está luchando. MISC:
• Especificaciones de PC se están desarrollando hacia la parte alta y refinado para el extremo inferior. Ejemplo: Las personas con máquinas de gama alta se ve la tecnología siendo empujado bastante cerca de lo que se puede hacer. Sin embargo, las personas con las máquinas de gama baja E INCLUYENDO CHIPS gráfica integrada será capaz de ejecutar el juego con la configuración de los gráficos que se ven bien. Mike fue muy específico acerca de esto que se trabajó con Intel y otros fabricantes de chips para llevar el extremo inferior, máquinas genéricas para poder ejecutar RTW2 con tan grande como gráficos posibles.
• Multijugador será conseguir un poco de atención de los desarrolladores


forums.totalwar.com/showthread.php/64152...ome-2-features-specs


Salu2!
Entrevista a Dom Sta ...
Categoría: Rome 2 Total War
emo
Buenas, aquí os dejo una entrevista a Jamie Ferguson y Al Bickham, ambos miembros del equipo TW. Hablan sobre la IA y otros factores así como del futuro de la saga.

www.incgamers.com/2013/08/total-war-rome-ii-interview
Entrevista a miembro ...
Categoría: Rome 2 Total War
emo
Buenas, soy un asiduo lector vuestro y de hecho a raíz de las últimas noticias que continuamente estais publicando sobre ROME 2 me he decidido a aportar mi pequeño granito.

Yo ya he echo la precrompra de este juego; lo de "precompra" no lo entiendo muy bien, a mí ya me han "pre-cobrado" el dinero, pero ese es otro tema.

La cuestión es que siempre me ha gustado tener en físico mi juego TOTAL WAR, soy un antiguo fan de la saga. Y siempre he tenido que desembolsar en torno a 50 € por cada uno (unas veces más otras veces menos).

En esta ocasión viendo la cantidad de ofertas que se ofrecen en internet (formato físico y virtual) he decidido no solo operar por primera online para este tipo de productos, sino que además es la primera vez que compro el formato virtual.

Me he decantado por onlinekeystore que ofrece el juego CON el pack de culturas griegas por 29€ (30 por gestión a través de PayPal). Me parece un precio de escándalo y además con el pack. Lo que más me fastidia es el tema descargar, pero algo que espero contrarresten con la "predescarga".

Otra cosa que me echaba algo para atrás era el tema de los problemas que pueden originarse por las compras a través de internet (tiempo en recibir el producto, o no llegar a recibirlo) pero como se trata de una simple CD-KEY que envían a mi correo la verdad es que la tranquilidad es máxima.

Total, solo quería compartir con vosotros mi adquisición y animaros a comprar, hay muy buenos precios ahora mismo.



Aquí el estado de la compra en la página.




Un cordial saludo!


Caballeros, última cuenta atrás! [30 días]
Pre-Compra Rome 2 TW ...
Categoría: Discusion general
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