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emo
CAPITULO 0. EMPEZANDO

Lo primero que hay que hacer cuando se plantea un mod es preparar la instalación del juego para que lo acepte y para poder modificar todos los tipos de ficheros existentes. Ya que el juego es tan extraordinariamente grande, y para no tener varias instalaciones, lo voy a hacer en la misma del juego.
Afortunadamente hay gente que explora estas cosas y las pone a disposición de todos: http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=76099
El planteamiento es hacer otro acceso al juego con una configuración diferente, que lea los ficheros modificados en lugar de los originales, de modo que sigamos teniendo la funcionalidad original del juego.
En el link anterior se puede descargar una herramienta muy útil que se llama M2TW mod folder (versión 1.2.1). Usándola se puede crear fácilmente una instalación adicional para el mod, quevoy a llamar Mod_Spain1. La herramienta crea una carpeta nueva en el directorio raíz del M2TW con ese nombre que contiene todos los ficheros necesarios (en principio) para que funcione el mod. También crea el fichero Mod_Spain1.cfg. En él se le dice al juego que use los ficheros de la carpeta del mod antes que los originales y dos opciones de configuración sólo para modding: que no lance los vídeos (para ahorrar tiempo) y que haga correr el juego en una ventana más pequeña, de modo que podamos seguir trabajando fuera y veamos a la vez lo que pasa dentro del juego. Estas opciones se podrían cambiar, pero por ahora las dejaremos así. Finalmente se crea un nuevo acceso directo al medieval2.exe y un fichero Mod_Spain1.bat, con la indicación de que use la nueva configuración (Mod_Spain1.cfg). Cuando querramos arrancar el juego modificado sólo tendremos que clickear en este fichero .bat.

Lo segundo a hacer es obtener los ficheros del juego que no estén aparentes sino empaquetados, para poderlos abrir y modificar. Esta herramienta está en el juego parcheado, en la carpeta SEGA\Medieval II Total War\tools\unpacker. Sin embargo, si se usa directamente, descomprime todos los ficheros y los coloca en su ubicación correcta, haciendo que el juego los lea y se ralentice, pudiendo incluso estropear la instalación. Por tanto lo que yo hice (y de momento recomiendo) es desempaquetar en otra parte. Mi opción fue crear una carpeta llamada desempaquetados y duplicar el fichero unpack_all.bat llamandole unpack_all_otrodir.bat. A este le hice la modificación que se ve en la imagen, cambiando el destino de los ficheros. Al hacer click en este nuevo .bat obtenemos los ficheros del juego (le cuesta un rato porque son montones ingentes de ficheros).




Continuará...
Blog del Friki-Modde ...
Categoría: Tierra de Mods
emo
Como ya el desarrollo del Iberia Total War está terminando, y yo jugando me aburro :roll: estoy empezando un nuevo proyecto para M2TW. De momento no quiero involucrar a nadie más, hasta no comprobar que funcione, ya que mi experiencia en la modificación del M2TW es nula, pero he pensado que quizá a alguien le podría resultar interesante un diario/blog con mis andanzas por el proceloso mundo del modding. Como ya digo, al no ser un experto, esto no será una serie de tutoriales, sino más bien una explicación de cómo se hacen (o cómo lo hago yo, al menos) las modificaciones, con sus éxitos y fracasos.

Este será aproximadamente el esquema a seguir (lo iré actualizando según vea el desarrollo). La numeración representa sólo apartados, ya que no tendrán que ir necesariamente por ese orden, sino que iré cambiando de un aspecto a otro según mis ganas y mi interés personal. Este será pues el

TRASLADO DE ITW A M2TW
O de cómo Ramiro se metió en un berenjenal, de los acontecimientos en que se vio envuelto y de cómo se desenvolvió* (historia de una ida sin vuelta atrás)**

0. Empezando
Parte 1. Cuestiones generales
1. Facciones, culturas, religiones: planteamiento global
2. El aspecto gráfico

a) Menús y pantallas de carga
b) Interfaz
Parte 2. Las Campañas
3. El mapa de campaña
a) Los ficheros gráficos
b) Los ficheros de texto
4. Los modelos del mapa de campaña
a) Personajes
b) Edificios
5. El sistema de edificios y de reclutamiento
6. Scripts

Parte 3. Las Batallas
7. Unidades: modelos y texturas
a) Herramientas necesarias
b) Unidades a partir de M2TW vanilla
c) Unidades a partir de RTW
8. Edificios
9. Paisajes y clima

Parte 4. Los sonidos
10. Música y sonidos

*Homenaje a M. Mundstock, C. Núñez Cortés, C. López Puccio, D. Rabinovich y J. Maronna por los buenos momentos que me han hecho pasar.
** El modding tuvo algo de iniciático para mí, que no había salido nunca de mi “agujero hobbit” y no me gustaban las aventuras (como a cualquier hobbit de mi edad y condición). Una vez llegado a un cierto punto, ya no hay retorno posible y se pasa de modder aficionado a "friki-modder".
Blog del Friki-Modde ...
Categoría: Tierra de Mods
emo
Buf. Mucha información interesante.
Veamos. Si queremos dirigir a los romanos hacia los ilergetes de inicio, quizá se podría empezar con una muralla en Emporión. ¿Disuadiría esto de atacar a los griegos? La opción de dar a los ilergetes 4999 denarios también es prometedora.

¿Podrías Asdrúbal probar a hacer esos cambios? El segundo es muy fácil de hacer en descr_strat y el primero es en el mismo fichero, copiando una muralla de nivel bajo de otro enclave (con todos los { y } necesarios). Si no hay en ITW, habrá que buscarla en el descr_strat original de RTW.

Esto es fundamental a la hora de diseñar el script. Una campaña demasiado aleatoria incluiría demasiados condicionales (si Emporión es romana, entonces...; si es griega, entonces ....). Esto complica mucho el script, no sólo hacerlo, sino también probarlo, ya que las posibilidades se multiplican exponencialmente, así como las opciones de cometer un error. Por eso he optado por hacer los scripts lo más lineales posibles, para mantenerlos en dimensiones "humanas".

Saludos.
Errorcillo observado ...
Categoría: Iberia Total War
emo
Baal Catalunya escribió:
Por cierto, ¿y el hecho de la capital de los rebeldes sea Saltuie no tiene nada que ver con el hecho de que muchos sois aragoneses? ;)

Pues fue sin querer. No sabía que los rebeldes tenían capital, pero resulta que el juego toma el primer enclave de la lista como la capital, y por casualidades del destino resultó ser... Saltuie!!
Pero no fue premeditado. Simplemente fue así... y no lo he cambiado. :roll: :mrgreen:
Misiones
Categoría: Iberia Total War
emo
CeltiberoKarmipoka escribió:

Pues es que hubiera debido ser para un Mod y ni el Vespers ni el Stainless me gustaban demasiado...

¿Es por las unidades? Los almogávares del M2TW es cierto que no son "lo que se esperaba de ellos". Pero todo se puede cambiar.
Sólo tienes que pedirlo. :mrgreen:
videjuego ALMOGÁVARE ...
Categoría: La Taberna del Celta
emo
Alaursu escribió:
Buenas!

Estooo... creo recordar que yo prové la campaña provincial y tras expulsar a los romanos y griegos de Iberia no ocurrió nada. Se me quedó gravado en la memoria, porque me las pasé canutas al final. Recuerdo estar algun turno jugando al gato y al ratón, y sudando, para enfrentarme por separado a los ejércitos romanos cuando y como yo quería (divide y vencerás! :) ).
Pero... como mi memoria suele jugarme malas pasadas, miraré a ver si puedo volver a repetir la hazaña.

Tambien podria ser que me liara y no activara el script alguna vez...
A ver si puedo investigar.

Salut!

Tampoco recuerdo si el script ilergete salió con la primera openbeta o si se modificó para el parche. Igual fue en el parche y tú estuviste jugando con la versión antigua.

@Baal
No estoy seguro de si vuelven. La campaña tiene sus "cebos" para los romanos, pero el mar es mucho mar en RTW y es posible que dirijan sus ambiciones hacia otras tierras. :roll:
Claro, que tampoco sabemos lo que hubieran hecho si realmente los pueblos iberos los hubieran expulsado. :D
Misiones
Categoría: Iberia Total War
emo
Konstantinos escribió:
Hace tiempo me hice esta pregunta y me mandaron a este foro, pero hubo un cataclismo y no pude seguir
quiero un mod con nuevas facciones y regiones para m2tw

Bueno, dicho así queda poco claro.
¿Quieres añadir regiones a un mapa ya existente?
¿Quieres simplemente clonar una facción ya existente?
¿Quieres usar unidades que ya existen asignandolas a otras facciones?

Si las respuestas son sí a las tres, entonces es "relativamente" sencillo y sólo necesitas un editor de textos (sirve el mismo block de notas de windows), un editor gráfico (yo uso photoshop, pero sirve igual gimp, creo) y mucha, mucha, pero mucha paciencia.

Si acotas un poco más tus ideas te iré guiando. Como han desaparecido los tutoriales, habrá que rescatarlos del limbo donde se encuentran ahora y/o hacer nuevos para lo que quieras hacer.

Lo ideal es ir paso a paso, con objetivos claros y concretos, para obtener avances significativos que te permitan aprender y con ello cogerás confianza.

Saludos. :D

P.D.: si lo que quieres es hacer un mapa nuevo, unidades nuevas y modificar muchas cosas en general... entonces sí que vas a necesitar toneladas de paciencia y más herramientas informáticas, como algún editor 3d, como Milkshape o 3ds max (o mejor los dos).
¿Como hacer un MOD?
Categoría: Medieval 2 Total War
emo
Alaursu escribió:
Y si no recuerdo mal, no todas las facciones tienen el script de las misiones acabado.
Ahora mismo, creo que los romanos, cartagineses,... hum...
El único que sé seguro, es que los ilergetes no tienen las misiones a punto.Después de enviarte a luchar contra tres enormes ejércitos romanos... no te dan la recompensa... Lo digo por experiencia propia... :cry:
:mrgreen:
Salut!

¿Me puede confirmar alguien eso?
Yo creía firmemente que la campaña ilergete estaba terminada... :shock:
Misiones
Categoría: Iberia Total War
emo
Hombre, el problema es que tiene que ser un juego completo, no sirve un mod. ¿No es así?

Porque Micer Karmipoka hizo una campaña almogávar de batallas históricas para el MTW más que buena.
¿No te has animado a reproducirlas en M2TW? :roll:
videjuego ALMOGÁVARE ...
Categoría: La Taberna del Celta
emo
No recuerdo dónde, pero por algún CD tendré varios de los programas concurso que hizo la BBC jugando tres concursantes-comandantes contra el equipo del programa reproduciendo batallas de la antigüedad.
Si alguien los quiere los puedo intentar subir a algún sitio. :roll:
Documentales hechos ...
Categoría: La Taberna del Celta
emo
Baal Catalunya escribió:
Una pregunta tonta: ¿no estaría bien que se pudiera matar a tus soldados que huyen para "convencer-los" para que luchen hasta el fin? Estaría bien :twisted: :evil:

No creo que se pueda hacer, porque no está contemplado en el motor del juego. :S
Realmente es una idea interesante.
Igual algún truco podría funcionar, digamos una opción por consejero para poder matar a una unidad que huye (habría que ver si es posible una orden por script kill_unit o algo así) y que instantáneamente (o al final de la batalla) conceda al general un rasgo que aumente la moral de sus tropas.

Pero tal y como voy ahora, no tengo tiempo de nuevos experimentos. Quizá en un futuro.... :cry:
Carro de provisiones ...
Categoría: Iberia Total War
emo
CeltíberoThrandhuil escribió:
MMORPGs “Masively Multiplayer Online Role-Playing Games”

Aaaaaaahhhhhhhhhh!!!! :oops:
Guild Wars
Categoría: Diógenes digital
emo
CeltíberoEspartaco escribió:
Hola a todos queria recomendar un juego de los llamados MMORPGS,...

Estoooo, declaro públicamente mi ignorancia. :oops:
¿Alguien me puede explicar que coj**** quiere decir MMORPGS? :roll:
Guild Wars
Categoría: Diógenes digital
emo
Alaursu escribió:
:oops: :oops: :oops:
...

No hay por qué.
Muchas veces nos fijamos en algo que nos llama la atención y no caemos en la posibilidad de testarlo a fondo. Si os ocurre alguna otra vez haced experimentos. ;)
Carro de provisiones ...
Categoría: Iberia Total War
emo
Se hizo también así, pero tras todos los tests al final no sé si quedó o desapareció. Para comprobarlo haz la prueba de pasar un ejército con un general justamente al otro lado de la frontera (ni siquiera hace falta estar en guerra con la otra facción), dejalo allí varios turnos y mira qué rasgos tiene. Luego devuélvelo a tu territorio y espera al turno siguiente. Ya nos contarás.
Carro de provisiones ...
Categoría: Iberia Total War
emo
Bueno, pues resolviendo el enigma, el sitio era la villa de Como, a orillas del lago del mismo nombre y el desfile de (literalmente) cientos de personajes, incluyendo desde Federico Barbarroja a leprosos pordioseros, pasando por los abanderados (esos que tiran las banderas al aire y se las pasan de unos a otros), era el del día final del Palio del Baradello.
http://www.paliodelbaradello.it/index1.html

Aquí tenéis el programa del 2007 y al final del todo está el desfile final que es lo que me encontré de puñetera casualidad:
http://www.paliodelbaradello.it/programma_2007.html

La imagen desde el hotel es el lago Maggiore visto desde Verbania.
Por ejemplo esta es una imagen de los jardines del palacio de los Borromeo, en una de las islas del lago. (Notese la poderosa "dotación" del unicornio, por algo era símbolo de poderío)


Saludos.
Adivinanza para los ...
Categoría: La Taberna del Celta
emo Adivinanza para los ...
Categoría: La Taberna del Celta
emo

¿Vale esta?
:viki: :viki: :viki:

(No lo he podido evitar, ha sido más fuerte que yo :oops: )
Caballeros de montes ...
Categoría: La Taberna del Celta
emo
:shock: ¡Vaya vista!
No sé si en ese idioma existe algo parecido a churreria, pero es posible que ponga ...eria.

Bueno, pues parece que hay dificultades, así que ahí va una pista gráfica. El sitio de la recreación no era mi destino, sino una etapa para llegar a donde tenía que ir. La vista desde la ventana de mi habitación del hotel era esta:


:roll:
Adivinanza para los ...
Categoría: La Taberna del Celta
emo
Precisamente el blog lo tenía guardado, porque tenía en proyecto hacerlo también en inglés en otro foro (pero se quedó en agua de borrajas). Lo iré posteando a ratos.

Me hacen mucha más falta los demás tutoriales, sobre modelos y animaciones fundamentalmente. Llega un momento en que aprendo a hacer algo, lo hago y al cabo de un tiempo se me olvida. Aprendo mucho de mí mismo.

No sé en qué tipo de fichero lo tendrás guardado, pero si el tamaño es razonable me lo puedes enviar al e-mail que sabes o cargarlo en megaupload o en usupload y mandarme el link de descarga.

Saludos. ;)
¿Que necesitais?
Categoría: Iberia Total War
emo
Frío, frío.
Pista: está allende nuestras fronteras. :mrgreen:
Otra pista sería el personaje de la estatua, pero supongo que no se llega a ver bien. :roll:
Adivinanza para los ...
Categoría: La Taberna del Celta
emo
CeltíberoEco escribió:
Ramiro tengo el blog del friki-modder enterito ...... :D D

Porque tu eres tan friki como yo (por lo menos :roll: ) :viki: :viki: :viki:
¿Que necesitais?
Categoría: Iberia Total War
emo
En uno de mis viajecillos, mezcla de trabajo y placer (bueno, en este no que venía la parienta :roll: :mrgreen: ) me encontré por casualidad con esto:


¿Alguien sería capaz de adivinar dónde está tomada esta foto?
Si no se adivina daré algunas pistas.
Adivinanza para los ...
Categoría: La Taberna del Celta
emo
Bueno, haría falta escarbar en viejos ficheros (y por ley de Murphy hice limpia hace poco en este ordenador del trabajo :x ) y lo que más me preocupa son los textos.
De las imágenes tengo copia en los hosters, sobre todo en photobucket, y no sería problema reencontrarlas, pero el material ahora mismo más precioso para mí (mi tesssssoooroooo) serían los textos explicativos. Si es posible recuperarlos, perfecto. Si no... pues iremos capeando el temporal y rehaciendo lo más urgente, útil o necesario (según nos digan los usuarios).

¡Ánimo a todos los que se están cargando esta pesada losa a sus chepas! (lástima del emoticón , ese que daba palmas :roll: )
¿Que necesitais?
Categoría: Iberia Total War
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