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A la espera de expertos, yo te diría que no instales driver actualizado de placas si no estás teniedo problemas....los PC son muy sensibles a estas actualizaciones.
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Ayuda Drivers chipse ...
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Posteado 17 Abr 2009 11:01
por celtíberoAlba
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April 16th
We've had an interesting week so far. I've just come away from a meeting on the multiplayer campaign beta and things are progressing well.
NOS DICEN QUE LA CAMPAÑA MULTIPLAYER MARCHA BIEN
Naturally the patches remain our focus, but the multiplayer beta is also being worked on. Please don't be confused with the gameplay upgrade currently in beta testing, these are two different things and the multiplayer beta is set for a later release.
NOS DICEN QUE NO MALINTERPRETEMOS, QUE UNA COSA SON LOS CAMBIOS DEL PROX PARCHE Y OTRO EL LANZAMIENTO DE LA CAMPAÑA MULTIPLAYER, QUE TARDARÁ MÁS
For those that are interested Sensei and I spent Easter weekend in France presenting to the excellent LAN event in Poitiers. There were about 1000+ French fans there, playing loads of different games, we made an appearence at the opening ceremony and gave an update on what we were doing with increased threading and i7 support for Empire in the near future.
It's too early to put dates or numbers on things at the moment but some of the early work is yielding impressive performance gains...
Thanks again to everyone for tuning in and reading these, hopefully they give some insight into our day to day work. Right now, patches and the gameplay upgrade are our biggest focus.
Interact
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BLA BLA BLA (NADA INTERESANTE)
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Posteado 16 Abr 2009 16:35
por celtíberoAlba
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Las noticias de hoy nos habla sobre los mods, que con la incorporacion en el prox parche de distintos costes para unidades dependiendo de la epoca, hace que los mods que no lo contemple se "caigan" si ellos han editados costes de unidades distinto al vanilla.Por ellos ahora estan trabajndo para anañir "algo" que haga que funciones cuando salga el parche y así puedan editar sus mods a este nuevo sitema sin q deje de funcionar el mod. (o algo así.....).
Avisan que cuando se acerque la salida del parche avisaran con una lista de cambios...(O sea, q hasta q no squen esa lista no podremos pensar que esté cerca ese nuevo parche).
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Posteado 15 Abr 2009 20:57
por celtíberoAlba
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Ayer informaron de que el parche está en su versión 3ª para los betatester. Avisan que cuando ellos prueben la version 4ª, sacarán el parche para los demás.
O lo que es lo mismo....siguen sin decir nada de nada.
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Posteado 15 Abr 2009 18:40
por celtíberoAlba
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Flotas mercantes que ...
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Posteado 15 Abr 2009 14:35
por celtíberoAlba
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Se instalan automaticamente, a no ser que tengas esa opcion desactivada en el steam. Por defecto viene activada
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Posteado 12 Abr 2009 19:53
por celtíberoAlba
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Posteado 12 Abr 2009 15:21
por celtíberoAlba
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¿Alguien me puede decir el nombre de la cancion del video de Blas de lezo?
Gracias!!
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Vídeos Épicos SXVIII
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Posteado 12 Abr 2009 04:30
por celtíberoAlba
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Hola!!
Yo lo compre en esta direccion que te pongo a continuación. Me llegó en perfecto estado y rápido, ademas para comprarlo no tienes que darte de alta en la web, lo que se agradece pues es más rapido.
https://pagos.agapea.com/seg/confpedido.php
Ahora bien, si te gusta la epoca, te recomiendo el anterior de la saga, pues toda la explicacion y evolucion de la tecnica y tactica militar está explicado en el anterior, y este apenass dice nada interesante.
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Ya está a la venta: ...
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Posteado 11 Abr 2009 15:34
por celtíberoAlba
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Cayo Escipion escribió:
y aprovecho para dar las gracias a Alba, por la paciencia que ha tenido esta tarde conmigo. Nos vemos en la batalla. Saludos.
Nada!! Ha sido un placer....Ya me devolveras el favor dejandote ganar en alguna batalla o sacrificando tu caballería para que yo gane jejejejee.
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Comunidad Española E ...
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Posteado 11 Abr 2009 06:26
por celtíberoAlba
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CeltíberoEco escribió:
El problema con los tramposos en la posibilidad de editar los stats de la unidades y el coste sin problemas con el Multijugador han sido solucionados y estarán en el próximo parche.
Ahi está la causa de mi imposibilidad de traducir esa frase, yo ahi metía un verbo y claro, luego no sabia meter el "han sido solucionado" y me quedaba una frase sin sentido
Gracias Eco!!
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Posteado 10 Abr 2009 14:22
por celtíberoAlba
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Que tengas un buen viaje!!!
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Viaje
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Posteado 10 Abr 2009 14:18
por celtíberoAlba
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Celtiberojeno escribió:
Y los mapas? No hay mapas nuevos? Y un editor? :S
9 de abril
¿Cómo es que se están centrando en el balanceo de unidades y no en el arreglo de los errores?
No es así. Los diseñadores están trabajando en mejorar el equilibrio, y los programadores en los errores de codigos. Trabajar en uno no excluye el otro
Usted está cuadruplicando los costos de mantenimiento?!
No, eso sería muy difícil para el mantenimiento. Gastos de mantenimiento, en realidad, se reducen ligeramente. Esta confusión fue causada por un error de redacción en la actualización de ayer.
¿Por qué no mencionan que errores estas arreglando?
Como diseñador no trabajo con el código, así que no soy consciente de todas las revisiones que se han hecho. Esto no significa que no haya habido. Sólo los problemas de sonido han sido presentación de informes, y otros muchos otros errores.
Algunos ejemplos de correcciones en el próximo parche son los siguientes:
- Corregido el volumen audio del asesor
- Otros cambios equilibrio
- Campaña mapa optimizado, y varios errores mása
- Mejoras de estabilidad General y de errores
- Otros ajustes de optimización
- Una serie de correcciones y ajustes para mejorar AI niveles de agresión
- Fije “tartamudear” vídeo
Hay muchos más arreglos que los que vienen en el parche.
Y ¿qué quieres decir con raras invasiones navales por ahora?
Hemos fijado los errores que impiden que la IA de hacer invasiones navales, pero eso no significa que de repente empezar a hacer todo el tiempo. La prioridad para ellos debe ser equilibrada contra todos los demás temas que tienen prioridades para el AI y esto llevará un tiempo para obtener derecho. Vamos a mejorar la IA para que la cantidad de invasiones navales seguiremos mejorando desde la primera revisión que se viene en el próximo parche.
¿Qué pasa con multijugador?
Más mapas están viniendo. Aun se están discutiendo , pero pronto se verán más mapas (en su mayoría 4v4s, 3v3s y 2v2s).
El problema con las trampas….. se ha fijado y será en el próximo parche. No entiendo lo que dice: The problem with cheaters being able to edit unit stats and costs without problem for multiplayer has been fixed and will be in the next patch
Otras mejoras son multijugador sigue siendo debatido.
También seguiremos trabajando para corregir los errores con el multijugador.
Como este fin de semana de Pascua es festivo de fin de semana en el Reino Unido, no habrá más actualizaciones diarias hasta el martes. Espero que todos tengan un buen fin de semana.
Jack.
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Posteado 09 Abr 2009 23:37
por celtíberoAlba
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Lo importante para los que jugamos al multiplayer es sin duda la gran noticia del balanceo de costes de las unidades, especialmente las infanterias ligeras. Creo que por muy caro q pongan los cohetes y morteros se seguirá jugando sin ellos pq no hacen divertido las batallas.
Ahora solo espero oir algo sobre mejorar las artillerias nrmales....
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Posteado 08 Abr 2009 17:29
por celtíberoAlba
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8 de abril:
Sólo pensé que haría una entrada acerca de dónde están las cosas, cuando van las cosas y lo que planea hacer.
En primer lugar, vamos a apoyar Empire TW durante largo tiempo.
El primer juego de parches con un montón de parches y el equilibrio / cambios económicos, así como otras se encuentran en pruebas y, a continuación, el ciclo de la caliente fija entonces el juego comenzará de nuevo los parches. Por el momento, cada programador se centra en la fijación de los errores.
¿que cambios vendrán con el primer parche?
El equilibrio de unidades, tanto para SP como para MP. Habrá distintos coste segun la Era para las mismas unidades y asi reflejar la mejoras tecnicas. Tambien se subirá considerablemente el coste de los morteros, cohetes y la infantería ligera.
En SP se ha corregido la economia para que no haya en las epocas finales tanto dinero y aumentar el desafio. (no he entendido lo que dice sobre el costo de las unidades en SP pero algo dice...jejejeje)
Se ha añadido un boton para borrar los "saves". Tb añade la posibilidad de grabar repley y verlo en SP. Mejora el panel de control de los grupos en navales.
Hay también, por supuesto, las mejoras de IA y sí , habrá invasiones navales, aunque serán aun raras de ver.
¿Qué vas a hacer después de eso?
Continuaremos con los arreglos y mejoras, tanto en el SP como en el MP bla bla bla...!Ah¡ dicen que darán al go gratis pero que no se sabe q es....
Tambin dice que los parche iran en el camino de la diversificacion de unidades y artilleria, aunque ni idea de que quiere decir eso
Pues eso es todo...espero q os alegre el dia, y perdonar por mi ingles chapucero
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Posteado 08 Abr 2009 17:21
por celtíberoAlba
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Hola!!
En la web oficial han creado un hilo los de CA para ir informando de lo que se está trabajando actualmente para los futuros parches.
Es un hilo interesante de seguir para saber por donde van a venir los cambios ya que lo van a ir actualizando cada cierto tiempo.
Os dejo el link y os traduzco lo que están haciendo actualmente:
http://shoguntotalwar.yuku.com/topic...ly-Update.html
Vienen a decir:
Queridos todos,
Este mensaje ha sido creada por nosotros, en respuesta a sus peticiones. Aquí verás una breve actualización diaria de un miembro del equipo de CA. Esto le permitirá saber qué algunas personas están trabajando y esperamos darle una idea de en qué fase nos encontramos en ciertas cuestiones y características. Este será un hilo cerrado, por personal de CA para enviar noticias a la comunidad. Un hilo de discusión se creó para vosotros para hablar acerca de estas actualizaciones, si lo desea.
Por favor tenga en cuenta, lo que usted ve aquí es sólo una instantánea. Naturalmente, vamos a estar trabajando en otras muchas cosas, pero espero que esto le dará una idea de desarrollo en curso.
Saludos cordiales,
Kieran Kieran
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Posteado 08 Abr 2009 16:54
por celtíberoAlba
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Me presento
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Posteado 08 Abr 2009 14:23
por celtíberoAlba
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¿Que nivel de dificultad, tanto en batalla como en campaña, jugeas?
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Como continuariais?
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Posteado 07 Abr 2009 20:01
por celtíberoAlba
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A ver:
La regla de no usar morteros y cohetes es sencillamente pq esas dos unidades tienes tres caracteristicas asociadas que las hacen demasiado poderosas: Su largisimo alcance (casi todo el mapa), su municion ilimitada y su poder destructivo.
Si ambos ejercitos sacaran vaias unidades de estas, el juego se tornaría en un Total War Nuclear, o sea, desde tu posicion te dedicarias a destrozar a la infantería enemiga sin moverte tú, ni él ya que el alrgo alcance así lo permite. Ademas debido a su poder de destruccion esto se completaria en poco tiempo, y ya que ademas es ilimitada su municion, hasta que no eliminaras a toda la infanteria enemiga, no pararias....o sea....un guerra NUCLEAR.
La razon es simplemente que ese tipo de juego no es divertido ni historico, pq como bien apuntas tú, la artillería está para algo...y efectivamente es así, para obligar al enemigo a ser el que ataque, el problem es que con estas dos armas, la infateria tiene cero posibilidades de llegar al contacto con el enemigo, ya que sería barrida antes de contactar.
Por lo tanto, esa regla viene dada por una razon de jugavilidad, sin que por ello se pierda la esencia del duelo artillero.
Y como un apunte más diría que son dos unidades que no son del todo historica, ya que si asi fueran, las batallas napoleonicas estarían repletas de estas unidades, y sin embargo, las que si aparece es las tipicas de libras y todo eso.
Espero que te haya aclarado un poco el tema
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Artilleria fija
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Posteado 07 Abr 2009 19:05
por celtíberoAlba
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Alguna información sobre tres tipos diferentes de gobierno:
Monarquía absoluta
- Monarca: sólo se puede modificar por una revolución, sus atributos tienen el doble efecto
- Ministros: se pueden sustituir por los candidatos en cualquier momento, añadir relación de candidatos es en un turno, sin elecciones
- ministro permanece hasta que muere (él se sustituye después por su hijo), o es expulsado
ventajas: la felicidad de los nobles +2
represión +5
reclutamiento unidades terrestres -5%
ministros pueden ser cambiados en cualquier momento
contras: la investigación -5%
felicidad para plebe -2
el crecimiento personal del ministro reducido
La continua investigación (especialmente la ilustracion), prevé el aumento de clamor por la reforma (negativo del orden público)
Monarquía constitucional
- Monarca: sólo se puede modificar por una revolución
- Ministros: sólo puede ser sustituido por un desconocido candidato al azar (relación de sustitución de ministro es de 1 / vuelta), las elecciones cada 10 años (gobierno actual se sustituirá por la oposición - se muestra más abajo - si el gobierno es demasiado baja popularidad - Supongo que por debajo de los 50 %, o?)
ventajas: la felicidad, para ambas clases +1
represión +3
Crecimiento personal del ministro moderado
Bonus de felicidad por la educacion moderada
ninguna penalizacion por la investigación ilustrada
contras: las elecciones -, debe mantener la popularidad de su gobierno de alto (la investigación, el comercio y el éxito militar que puede aumentar), de lo contrario se sustituye
usted no puede sustituir a más de 1 ministro en el momento
Democracy Democracia
- Presidente: se puede cambiar por ellections
- Ministros: sólo puede ser sustituido por un desconocido candidato al azar (relación de sustitución de ministro es de 1 / vuelta), las elecciones cada 8 años (gobierno actual se sustituirá por la oposición - se muestra más abajo - si el gobierno es demasiado baja popularidad - Supongo que por debajo de los 50 %, o?)
ventajas: la felicidad de baja clase +3
la felicidad de la clase media +1
represión +2
crecimiento personal del ministro alto
Bonus de felicidad por la educacion alto
ninguna penalizacion por la investigación ilustrada
contras: las elecciones -, debe mantener la popularidad de su gobierno de alto (la investigación, el comercio y el éxito militar que puede aumentar), de lo contrario se sustituye (incluido el presidente)
usted no puede sustituir a más de 1 ministro en el momento
su gobierno puede reinar sólo la elección por 3 temporadas (24 años en total)
Algunos datos adicionales:
- Si usted tiene cualquier provincia en la India o en América, se obtiene 1 extra ministro correspondiente para un teatro (puede ayudarle a administrar su gobierno - más ministros - mayor oportunidad de obtener uno bueno
- Ministros encanta tener alguna dama para pulir sus medallas
- Los ministros de la guerra y la marina tienen un enorme impacto en la investigación y la contratación y mantener los precios!
Revolución:
- Si es monarquía absoluta y nobles son revoltosos, se obtiene un nuevo rey, si lo logran, pero te quedas un sistema de gobierno absolutista (útil si desea eliminar algunos reyes imbéciles - España y otomanos vienen a la mente).
- Si es monarquía absoluta y de clase baja son los revoltosos, usted se convierte en una democracia, si consiguen
- Si eres democracia y tienes revueltas - usted se convierte en un monarquía constitucional
- Y, por último, si usted es una monarquia parlamentaria y hay revuleta de nobles, se convierte en una monarquia absoluta.
Absoultismo + revuelta de nobleza = Nuevo rey absolutista
Absolutismo + revuelta del pueblo = Democracia
Democracia + revuelta = Monarquia constitucional
Monarquia constitucional + revuelta de nobles = Monarquia absolutista
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Cambios de diferente ...
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Posteado 07 Abr 2009 18:00
por celtíberoAlba
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CeltíberoEpG escribió:
....manco, tuerto y cojo que ilustra mi nuevo avatar? :)
Ah!!...¿pero no eras tú? :p
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El amigo Blas
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Posteado 05 Abr 2009 01:27
por celtíberoAlba
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La cosa está dificil ya que el juego viene muy codificado...aun no ha salido ningun unit reader con todas las stats completemente acabado.
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editar stast de engl ...
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Posteado 04 Abr 2009 17:18
por celtíberoAlba
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Mira a cambair el idioma, pero al Steam. Estoy en el curro y no se la ruta...pero por ahi anda...
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PREGUNTAS SOBRE EMPI ...
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Posteado 02 Abr 2009 16:49
por celtíberoAlba
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Si la melee dura menos porque baje la moral rapidamente y no por las bajas sufridas, será un acierto.
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Mod Grognard para ET ...
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Posteado 02 Abr 2009 16:46
por celtíberoAlba
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1ª) Apenas jugé la campaña america, pero esta es un minitutorial, así que puede que esa opcion de formar cuadro esté "oculta" aun.
2º) DE navales ni idea
3º) Para ver las carpetas del juego debes tener activadas "ver archivos ocultos" en heramientas...opciones de carpeta...ver...
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PREGUNTAS SOBRE EMPI ...
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Posteado 31 Mar 2009 17:17
por celtíberoAlba
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