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Yo espero que el torneo lo gane un celtibero!!
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Torneo Oficial Empir ...
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Posteado 17 Feb 2011 19:27
por CELTIBERO_LAERTES
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ja ja, ya lo creo que sí, Clearco, fue de las cosas que me chocaron tambien.
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nuevo video
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Posteado 09 Feb 2011 00:56
por CELTIBERO_LAERTES
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Este video ya está colgado aqui, pero... ¿me equivoco o en el minuto 1:56 reparan un barco IN SITU?
Otra cosa, en todos los videos de batallas que veo, me parecen una exageracion los efectos de las flechas ardiendo. Parece que les impacta un scud en lugar de una flecha.
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nuevo video
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Posteado 08 Feb 2011 11:46
por CELTIBERO_LAERTES
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A mi lo que me flipa son nuestros legisladores. Parece que no ven las noticias, ni leen la prensa! Ni han visto jamás un programa de esos de timos-concurso haciendo zapping.
No toman ninguna medida a menos que se machaque un tema en la prensa durante meses.
Indignante.
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Estafa con SMS no so ...
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Posteado 06 Feb 2011 16:41
por CELTIBERO_LAERTES
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Ok Thanks!!
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Instalación Oficial ...
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Posteado 03 Feb 2011 19:45
por CELTIBERO_LAERTES
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Bueno, en el ultrapack ese vienenun montón de mods. Cuales hay que instalar?
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Instalación Oficial ...
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Posteado 01 Feb 2011 21:36
por CELTIBERO_LAERTES
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Jo joooo, ayer jugué la primera, con EPG. Me mchoqué con el objetivo en 3 ocasiones, jua juaaaa (el ansia, el ansiaaaaa). Despues volamos de artilleros en un Heinkel, y fue realmente divertido, de manera que una campaña con un B17, puede ser la peraaa!
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Campañas Online: Hel ...
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Posteado 31 Ene 2011 18:27
por CELTIBERO_LAERTES
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Tutoriales
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Posteado 30 Ene 2011 19:02
por CELTIBERO_LAERTES
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Bueno, cualquier afirmación de JJ Benitex es, cuanto menos, hilarante.
Me quedo con la afirmacion de Bertrand Russell:
Siempre proyectamos nuestros deseos sobre los hechos. JJ Benitez se queda mas pancho que la una cuando insinua que las piramides fueron construidas con tecnología extraterrestre. Esa afirmacion no resuelve nada. No es más que su deseo de que existan los extraterrestres. Complica el problema, ya que no da pruebas y ahora ademas hay que discutir sobre la existencia de vida ET sin ninguna prueba de por medio, mas que la especulacion.
Además, que es más plausible, preguntarse sobre como los humanos resolvieron las tecnicas para construir algo asi? ¿o afirmar que llegaron una civilizacion extra terraquea, con tecnologia antigravitatoria para construir tumbas para sus clientes humanos? No se trata, desde luego, de tener la mente mas o menos abierta o unas creencias mas o menos conservadoras. Se trata de sentido común. Se puede tener una mente abierta a nuevas conjeturas, pero sin que se te caiga el cerebro por la abertura.
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OOPARTS - Pesadilla ...
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Posteado 30 Ene 2011 16:31
por CELTIBERO_LAERTES
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yo sinceramente flip ...
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Posteado 28 Ene 2011 18:14
por CELTIBERO_LAERTES
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Bueno, ya lo tengo todo instalado. El joystick ya lo iré configurando poco a poco. Por cierto, me he dado cuenta de que el gatillo principal del joystick no funciona. Seguramente una conexión en mal estado. Este fin de semana intentaré arreglarlo con un amigo. Mientras tanto iré tirando.
A ver si nos vemos y pegamos unos poco tiros.
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Creacion de:FFAA Cel ...
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Posteado 27 Ene 2011 22:34
por CELTIBERO_LAERTES
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Ya tengo el joystick en casa!. Ahora a instalarlo y a configurarlo (puf)... con un poco de suerte creo que podré encontrar la configuración. Tambien tengo que instalar el TRACK IR, el Hiperlobby, y el mod ese en el que estais jugando!
O sea, calentando motores, señores!! Este finde espero poder echarme una partidita con vosotros. Tras tres años sin jugar, me haré trizas al aterrizar, o me chocaré con vosotros al volar en formación.
Por cierto, jugais en algun mapa en particular? Si todos jugamos en el mismo mapa habitualmente, se podria imprimir, y dividir en cuadricula para hacer vuelos de orientación.
EPG, preparate, mamonaaaa! :-D
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Creacion de:FFAA Cel ...
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Posteado 27 Ene 2011 12:06
por CELTIBERO_LAERTES
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Querido Leonidas!
Esa es mi intencion. Lo he pillado en Steam, aunque ya lo tenga, Steam me va a permitir tenerlo actualizado sin problemas.
Ya lo tengo instalado. Me falta recoger el joystick, que lo tengo en casa de mis padrinos, e instalar un Track IR que compré de segunda mano.... Despues viene todo el lio de configurarlo todo!
Con respecto a jugar con vosotros estoy dispuestisimo, pero, dado que me levanto todos los dias laborales a eso de las 05:45 de la mañana, no suelo jugar de noche. Eso si, los fines de semana que me quede en casa jugamos algún dia seguro!
Un abrazo!!
P.D: Si alguien quiere que haga un Skin que me lo diga!
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Acantilados de Dover ...
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Posteado 25 Ene 2011 19:58
por CELTIBERO_LAERTES
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Pues en algun recondito lugar del Disco duro debo tenerlo. La busqueda será ardua, lo sé, pero intentaré llevar la busqueda a buen puerto para compartirla con vosotros!
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Acantilados de Dover ...
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Posteado 24 Ene 2011 20:21
por CELTIBERO_LAERTES
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Bueno, yo he leido por ahi que hay gente que con un joystick modesto, curra al resto de pilotos. Supongo que a un nivel mucho mas alto de jugadores, cualquier ventaja debe ser decisiva.
El uso del Track IR marca una gran diferencia, eso si. Sobretodo a niveles altos de realismo donde tan solo tienes la vista desde el interior de la cabina.
Por otro lado, no olvidemos que esto es un simulador, y que para lograr unos resultados mediocres contra jugadores experimentados debes estar practicando online por lo menos 6 meses. Esto, segun mi instructor del Escuadron69.
Por cierto, alguien ha probado el Rise Of Flight? La gente dice que es la caña!
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Acantilados de Dover ...
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Posteado 23 Ene 2011 14:40
por CELTIBERO_LAERTES
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Joder, ya tengo 3 juegos para la primavera: Brink, Shogun 2, y este!
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Acantilados de Dover ...
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Posteado 22 Ene 2011 22:44
por CELTIBERO_LAERTES
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Ofertas para comprar ...
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Posteado 21 Ene 2011 23:43
por CELTIBERO_LAERTES
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http://www.hardgame2.com/pc/noticia/593 ... junio.html
Dawn of Fantasy, el Multijugador Masivo Online de Estrategia en Tiempo Real, llegará en junio.
505 Games ha anunciado hoy un acuerdo para editar Dawn of Fantasy, el próximo título multijugador masivo, online, y de estrategia en tiempo real que desarrolla Reverie World Studios. Situado en el fantástico mundo de Mythador, cuenta con sistemas vivos de economía, comercio, desarrollo y diplomacia. Los jugadores tendrán la oportunidad de dejar su huella en esta tierra, desgarrada por una cruenta guerra cuando Dawn of Fantasy se lance el 3 de junio para PC. Miles de jugadores vivirán, construirán, explorarán y lucharan a la vez, también habrá imperios y bastiones controlados por la IA. Todo ello crea un rico tapiz gracias a su argumento, cargado de encuentros y situaciones, que añade más variedad a la, ya de por sí, completa campaña individual. En un mundo que continúa evolucionado y comerciando incluso después de cerrar la sesión, los jugadores también podrán probar la fuerza de sus ejércitos en batallas multiugador durante su periplo para llegar a convertirse en la mayor ciudad-estado de Mythador.
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que buena pinta!
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Posteado 19 Ene 2011 19:49
por CELTIBERO_LAERTES
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LOS TRAILERS DE JUEG ...
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Posteado 15 Ene 2011 23:33
por CELTIBERO_LAERTES
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Viendo la batalla del asalto al castillo ahora puedo entender el porqué la IA es tan mala, y es que.... los propios creadores del juego son unos mantas!
Dios, ¿Como se puede juegar tan mal? :mrgreen:
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nuevo video
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Posteado 21 Dic 2010 20:16
por CELTIBERO_LAERTES
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A ver que yo me entere... El birds of prey no es solo para consolas, o tiene version en PC?
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Creacion de:FFAA Cel ...
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Posteado 09 Dic 2010 00:06
por CELTIBERO_LAERTES
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Bueno, sé que esto debería ir más bien en la ludoteca, pero como tiene igualdad temática con Shogun lo pongo aqui, aunque me someto al escrutinio de los moderadores.
Es un juego multijugador masivo por navegador web. Se basa en la epoca feudal japonesa, y encarnas a un daimyo en pos de la dominacion del shogunato.
Puedes construir edificios, contratar samurais, y levantar ejercitos!
http://www.shogunsfate.com/
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SHOGUN´S FATE
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Posteado 09 Nov 2010 17:13
por CELTIBERO_LAERTES
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A mi manera de ver sólo hay dos cosas que justifican jugar en un PC en lugar de en consolas.
- Los juegos de PC. Los juegos de estrategia y los simuladores, que son de lo que mas me gustan no existen en consolas a alto nivel.
- Los mods. En PC hay mods que le dan a los juegos muchisima variedad, lo suelen mejorar, y le dan una vida más larga.
Es decir, que si con los DLCs y los codigos cerrados evitan los mods, pocas razones, aparte de la temática, tengo para tener un PC para jugar.
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Previews en Inglés
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Posteado 14 Oct 2010 23:25
por CELTIBERO_LAERTES
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Hi guys, a while ago pcgameplay magazine ( http://www.pcgameplay.com/ ) had an article about shogun 2, some information is updated.
- The game will start in 1540 which is later than the original but will ensue instant action
- 8 playable factions, the tutorial will feature a separate faction. (Clans that have been mentioned up and till now : takeda, mori, uesugi and shimazu)
- The campaign map will not future any other parts of Asia, the focus will be only on Japan
- Each clan will start with a few provinces, the campaign map will be seperated into lots of provinces.
- Geishas will be in the game again
- Maps are now different for each season, 4 seasons per turn.
- Supply lines are still being tested, lots of other options are still being implemented.
- Each faction will have about 20 units. In total there should be between 30 and 40 units in the game.
- Warrior monks are back!
- Units will have banner-carriers that deal a morale penalty when they die.
- Shrines and other notable buildings can be captured and used as morale boosts for your troops
- Units will have special abilities, some of the ones mentioned are the ‘heroic charge’ wich gives a huge morale bonus but doesn’ t last long and whistling arrows.
- there will be some gunpowder weapons you can acquire from Europeans.
- you can convert to Christianity.
-heroes are good against certain unit types. There was a picture in the concept art of a warrior monk with a naginata
- Heroes can be killed with archers or by using your own hero. There will also be ways to use them in a political sense.
- Comitting seppuku on the battlefield will give a morale boost :D
-Castles will have several layers of defences for you to smash through.
- 15 different kind of castles
- There will be 12 different naval units
- Land and sea units will be able to participate in the same (coastal!) battles
- this in combination with the new castles turned out to much for the AI so the team decided to make a new AI from scratch!. something, CA says, should have been done a long time ago but do to the presure of time this couldn’t be done before now.
- groups of samurai that fight will split up into one-on-one battles.
- CA used real japanese sword and weapons expert to capture the unit animation.
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Shogun 2. Primeros a ...
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Posteado 08 Oct 2010 14:40
por CELTIBERO_LAERTES
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.Y que me decís de esta noticia del ABC? Un poco de prensa amarilla, pero curioso no obstante:
Un pulso de luz en la región del nuevo planeta despierta el fantasma de ET
Un astrónomo australiano pudo registrar en 2008 un único pulso luminoso en los alrededores de Gliese 581g
¿Simple casualidad o una señal enviada por seres inteligentes? El debate está servido
Cuando aún resuenan en los medios de comunicación de todo el mundo los ecos del hallazgo de Gliese 581g, que podría ser el primer planeta habitable descubierto por el hombre, el prestigioso astrónomo australiano y miembro del programa SETI Ragbir Bhathal pone sobre el tapete un inquietante trabajo dirigido por él hace dos años: la recepción de un misterioso y único pulso de luz, captado por él mismo en persona y procedente de la misma región de espacio, a 20 años luz de distancia, en la que se ha encontrado el nuevo planeta. ¿Simple casualidad o una señal enviada por seres inteligentes? El debate, una vez más, está servido.
Tal y como recoge la edición online del diario británico «Daily Mail», el doctor Ragbir Bhathal, investigador de la Universidad de Western Sydney, registró en diciembre de 2008 una extraña señal procedente del espacio. Difícil de explicar por causas naturales, aquel único pulso luminoso fue captado en los alrededores de Gliese 581 mucho antes de que se supiera que la estrella tenía en su órbita planetas «potencialmente habitables». «Siempre que hay una noche clara —dijo Bhathal entonces— subo al observatorio y me doy una vuelta por varios objetos celestes. Fue mirando a uno de esos objetos como hallé la señal. Encontramos un pulso muy largo, del tipo del que emitiría un laser, que es justo el tipo de cosas que andamos buscando».
«¿Es esto ET?»
Intrigado por su hallazgo, Bhathal siguió escrutando durante meses los alrededores de Gliese 581 en busca de una repetición de la misteriosa señal. Pero no consiguió volver a captarla. Tal fue su conmoción al recibir aquel único pulso de luz que sobre el registro en papel de aquel día y junto al pico de la enigmática señal, el científico anotó lo siguiente: «¿Es esto ET?».
Puede que se trate de una simple coincidencia, pero este hecho sin duda singular añade una nueva capa de misterio al anuncio realizado hace apenas unos días por un equipo de astrónomos de las Universidades de California y Santa Cruz y del Instituto Carnegie de Washington: el hallazgo de Gliese 581g, el mundo más parecido a la Tierra encontrado hasta el momento. Con éste, ya son seis los planetas conocidos alrededor de la misma estrella.
Apenas unos meses después de que Bhathal captara la señal, los astrónomos ya encontraron alrededor de la enana roja Gliese 581 tres planetas (Gliese 581e, Gliese 581c y el Gliese 581d), en las proximidades de su zona de habitabilidad, es decir, muy cerca de la estrecha franja orbital que permite la existencia de agua en estado líquido. Pero aquellos mundos se encontraban en los bordes de esa zona exclusiva en la que, teóricamente, es posible la vida, y por lo tanto los científicos nunca se atrevieron a asegurar que, efectivamente, podían ser habitables.
A pesar de ello, su detección fue suficiente para despertar la imaginación de muchos. El canal de documentales australiano RDF y la red social Bebo utilizaron entonces un radiotelescopio en Ucrania para enviar 500 mensajes del público en forma de radioondas hacia la estrella Gliese 581. Al mismo tiempo que el ministro australiano de Ciencia organizaba a 20.000 usuarios de Twitter para enviar mensajes hacia aquél lejano sistema solar a 20 años luz de distancia de la Tierra.
Máxima cautela
Pero el caso del último planeta descubierto es muy diferente: Gliese 581g no está cerca, sino justo en medio de la zona de habitabilidad. Un lugar que en nuestro propio Sistema Solar está ocupado por nosotros. Su descubridor, Steven Vogt, profesor de Astronomía y Astrofísica de la Universidad de Santa Cruz, afirma estar convencido «al cien por cien» de que allí hay vida.
De ahí a relacionar este hallazgo con la misteriosa señal de Bhathal solo hay un paso. Una distancia muy corta pero que la Ciencia está obligada a recorrer despacio y con la máxima cautela.
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El primer planeta co ...
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Posteado 07 Oct 2010 17:08
por CELTIBERO_LAERTES
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