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emo
Muchísimas gracias Ramiro. Veo que sigues al pie del cañon con lo de modear y con lo de ayudarnos en nuestras dudas ; a ver si con el tiempo inventan algo con lo que le puedas meter mano al Empire.
Esta tarde ya estuve haciendo pruebas con lo de los sprites. Si al final decido poner esas unidades les tendre que asignar un sprite de una unidad parcida (lo de hacerlos lo veo demasiado curro y complicado); se ve un cambio al acercarse pero no queda mal del todo, por lo menos para mi nivel de exigencia.

Saludos y gracias.
Consultorio sobre mo ...
Categoría: Tierra de Mods
emo
Muy buenas a todos. Ahora que leo el post de Hereje, me he acordado que hace tiempo que quería felicitar a los moders del Reconquista. Este no es lugar, pero como iba a postear pues aprovecho, jeje. Mucho ánimo y espero que arregleis los problemas, que con este mod hareis realidad el sueño de muchos.

A lo que iba. Me gustaría saber para que sirven exactamente los sprites de las unidades. Lo que mi gran cerebro cree hasta ahora es que son la forma en la que se verán las unidades en el campo de batalla cuando la cámara está lejos. Si no es así espero que alguien me saque de mi error.
Lo pregunto porque estoy haciendo pinitos en esto de modear, y estaría interesado en incluir en un mod ciertas unidades griegas de Asurbanipal (habreis oido hablar de el). Pero resulta que no les ha fabricado los sprites, y me gustaría saber en que puede afectar esto.

Saludos y gracias.
Consultorio sobre mo ...
Categoría: Tierra de Mods
emo
Muy buenas Ramiro. Aquí tienes un nuevo alumno para tus clases magistrales, jeje.
Verás, hice el map_heights como indicas en el tutorial. Luego lo he estado comparando con el del IberiaTW y me he fijado que vosotros teniais toda la linea de tierra en contacto con el mar del color correspondiente a la altura más baja; en el mio no era así, de modo que me he puesto a retocarlo y menudo trabajo de chinos, jeje.

Bueno al grano. Mi duda es sobre cómo hacer el resto de mapas a partir del map_heights. Lo que tengo pensado es cojer el map_heigths y en función del mapa que toque hacer le cambio al tamaño correspondiente a ese nuevo mapa. A continuación iría coloreando el mapa segun el nuevo codigo de colores. Claro que esto lo haria mas o menos, y es un trabajo de locos. ¿Existe alguna forma más "científica" de hacer todo esto?

Otra cosa: supongamos que en el map_heights tengo un pixel que corresponde al mar, y en el map_ground_types me equivoco y en vez de ponerle color de mar, le pongo color de playa o de terreno fértil, ¿esto sería un error grave? ¿se podría jugar bien?

Por ahora nada más. Un saludo y gracias por tu tiempo.


*Edito: Creo que estaba haciendo algo mal. Verá, tras hacer el map_heights me queda un mapa muy grande y lo intento reducir. Se que se hace en tamaño de imagen reduciendo la anchura. Lo que pasa es que al reducir la anchura en el mapa la frontera entre mar y tierra se difumina y aparecen tonos de azul que no son 0,0,253. No se como solucionar esto. En tu tutorial al hablar de redimensionar el map_heights dices que no pongamos el constrain image, no se si tendra algo que ver. El caso es que la unica forma de que no se difumine es poniendo la opcion de remuestrear la imagen por aproximación, en vez de bicubica que pone por defecto, ¿sabes si esto está bien hecho así?.

Saludos de nuevo.
Consultorio sobre mo ...
Categoría: Tierra de Mods
emo
Pero bueno Genghis, no puede ser que hayas estado jugando al EB sin activar el script, jeje. Así te estás perdiendo muchas cosas hombre. En principio funcionará, lo que pasa es que retrocederás en el tiempo, porque con el script son 4 turnos por año y tendras la campaña algo liada, pero bueno.
Suerte y saludos.
Europa Barbarorum
Categoría: Rome Total War
emo
Hola Genghis. Aqui te dejo el link del foro de EB donde puedes encontrar esa información:
http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=84854

De todas formas pego aquí lo que pone para que se lea más fácilmente:

Romans: 3

***Polybian
The Polybian Reforms happen due to a change in equiptment and tactics that were adopted or adapted due to wars with Carthage and Celts.

-At least year 242
-Hold 2 of these cities (Segesta, Mediolanum, Patavium, Bononia)
-Hold 2 of these cities (Lilibeo, Messana, Syracuse)
OR
-Wait until 210BC
(You get the new units only after upgrading your MICs.)

***Marian
The Marian Reforms mark a shift between citizen soldiers and professional soldiers from any class who are supplied their equiptment by the state. These reforms will occur when you have a large empire with a lack of landed citizens to fill the growing need for soldiers. If at this point there is a man willing to make the changes to the military system, the reforms will take place.

-At least the year 172BC
-Have more than 6 Latifundia built in Italy
-Hold at least 45 settlements
-Fight more than 250 battles
-Have a character that is:
Sharp/Charismatic/Vigorous
Popularis
Consul or Ex-Consul
Has Influence > 2
Has Command > 2
OR
-Conquer 90 settlements.

***Augustan
If a man with the drive arises in the Republic, willing to overthrow the Senate, give him the chance and these reforms will take place. (These reforms are not inevitable and are based on whether such a character arrises.)

-At least year 125BC
-Hold 90 settlements
-Have at least 45 type2 settlements
-Fight 400 battles
-Have a general that is:
Sharp/Charismatic/Vigorous
At least Skilled Bureaucrat
At least Arrogans
At least Expert Recruiter
Can't be Selfless
(If these conditions are met, the general will receive a trait telling he wants to seize power. Make him the Faction Heir and as soon as he becomes the leader the reforms will happen.)

Saludos.
Europa Barbarorum
Categoría: Rome Total War
emo
Taducción Europa Barbarorum 1.2:

Acabo de colgar en filefront la traducción parcial al castellano del EB 1.2. Está basada en el trabajo realizado por miembros del Clan Celtíberos (como CeltiberoThormes y CeltiberoEco) y por mí mismo de la traducción anterior. Tan solo la he adaptado al la versión 1.2 incluyendo los pequeños cambios que aparecían.

Aquí os dejo el link de descarga:

http://files.filefront.com/Traduccion+E ... einfo.html

Espero que lo disfruteis. He incluido unas mini instrucciones para instalarlo, espero que se entienda, jeje, porque no soy muy bueno en esto.

Como ya he dicho anteriormente la traducción está bastante avanzada, pero todavía le quedan archivos que traducir, sobretodo en la descripción de unidades y edificios. Si alguien quiere continuar el trabajo y seguir traduciendo es completamente libre para hacerlo. Sólo tiene que tomar como punto de partida esta traducción y continuarla. La he denominado versión 0.1 para que si alguien sigue traduciendo le ponga por nombre la versión siguiente. Al parecer el EB 1.2 es la versión deginitiva del mod, así que por lo menos en ese sentido no habrá más trabajo.

Por cierto si algún celtibero quiere poner la traducción en descarga directa del foro de Celtíberos que lo haga, como aparece la traducción del 1.1, que yo no se, jeje.

Saludos a todos y a darle vida a este gran mod.
Traducción parcial d ...
Categoría: Rome Total War
emo
¡Hombre! Que sorpresa. Llevaba varios meses apartado de nuestro querido RomeTW y de los foros. Me alegro de que hayais colgado la traducción, jeje.

Gracias y saludos a todos.
Traducción parcial d ...
Categoría: Rome Total War
emo
Hola a todos de nuevo.
Despues de un tiempo desaparecido vuelvo por aqui. He estado liado y deje lo de la traducción, pero ya esta. Le acabo de mandar a Eco la nueva traduccion. A ver que os parece, y cuando le deis el visto nuevo, la colgais.
Saludos.
Traducción parcial d ...
Categoría: Rome Total War
emo
Me alegra que lo hayas arreglado. Ante una petición de ayuda como la tuya está clarísimo que hay que ayudar, jeje. Nadie puede perderse este fantástico mod, cuantos más seamos mejor.

Un saludo.
Iberia Total War Gol ...
Categoría: Iberia Total War
emo
Escipión no se si servirá de algo, pero al elegir la ruta de intalación recuerda que el instalador añade por degecto una carpeta al fianl, después de la que tu eliges, y tienes que borrarla para que funcione bien. No se si me explico bien, pero Ramiro lo tiene explicado en la primera página.
Saludos y suerte.
Iberia Total War Gol ...
Categoría: Iberia Total War
emo
Estos mods etán muy bien, los recomiendo al 100%. Aparecen muchos personajes históricos, y las misiones están muy curradas.
Saludos.
Fall of the Republic ...
Categoría: Rome Total War
emo
Muy interesante tu relato Alaursu. Me has dado envidia y voy a empezar una campaña con el Iberia. Aunque creo que voy a cojer a los edetanos, que nunca los he probado en campaña, y tambien tienen pinta de estar en todo el cotarro.
Saludos.
La Batalla de Iltirt ...
Categoría: Iberia Total War
emo
Por cierto Idibil, cuenta conmigo para el multi, si estoy por aquí me apunto seguro. Saludos.
La Batalla de Iltirt ...
Categoría: Iberia Total War
emo
Hola, gracias por el interés. Perdonad mi silencio de estos 3 días, pero he estado liado y avanzando con la traducción.

***La verdad es que me volvería loco si tengo que deciros que es lo nuevo respecto a vuestra traducción, pues hay archivos que ya los tenia yo, otros que tal y cual, vamos que me cuesta separarlo. Otros los he estado retocando este fin de semana.

Este fin de semana he añadido cosas en ancillaries (creo que ya estan todos los títulos de ancillaries traducidos, más alguna descripción que he añadido a las vuestras). También en VnVs(caracteres de personajes) he traducido varios títulos que no teníais. En los edificios he añadido sólo los nombres de los tipos de gobierno, tipos de territorios, y eras militares, que me parecía bastante interesante. Eso es lo esencial, y luego he mejorado otras pequeñas cosas.

El caso es que por ahora creo que es suficiente. Decidme como os lo puedo pasar, porque yo nunca he usado megauploads ni cosas de esas. Si quereis dadme alguno el correo por privado y se lo mando.
Podeis hecharle un vistazo, revisarlo y ver si está bien. En principio podría ser la definitiva (por ahora), aunque no lo he probado todavia jugando.
Si cambiais algo decidmelo, solo para saberlo.

***Sobre los problemas y cdts que preguntas, pues ni idea, porque no he jugado todavía con vuestra traducción. Aunque en general tiene aspecto de estar bien. Eso sí, por ejemplo hoy he encontrado un fallo en "export_VnVs"; cuando habla de "forced marching", os habiais comido 2 entradas y la de marcha forzada estaba mezcalda con la de que el general es experto en marchas forzadas (ya está corregido). No se si eso pueda causar alguna cdt, pero el caso es que es una caractrística que suele aparecer mucho en generales que se desplaza ncon ejércitos.

Bueno, ya me callo para no aburriros más, jeje. :roll:

Un saludo y que salga todo bien. :-D D
Traducción parcial d ...
Categoría: Rome Total War
emo
Muy buenas a todos. En primer lugar deciros que me alegré mucho de que subierais una traducción de este pedazo de mod, aunque solo fuera parcial, que ya estábamos tardando.

Hallá por la versión 0.81 intenté organizar una traducción con compañeros de foros del web, pero no funcionó. Al final me puse a traducir cosillas por aquí y por allá.

El caso es que lo que tenía lo he adaptado a la 1.1, y la semana pasada me bajé vuestra traducción y estuve juntándolas. Había unos cuantos archivos que no habíais tocado, y creo que ha quedado algo más completo. Por ejemplo el mapa de campaña ya aprece con todo traducido (me refiero al pasar el raton por encima de recursos, personajes, ciudades), los apellidos de personajes que tenían "of" o "the" ya están traducidos, ... y más cosillas. Son detalles que hacen que quede todo mejor. De los archivos gordos como rasgos de personaje, edificios y unidades no tengo nada nuevo porque es una barbaridad (excepto el nombre de las unidades romanas).

El caso es que si estais interesados os lo paso todo, y se puede colgar una nueva versión de la traducción. :D

Saludos y espero vuestra respuesta.
Traducción parcial d ...
Categoría: Rome Total War
emo
Muy buenas.

Tras llevar unos cuantos días con el Iberia, tengo unas preguntillas para Ramiro y demás genios. ¿Cómo habeis conseguido que sea tan importante el tema de la moral?. He estado comparando con el SPQR, que es otro mod en el que han subido la defensa y bajado el ataque, y he visto que (en la infantería romana por lo menos) los valores son parecidos, incluso los puntos de golpe son 2 para todas las unidades. El caso es que en el SPQR el tema de la moral es más parecido al vanilla. En cambio en el Iberia cuesta mucho matar, pero es fácil hacer huir o que te hagan huir, pero no se que factores afectan exactamente (quitando los típicos de fuego, atacar por la espalda y eso). En algunos casos llega a exasperar ver corretear sin saber porque a tus soldaditos; será cuestión de práctica.

Que conste que no es una crítica, sino simple curiosidad. Saludos a todos.

PD: La culpa de mi parloteo la tiene Spartiata, jeje, que hoy me ha dado una paliza.
Preguntas y criticas
Categoría: Iberia Total War
emo
Y que lo digas, menuda paliza. Parecía todo controlado, con alguno de tus caballos huyendo, y de hecho era yo quien cargaba por tu retaguardia. Pero una carga de la caballeria a lo bruto y de frente, me ha hecho huir. :eek: Ha estado bien, pero quiero revancha, jeje.
Por cierto al acabar no podia volver al multi por locuras del gamespy. Saludos.
Enjambres de caballo ...
Categoría: Iberia Total War
emo
Idibil, ¿Tu te caiste? Pues nos caimos a la vez. La verdad es que es raro, me salió al escritorio mientras cargaba la batalla y se cerró el juego. No se si tenga algo que ver con los sonidos, pero yo creo que no, porque en la masacre greco-cántabra pude jugar perfectamente, jeje.
Saludos.
Esta noche partida m ...
Categoría: Iberia Total War
emo
Tiene una pinta increible, menudo curro habeis tenido. ¿A quien se le ocurrió hacer todo esto? Yo creo que sois los únicos en haberos currado así el tema de los sonidos. Hay otros mods que han trabajado el tema de la música y algunas voces, pero les habeis dejado bastante atrás en lo de las batallas. Ya estoy babeando...

Saludos.
SISTEMA DE SONIDOS: ...
Categoría: Iberia Total War
emo
Intentaré estar por allí, aunque no es seguro. Saludos.
Esta noche partida m ...
Categoría: Iberia Total War
emo
Bueno Ramiro, menuda atención al cliente de lujo. Más rápido es imposible hacerlo, jeje. Por lo del parche no te preocupes, que son gajes del oficio. Saludos.
ITW Gold Edition: er ...
Categoría: Iberia Total War
emo
Bueno, pues aquí están las primeras imágenes:









Saludos.
Nuestras imágenes de ...
Categoría: Iberia Total War
emo
Hola. Acabo de ver otro errorcillo: Esta unidad lusitana, que no me acuerdo como se llama, tiene un problema. Mientras tiene munición de hostigamiento, la mano derecha le aparece vacía, sin ningún arma, y al lanzar las jabalinas tampoco se ve ningun arma, solo al salir volando la jabalina, pero no en su mano.
En cambio al luchar cuerpo a cuerpo si se le ve la lanza. Me a parecido que se le empezaba a ver al acabársele la munición.



Espero que sirva de ayuda. Saludos.
ITW Gold Edition: er ...
Categoría: Iberia Total War
emo
Muy buenas gente.

He pensado en abrir este tema para que pongamos imágenes y capturas de nuestras campañas y batallas con el Iberia TW. Así podremos disfrutar todos de esas estupendas unidades, y de esos cielos tan currados que tiene el mod.

Yo tengo unas cuantas ya, pero ahora me da pereza subirlas al imageshack, así que lo dejo para otro momento.

Saludos.
Nuestras imágenes de ...
Categoría: Iberia Total War
emo
Hola Ramiro. Lo primero, felicitarte por el mod, jeje. Habeis hecho un trabajo de la leche.

He encontrado un fallo que, aunque pequeño, me parece interesante. Jugando una batalla personalizada con los griegos, he visto que al acercar la cámara, el oficial griego de las unidades de infantería no se ve bien. El portaestandarte y el músico estan perfectos, pero del oficial sólo se ve el casco creo y alguna otra cosa que no identifico. Al alejar la cámara, ya aparece el cuerpo entero.

Aqui te dejo la captura que hice; una de cerca y otra de lejos:





También me ha parecido notar que estando en formación de falange, al entrar en combate cuerpo a cuerpo, la prmimera fila de la falange siempre rompe la formación y empieza a luchar con espada. Se que esto es lo que suele pasar si se acerca mucho el enemigo, pero me ha parecido descarado que lo haga toda la fila.

Otra cosa que no tiene nada que ver: he visto que algunas unidades de los edetanos tienen los brazos y manos pintados de negro. Supongo que está hecho a propósito, pero como me ha parecido curioso pues lo comento.

Saludos.
ITW Gold Edition: er ...
Categoría: Iberia Total War
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