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emo
Lo instala en el directorio raíz del Medieval II (no dentro de la carpeta mods), por eso te dije que NON_ENGLISH y pa'lante sin tocar nada más de la instalación, porque como lo intentes instalar dentro de mods da CTD.
Pero en tu caso, si lo tienes en inglés, igual la opción que tendrías que escoger es la de en inglés, no lo sé... prueba una y si no la otra. :D
Así estuve yo casi 7 horas en dos dias diferentes hasta que encontré el camino.
Hijos de la Media Lu ...
emo
Mencey, ahí tienes los campaign_script y descr_strat modificados para eliminar los garrisons y la aparición de los mongoles:
http://www.megaupload.com/?d=HIL5HOSI
Procura preservar los archivos originales antes de cambiarlos por estos.

Yo he probado más de 15 turnos jugando sólo con la facción de los Khwarezam, provocando la situación en que debieran dispararse los mongoles (p.e. conquistando Samarqand) y ni ha aparecido la orda mongola ni me ha dado CTD. No obstante, te aconsejo que hagas lo mismo con todas las facciones activadas en modo hotseat. Simplemente has de procurar conquistar Samarqand con esa facción que yo he usado y todo lo demás es ir pasando turnos para todas las facciones.

Creo que si llegas al turno 15-16 sin CTD, podemos dar la modificación a los archivos por buena. ;)

Joer!!! Qué ganas tengo ya de empezar!!!

Edito: parece que megaupload está un poquillo guasón hoy. Aquí los tienes en filefront:
http://www.filefront.com/14995789/BCmodificados.rar
Hijos de la Media Lu ...
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A mi me dió mucho por el saco la instalación hasta que la instalé en NON_ENGLISH.
Desde entonces, ningún problema. :D
Hijos de la Media Lu ...
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Yo me ofrecí para cubrir el hueco que dejaba Lethkorias, ya que tiene problemas con el foro.

Lo de Anciano... ya es cosa suya, en todo caso si se mete de admin quedaría su facción descubierta.

En un par de horas o así te paso los archivos con las modificciones que pides.

@Regne.
Prueba a instalarlo en la carpeta que te propone el instalador por defecto y escoge la opción NON-ENGLISH. No hay que tocar nada más.
Hijos de la Media Lu ...
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Confirmo compatibilidad con la partida que ha colgado Mencey. :D

Personalmente creo que no deberíamos tocar nada de los scripts, para recrear la campaña tal cual la concibieron los creadores. Las facciones han sido sorteadas, de manera que lo mismo pueden beneficiarte que perjudicarte los eventos que hay programados y en todo caso si alguien se sintiera muy perjudicado por algún evento en concreto, siempre puede pedir ayuda a sus aliados.

En todo caso o a lo sumo, quizás atenuar los mongoles un poco, porque el script asusta, pero sin rematarlos del todo para que haya un poco de color externo a los jugadores. :D

Presupuestariamente, tampoco estaría mal doblar el presupuesto inicial, porque facciones como la mía en el turno 2 ya entran con negativos sin haber hecho nada extraordinario en el turno 1.
Hijos de la Media Lu ...
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Ahí tienes, Anciano: http://www.filefront.com/14990705/expor ... ldings.txt

Ahora pruebo la partida de prueba y digo algo.
Hijos de la Media Lu ...
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Ok. Lo que pasa es que por poner un ejemplo, en mi versión la facción "Rajput States" (que es la que le tocó a Leth en el sorteo) con ese nombre no existe.
Tengo una facción llamada "Solanki Rajput", pero esa ya la tiene asignada Sespi y no hay ninguna otra Rajputina entre las 16 que yo veo.
Por eso comenté que no sé si tenemos todos la misma versión del mod.
Hijos de la Media Lu ...
emo
No sé si ya hay algún suplente antes que yo, en cuyo caso me callaría, pero si no hay nadie más, me afrezco a sustituir a Leth que parece ser tiene problemas.
También debo confirmar antes que mi versión del mod y la de los demás sea compatible, porque parece ser que ni siquiera los nombres de las facciones coinciden al 100%.
Hijos de la Media Lu ...
emo
Te he dejado un mensaje, Mencey. Me parece importante.

Yo puedo ayudaros con la supresión de determinados scripts, aunque lo ideal es ir probando el mod como está haciendo Anciano para ver realmente cuando salta cada evento y comprobar si realmente es determinante en la partida o no, para posteriormente decidir si vale la pena suprimirlo o daría juego a la campaña dejarlo tal cual está.

Si Mencey resuelve la cuestión que le he planteado en el mensaje, podéis anotarme como suplente... o en todo caso, ya buscaré el lugar apropiado para hacerlo en su momento.

De momento prefiero dejar paso a otros posibles participantes, que yo ando un poco liado.

Suerte a todos.
Hijos de la Media Lu ...
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Solucionado el tema del administrador. Gracias, Mencey!

Ahora bien, si hay por aquí algún jugador interesado en presentarse como suplente, es incluso posible que dependiendo de su disponibilidad horaria lo pudieramos meter en la campaña directamente, porque ahora mismo tenemos un par de facciones controladas por la IA que son asignables... :D

Edito: Si lo preferís podéis archivar este hilo, no me gustaría que se malinterpretase mi invitación. :VP:
Se necesita Administ ...
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Buenas Celtíberos, me alegro de que ya esté solucionado lo de la página.

De los que vienen de los clanes no tengo la menor duda de que son traductores con buenos conocimientos de inglés y la mayoría experimentados en estas tareas.
Hablando con LordKoal, hemos considerado que va a ser más efectivo y menos laborioso tener un equipo pequeño de gente con buenos conocimientos, que no tener un equipo grande con gente menos preparada, con las consiguientes correcciones por parte de quien lleve el peso del proyecto, lo cual además provocará retrasos y duplicidad de tareas.
Por lo tanto os pido que seáis honestos con vosotros mismos y con el equipo que estamos formando antes de ofreceros para ayudar.
Consideramos traductores confirmados a menos que comuniquen lo contrario los siguientes:

-Beto
-Gale
-Gengis_Khan
-Jokes
-LordKoal
-Pukin
-Super
-Thormes
-Tranky
-Warmour
-Taqui

A partir de aquí, si hay alguno más que se considere preparado y quiera ayudar os podéis ofrecer aquí mismo, en los foros de los clanes que yo voy revisando a diario o contactarme por MP o por messenger. Si hay alguno de los que se han ofrecido que no está en la lista es sencillamente porque no he entendido el ofrecimiento o no nos conocemos y no sé qué nivel tiene, hablamos si queréis y os añadimos a la lista.

Iré actualizando este post conforme vayáis diciendo, para que sepamos con quién contamos a la hora de la verdad.

Si me he dejado alguno no os cabreéis, por favor, es que estoy en otras cosas... :roll: , me avisáis y os apunto.

PD: Este post es original de CE, pero supongo que ya se entiende. Sobre la disponibilidad de cada uno, ya hablaremos a la hora de la verdad. Si alguno me quiere contactar por el messenger para comentar lo que sea que me lo diga por MP.
Third Age Total War
Categoría: Medieval 2 Total War
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Gracias, amigos. Cuando salga el mod ya tocaremos corneta por todos los rincones para que todos aquellos que puedan sostener un arma se presenten en el frente. ;)
Third Age Total War
Categoría: Medieval 2 Total War
emo
Y mejor que va a quedar cuando lo traduzcamos!!!

He abierto un hilo en CE para la traducción del mod tal y como sugirió LordKoal y apoyaron Beto y Thormes. Sinceramente creo que podremos llevar a cabo esta tarea con mayor tranquilidad en un foro español que en TWC.

http://caballerosdeeuropa.foroactivo.co ... -t2062.htm

El proyecto no es mio, ni siquiera de CE, es nuestro, es vuestro, es de todos los que tenemos ganas de ayudar a aquellos de habla hispana que no entienden el inglés para que puedan disfrutar de este grandísimo mod.
Aún faltan un poco para que salga, pero cuanto antes nos organicemos mejor.
No hace falta decir que estáis todos invitados.
Third Age Total War
Categoría: Medieval 2 Total War
emo
Preview 2: Emperors, Ninjas and Monks


Kannon Bosatsu

Introduction

The Heian Period was a culturally rich and economically defining point in the history of Japan. Traditions carried over from China compounded with a lengthly period of peace allowed native culture to flourish, creating intrinsic 'Heian' aesthetic standards in literature and art . Increasingly important to the framework of the Japanese infrastructure was the complex role played by religion. Religion in the Heian was a vastly interwoven system of beliefs which combined elements of Mahayana Buddhism with the animistic Shinto traditions native to Japan, in an amalgamation commonly referred to as Shinbutsu shugo (????, lit. "kami and buddhas fused"). To perceive this effect as one akin to the impact of Christianity on Western Europe or Islam on the Middle East would be a monumental fallacy. For in the eastern world, religion was not forceful in its spread nor in its teachings, but rather coalesced across cultures and borders through conscious and unconscious integration.


Osawa Pond at Daikakuji Temple

Heian Palace and the Imperial Court

The divine right to rule was a common source of administrative succession in the east, and Japan is no exception. The Emperor( tenno ??, lit. "heavenly ruler") was believed to have originated from the Sun Goddess Amaterasu, and acted as head of the Imperial Family and high priest; a position which would be passed through his lineage until otherwise usurped. The cultural success of the Heian era was due to the concentration of power and talent in the capital, which exhibited limited control over the provinces. This single focus on court and court life allowed a tough warrior class to arise in the more distant and border regions of the islands. After the rise of the samurai class, more disputes arose between the Emperor and cloistered Emperors, those who had abdicated their throne but could still exercise powers, for the divine right to rule. One notable such instance was the Hogen Rebellion(????) of 1156, which elevated the Taira and Minamoto clans to positions of power within the courts and established the animosities which would later lead to the Heiji Rebellion. The Heiji Rebellion(????) would see the two competing clans clash at the imperial capital, and the Taira establish themselves as the dominant clan in the land, with unprecedented influence in court and over the Emperor.

Despite this being a time where increasing and inhibiting control was exerted over the Emperor and the Court by the rival clans, the Court still held sway in many important affairs, not the least of which was the governing of assets of revenue and land ownership within the Ritsuryo legal system. The lands 'owned' by the two clans were nothing more than their dominion that they could exercise a form of geographical affiliation and leadership over, and as such a large tithe of the production capability and output within their governed regions were not within their remit to exercise control over. This will be represented in All Under Heaven in a number of ways.

I ) Hindered Development - The power of the court to control the assets of the land and its development that the clans are otherwise in possession of by game terms, means that the clans ability to develop their provinces will be severely hindered. While operating as a clan, developmental capabilities will be nearly non-existent in areas not managed by a strong Governor. It is necessary for a region to have a strong Governor in order to properly distribute the resources allotted to it in a most efficient manner so that there is some room for developmental undertakings. Regions without strong governors will not have the capacity to properly cope with the tithes and thus be relegated to their current developmental state. The player will need to use his strong governors wisely to develop key regions to aid in the war effort, and otherwise work with what is available to him. The AI will not be nearly so hindered, giving it a distinct edge over the unprepared player.

II ) Monetary Sanctions - In addition to the stringent development capabilities available to the clans while under Imperial rule, they will also be subjected to monetary sanctions which further limit the resources they have at their disposal. The amounts paid to the court from the coffers of the clan are in proportion to the amounts the clan holds within their coffers. The more money the player accrues, the more will be acquired by the court. It is thus advisable to spend money as it is available, because it is much harder to tax an empty coffer than one teeming with riches.

III ) Missions and Court Funding - Another aspect of the court will be that of missions. The court will provide the player with demands and objectives depending on who owns the capital and the relative disposition of the court towards the player faction. It is also possible that the court will provide funding to the player or AI faction in support of their war effort. Make no mistake however, to assume that the inclinations of the court are straightforward. At times it may be within their best interests to support the faction that is prevailing, to ingratiate themselves to the eventual dominant clan. While at other times the court might seek to pit the two clans against each other, consuming each others resources so as to exercise full control over the land once more under the sole dominion of the Emperor. And, in fact, if the player fails to subdue the rival clan for a significant period of time, they will be summarily destroyed.

IV ) Heian Palace - The key complex at the imperial capital which served as the home and office of the Imperial Family and Court, is the Heian Palace complex. In history the palace was ravaged by fires shortly after the start of our time frame, but for the purposes of the mod it will stand as an indestructible construct and landmark that provides administrative benefit and enables the continual existence of the Imperial Court.

V ) Saio - In history, the Saio was an unmarried female relative of the Emperor who would come to live at Saiku and serve at the Grand Shrine in Ise, the most important shrine of Shinto tradition. The chosen family member would be escorted to their new lodgings in a grand procession, to stay there and serve as High Priestess on behalf of the Emperor in order to invoke the good will of the gods, as was tradition. This honor will be extended to the powerful clans, and once every reign, an unmarried princess will be chosen and set to serve at the shrine. At the end of their service, the princess will hold considerable sway in the affairs of court, and will be much more likely to garner diplomatic proposals and achieve strategic marriages.

By destroying the rival clan and transitioning to a Shogunate, many of the negative effects of the Court exerting its dominion over controlled land will dissipate. They will naturally be replaced with certain other issues, however, as the consequence of a more decentralized form of rule.


Heian Palace Scroll

http://catomusic.ca.ohost.de/AllunderHe ... plomat.jpg
Diplomat Strat Model

http://catomusic.ca.ohost.de/AllunderHe ... icness.jpg
Saio Strat Model


Byodo-in Temple

Temples and their Denizens

The temples across the land played a vital role in the lives of the populace and in the matters of state, as well as being host to various sects. Many brilliant temples surrounded the key cities of the time and acted as home to the many ascetics (yamabushi) and monastic orders of the time. These temples served as a refuge to those wishing to escape their worldly affairs in devotion to the spirits. Generals of the clans will be able to seek reprieve in regions with significant temple complexes, which will cause them to become unavailable for some time and in turn have a chance to return temporarily enlightened, providing boosts to their stats. Some of the more famous shrines about the land, such as the Enryaku-ji Temple on Mount Hiei and the Todai-ji Temple at Nara, will be present as unique buildings within the regions where they were present.

Additionally, some of the shrines such as the Todai-ji Daibutsu Hall and the Kofuku-ji five-tier pagoda, will be visible on the strategy map in our new and innovative Wonders System, which will allow us to place an unlimited number of landmarks all around the strategy map, something we will go into more detail about later. Last, but certainly not least, the Temples will serve as recruitment complexes for monks of the monastic sects who are willing to exhibit their martial tradition for a price (these units will also be available in more limited quantity as mercenaries throughout Japan).


Todai-ji Temple Scroll


Kofuku-ji Temple Scroll

http://catomusic.ca.ohost.de/AllunderHe ... emples.jpg
Todai-ji Temple and Kofukuji Pagoda

http://catomusic.ca.ohost.de/AllunderHe ... ramonk.jpg
Buddhist Monk Strat Model

Sohei: Warrior Monks

From the tenth century, bitter disputes broke out between Buddhist temples and sects over imperial control of their orders, many which led to armed conflicts between monks. These first Sohei were little more than security men and such disputes were purely political, with no religious dimension. However, the succession disputes between Tendai monks of the line of Ennin and Enchin resulted in opposing Tendai centers at Mount Hiei, the sanmon (?? Mountain Order) and at Miidera, the jimon (?? Temple Order). Warrior monks were used to settle the disputes, and Tendai leaders began to hire mercenary armies who threatened rivals and even marched on the capital to enforce monastic demands. Whilst the intense rivalry between Enryakuji and Miidera grew, it did not stop the two joining forces against Nara's Kofuku-ji in 1081. Burning and looting became commonplace as temple factions resolved their differences in violence.

As the wars between the clans begin, both Taira and Minamoto leaders court the favour of the temples at Nara and Mount Hiei. Samurai commanders are keen to recruit the fearsome monks from wherever they can to augment their own military forces. For the reputation of the Sohei is renown, as ex-emperor Go Shirakawa said: 'There are three things that are beyond my control: the rapids on the Kamo river, the dice at gambling, and the monks of the mountain'.

http://catomusic.ca.ohost.de/AllunderHe ... review.jpg

http://catomusic.ca.ohost.de/AllunderHe ... wscree.jpg

http://catomusic.ca.ohost.de/AllunderHe ... scree2.jpg

http://catomusic.ca.ohost.de/AllunderHe ... dsohei.jpg

http://catomusic.ca.ohost.de/AllunderHe ... scree5.jpg

http://catomusic.ca.ohost.de/AllunderHe ... scree6.jpg

http://catomusic.ca.ohost.de/AllunderHe ... scree7.jpg

http://catomusic.ca.ohost.de/AllunderHe ... cree10.jpg

http://catomusic.ca.ohost.de/AllunderHe ... scree8.jpg


Yoshiminedera Sutra Hall

Bushido and the Role of Espionage

Bushido (bushi ?? "warrior", do ? "way", transliteration "Way of the Warrior") was a Japanese code of moral conduct practiced in the samurai class of Japan. The ideology was a loosely drawn together and entirely implicit combination of house rules imposed by the various feudal lords of the land. Honor in the eastern world was a wholly intrinsic aspect of society. It also played a role in warfare of the time, encouraging tactics that were straightforward and discouraging those that were underhanded.

It is because of this code that the art of espionage was far removed from the art of warfare. The bushido made clandestine acts reprehensible for a samurai to engage in, and reflected poorly on the lord who commissioned them. Therefore a new and loosely defined class of shinobi emerged, samurai who were especially proficient in the art of stealth and could take action in such ways that honor would not permit. In All Under Heaven, every time you recruit a group of samurai, there is a slight chance that you will find a truly skilled shinobi within the ranks, and be able to commission his services for your shady desires.

http://catomusic.ca.ohost.de/AllunderHe ... hinobi.jpg

http://catomusic.ca.ohost.de/AllunderHe ... eneral.jpg
General Strat Model

http://catomusic.ca.ohost.de/AllunderHe ... patain.jpg
Captain Strat Model

http://catomusic.ca.ohost.de/AllunderHe ... iraspy.jpg
Spy Strat Model

http://catomusic.ca.ohost.de/AllunderHe ... sassin.jpg
Assassin Strat Model

http://catomusic.ca.ohost.de/AllunderHe ... family.jpg
Taira Strat Map Family !

PD: Siento haber tenido que quitar las fotos y dejar los links, pero excedían la anchura natural del foro.
Saludos
All Under the Heaven ...
Categoría: Medieval 2 Total War
emo
Saludos Celtíberos!
Los creadores del mod hace poco colgaron este anuncio en TWC.
Si alguien puede/quiere hacer algo de lo que piden en este anuncio que contacte con ellos en el link que dejaré abajo o en los links que inserté en el anuncio.

ANUNCIO OFICIAL DE SOLICITUD DE AYUDA EN TWC

Mod Name: Dominion of the Sword

Modder Type Needed: Tech Tree Producer/Implementer, Skinner/Modeler, Researcher for Italian & Spanish factions, and/or Researcher for Central and Eastern Europe; must have at least completed one project of your own or with someone else and have examples of your work to qualify for Skinner/Modeler position.

Mod Progress: 35%

Mod Team Leader(s): Hross and/or Alkidas

Notes: Please PM either Hross (Mod Leader) or Alkidas (Tech-tree Researcher & Co-Leader) for further information on positions. If you have some experience in modeling/skinning than now is your chance to prove it; Dots is in real need of skinning & modeling services, so PM Hross or Alikidas if you'd like to try it out.


Página del anuncio

PD: Siento ser portador de malas noticias porque este mod pintaba muy bien.
Dominion of the Swor ...
Categoría: Medieval 2 Total War
emo
Perdonad el doble post.
Os traigo unas imágenes del mod, a ver si así alguien se anima a probarlo...










Lithuania Mod 2 &quo ...
Categoría: Medieval 2 Total War
emo


Dear Friends,
B.A.L.T.S. team proudly announce realise of newest and hotest work
aimed on medieval Conflict in coasts of Baltic sea wich took us about 2 years of organize ,research and craft ,test...



Finaly its Yours , ENJOY !!!

Lithuania Mod 2 "Baltic Crusades 1.0 download!!!

Link de descarga filefront

Also please visit [url:3owpw9t2]www.lithuaniamod.puslapiai.lt[/url]

Many thanks for all team especialy Gladiatort, B.A.L.T.S.,
Isendil ,Kyho all DLV team and derkanen,RusichiTW, Ogniem i Mecziem and all other contributors or supporters!

Installation:

*Install Medieval2TW KINGDOMS

*Then install DLV "Teutonic Knights " 1.0 and update 1.2 from link below

[url:3owpw9t2]files.filefront.com/DLV+Teutonic+1+0+Ins...03144;/fileinfo.html[/url]
and
[url:3owpw9t2]files.filefront.com/DLV+Teutonic+1+2+Upg...27059;/fileinfo.html[/url]

Now you are ready to set up Lithuania mod 2 "Baltic Crusades
then go to C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\mods\dlv_teutonic_knights\data\ui
and delete three files

    strategy.sd battle.sd shared.sd

Now you are ready to play!

Enlace presentación y comentarios en TWC: AQUÍ
Lithuania Mod 2 &quo ...
Categoría: Medieval 2 Total War
emo
Felices fiestas a todos!
Y feliz año nuevo!

Salut!
FELIZ NAVIDAD! y PRÓ ...
Categoría: La Taberna del Celta
emo
Dawn of War II

El juego ya tiene página oficial, además está en castellano: Página oficial de Dawn of War II
En la página encontraréis todos los videos, screens, etc.
Han colgado más fotos en la página oficial y muy guapas por cierto.
Os he bajado alguna para ir haciendo boca.

Marines Espaciales de los Cuervos Sangrientos

Marines vs. Eldars

Marines vs. Orkos

Eldars del Mundo Astronave de Ulthwé

Eldars vs. Orkos


Página oficial de Down of War II
Saludos
Warhammer 40.000 Daw ...
Categoría: Diógenes digital
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Salomón "el sabio"???

Salomón fue el segundo de los hijos que tuvieron David y Betsabé. En la Biblia, el profeta Natán informa a David de que Dios ha ordenado la muerte a su primer hijo como castigo por el pecado del rey, quien había enviado a la muerte a Urías, marido de Betsabé, para casarse con su esposa. Tras una semana de oración y ayuno, David supo la noticia de la muerte de su hijo y consoló a Betsabé, que quedó embarazada de Salomón.

Sucedió a su padre, David, en el trono de Israel hacia el año 970 a. C. Su padre lo eligió como sucesor a instancias de Betsabé y Natán, aunque tenía hijos de más edad habidos con otras mujeres. Fue elevado al trono antes de la muerte de su padre, ya que su hermanastro Adonías se había proclamado rey.
Trivial de preguntas ...
Categoría: La Taberna del Celta
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