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El Empire es el cascarón, vacío, de un gran juego y eso, ningún mod lo puede arreglar.
ULTIMATE EMPIRE HG E ...
Categoría: Empire: Total War
emo
Alarik, es un gran mod para el Empire. Y si, la distancia influye en la precision
Pero de las batallas terrestres, solo te diré una cosa: metralla con la artilleria.
ULTIMATE EMPIRE HG E ...
Categoría: Empire: Total War
emo
Saludos a todos.
Bienvenidos al castillo...... con vistas al mar.
Enrole
Categoría: Izando velas
emo
Traduccion de Eishen al parche
forum.game-labs.net/index.php?/topic/142...e-de-correccion-981/

La Consti ha vuelto!?!?!?


Que hay de Nuevo?

Continuamos buscando el mejor modelo de supervivencia que compagine precision historica con jugabilidad y diversión. Comenzamos por unos parámetros bastante históricos (posiblemente algo exagerados) y estamos ahora afinándolos para aumentar la diversión.

Aplicar multiples cambios a la vez normalmente no permite un juicio rápido de los mismos, así que en esta corrección solamente vamos a ocuparnos del problema de la armadura de los barcos de línea.

Cambios en la anchura de chapado(planking) efectiva(cm)

· HMS Victory – de 100 a 80
· Santisima – de 90 a 78
· St Pavel – de 80 a 75
· HMS Bellona – de 80 a 77
· 3rd rate de 75 a 73
· USS Constitution de 75 a 70
· La armadura de las fragatas se ha incrementado algo (entre 1 a 5cm para la mayoría de los buques)


Los HP (N.T Planking en el original,posible error ) tambien se ha variado para estos buques

· USS Constitution – 5700 a 7000
· Ingermanland - 6500 a 6300
· Third Rate – 8000 a 7500

El coste de producción de un tercera clase se ha reducido en un 10%
El Bellona permite ahora isntalar cañones de 24lb en el segundo puente

Los ajustes a los parametros de los cañones se deja para el proximo parche. Nuestro objetivo final es permitir a los Navios de Linea pelear comodamente hasta los 300 metros. Para ello decesitamos ajustar la armadura y la penetración de los puentes superiores de un modo que no afecte al combate de fragatas (que creemos ahora mucho mejor que antes del parche 9.8).
Esto tiene que ser hecho de modo gradual porque si "bufamos" en exceso los cañones de 9 y 12 libras para mejorar los ratios haremos a las fragatas demasiado débiles entre si.


Temporizadores de batallas de Puerto

Las horas del Puerto pueden ahora fijarse tras la captura (se arregla el problema que solo permitía el cambio despues del mantenimiento).

Funcionara de este modo
- Durante el estado de disputa (contested) – El horario puede resetearse un numero ilimitado de veces.
- Cuando el puerto pasa de disputado a Capturado en el mantenimiento diario - Los horarios ya no podrán ser alterados (hasta la próxima vez que se capture)


Perdida de cañones y daño por municion de racimo (grape )

El daño a cañones y el provocado por municion de racimo se modifica para dejarlo mas parecido al nivel del anterior modelo de daño, donde debias bajar la integridad de la coraza (planking) para hacer mas bajas en cañones y tripulación.


Como las balas de cañon atraviesan el barco haciendo daño mientras retienen energía se hará mas daño en disparos de enfilada por proa o popa.

Otros cambios
· Si el creador de un clan borra su personaje el clan no dejara de existir – el cargo de creador del clan pasara al oficial con la fecha de ultima entrada al juego mas reciente.
· Los Oficiales pueden abrir y cerrar almacenes de clan.
· Los barcos de linea podran instalar cañones en la popa (ademas de las carronadas)
· En los paises con politicas de uso de internet mas severas la lista de servidores no se veia- Se ha solucionado este problema .

Fallos arreglados:
· Problemas en los iconos de batalla en el mundo abierto (OW)
· La entrada automatica a batallas ahora funciona aun bajo los efectos del temporizador de invulnerabilidad de 120 segundos...... Si se ataca a un barco cercano al vuestro entrareis en batalla .... aunque no sereis capaces de uniros a batallas ya en desarrollo.
Esto soluciona el problema de que tus compañeros no podían unirse a una batalla iniciada contra ti aun saliendo a la vez del puerto.
· La visualización de rebotes y disparos que no penetran se ha mejorado sincronizando mejor el cliente y servidor

Ajustes:
· Los PNJ de misiones aparecen mas cerca del jugador
· El temporizador de batalla en eventos pequeños es ahora de 15 minutos .
· El tamaño de los circulos de refuerzo se incrementa y se reduce la distancia entre ellos.
· Arreglado el problema con el timon del Indiaman.
· El volumen de agua que entra por las vias se reduce en un 30% aproximadamente para evitar el error de los hundimientos casi-instantaneos.
· El tamaño del boquete por debajo de la linea de flotacion resultante de embestir de decrementa , con lo que también baja el numero de tripulantes requeridos para arreglarlo.
· Se mejora la precisión de la municion de cadena en un 10%
· Se reduce en 10x el umbral para considerar “Kill” de 55% a 5% de los PG totales del objetivo
· Las penalizaciones por timon son ahora binarias. El timon blanco indica daño 0, amarillo 50% de penalización al giro del barco (antes 1punto de daño al timos hacia bajar linealmente su rendimiento, pero no se visualizaba en ninguna parte)
· EL tiempo para poder reconectar a una batalla despues de una caida del sistema se incrementa de 10 a 15 minutos
A discutir…

original forum.game-labs.net/index.php?/topic/142...fix-981-patch-notes/
Parche 9.81
Categoría: Izando velas
emo
El lag lo da, en multi, el jugador con peor pc. Y no solo depende de la grafica sino del procesador.
Da igual el pin o el pc que tengas, como entre un jugador con un portatil de 20 años....

Ademas, tal y como reconoció la propia SEGA, tanto el Empire como el Napo, estan muy mal optimizados en pc con sistema x64
El lag del multijuga ...
Categoría: Ayuda Técnica
emo
Bueno, buscaba una cierta continuidad entre las del 10º y estas. Haré unos retoques a las otras que tenía y empezare con alguno nuevo.... aunque estoy de un vago.
Firmas genericas del ...
Categoría: Firmas y Avatares
emo
Va caer uno de pólvora. Llevan muchos de casqueria.
Un Empire II seria lo mas adecuado, quizas se metan con la guerra civil yankee, lo que no creo que hagan es uno sobre la I o II GM. El sistema de batalla es muy dificil de adaptar a estas guerras modernas.
Proximo Total War??
Categoría: Discusión general
emo
Bueno, pues ya tengo "arreglada" una de ellas. Ahora me meteré con las otras genericas a ver si en unos dias las termino.


picload.org/image/rgldwrlo/soldadoytierras_500.jpg
Firmas genericas del ...
Categoría: Firmas y Avatares
emo
Voy a rehacer las firmas del 10º aniversario para actualizar los 16 añitos de nada. Este finde las termino.
Nueva firma please
Categoría: Firmas y Avatares
emo
Me alegro de volver a verte Esparti..... y el caso es que te veo un poco desmejorado, No tienes buen color
Nueva firma please
Categoría: Firmas y Avatares
emo
Se presenta Slann154
emo
Post puesto en el foro oficial en español:
forum.game-labs.net/index.php?/topic/13698-aviso-sobre-timers/
En el siguiente parche algunos cambios menores sobre los timers seran realizados ( La mayoria del cambio se centrara en el parche de politica )

Tras el parche los Lord Protector ( Quien compro la bandera de captura ) no sera capaz de cambiar los horarios de los timers nunca mas.
Si coloca el timer a las 6AM permanecera en 6AM hasta que se recapture el puerto.
Por favor, ajusten los timers a su gusto que no les gusten, luego no podran.

Si su Lord Protector no esta online/no juega, preguntele que se conecte para cambiar dichos timers.
Si su nacion tiene timers que quiere cambiar pero el Lord Protector no existe ( Borro el personaje ) pidan un cambio de timer al post oficial o en privado a un administrador.

Tienen 10-20 dias hasta que el parche llegue, pero puede llegar antes, asi que no esperen.

Post Oficial: forum.game-la...ost-in-nations/

PD: Gran trabajo hoy contra los britanicos, enhorabuena.


No lo comprendo. Está dando a entender que los cambios diplomaticos y demas, se van hacer sin resetear el mapa?
Grandes cambios y re ...
Categoría: Izando velas
emo
Me apunto a la firma, que hace mucho que ni toco el potochop. Eso si.... sin tiempo.

Por cierto que muchos celtis van desnudos por ahí....
Nueva firma please
Categoría: Firmas y Avatares
emo
Los Moderadores están aclarando un poco lo de las tripulaciones. Parece claro que el numero de marineros estará limitado en cada facción. Que no todos los puertos producirán el mismo numero de marineros.
Y que la tripulación solo se perderá en dos casos.

Cuando te hundan en un barco con una sola vida. Ojo, no solo los capturados, también los Victory y Santísima
Cuando tu barco estalle. Se terminaron las naves suicidas.
Se están pensando que hacer con las tripulaciones capturadas o cuando te rindes.

Pero parece ser que las bajas en batalla, seguirán reponiéndose tal como ahora.
Grandes cambios y re ...
Categoría: Izando velas
emo
Pues se avecinan cambios y gordos.

-Fuerza variable del viento y su influencia en la navegación
forum.game-labs.net/index.php?/topic/136...s-and-wind-strength/

-Tripulaciones no se regeneran automaticamente y habra que reponer las perdidas. Oficiales.
forum.game-labs.net/index.php?/topic/136...t-of-crew-moderated/

-Politicas y alianzas a nivel de nación
forum.game-labs.net/index.php?/topic/135...1-heavily-moderated/

-Batallas de puerto totalmente modificadas.
forum.game-labs.net/index.php?/topic/136...es-rework-moderated/


Por cierto en el hilo de la diplomacia, ponen:
" Es por eso que todos los puertos de arranque en neutral (a excepción de capitales)"

O sea, que hay reseteo del mapa a la vista.
Grandes cambios y re ...
Categoría: Izando velas
emo
CeltiberoCid escribió:
Pues yo se de un EPG que se va a alegrar un poquitin si eso del warhammer 40k es verdad

Totalmente cierto. SEGA ha creado dos equipos. Uno desarrollará varias entregas de Warhammer y el otro, en paralelo, seguirá con los TW historicos.
Proximo Total War??
Categoría: Discusión general
emo
Bienvenido Espartaco.

Lo primero es que no puedes instalar directx9 en el windows que tienes. No lo intentes más veces y no lo necesitas.
Mira a ver si cuando lanzas el rome2, supongo que lo haras desde la biblioteca de steam, te pone alguna opción de directx11 o directx9.
Si no te da opción. señala el juego en la biblioteca de steam, clck derecho abajo señala Propiedades, arriba la pestaña Archivos locales, pulsa en Verificar integridad de cache del juego. Tarda un buen rato.
Retorno de un viejo ...
Categoría: La Taberna del Celta
emo
celtiberothader escribió:
Hugo es testear? Yo pensaba que era desarrollador del juego

Pero no llego a presidente de SEGA?.
Lo que es seguro, es que le han dado una gorra.
Nueva IA mejorada
Categoría: Discusión general
emo
Bienvenido de nuevo, Jorghot. Mucho tiempo.

Jorghot escribió:
....
Llevo tiempo ya viendo gameplays del warhammer de un youtuber que dice ser que es el primero en subir videos de warhammer en España y que tiene contacto directo con CA.

....


Nueva IA mejorada
Categoría: Discusión general
emo
Estamos muertos.

Mejor hubiera sido poner la norma: Los britis ganaran este juego.

Por lo que entiendo, ni una limitación a las naves de 1ª. Ninguna limitacion a los horarios de puerto. No limita el auto-hundido antes que la captura, Eso si, se acabaron los barcos de mierda capturados,. pero no los mercantes.....
Parche 9.7
Categoría: Izando velas
emo
Nueva entrega:


En el 1:58 salen los celtis.
NAVAL ACTION
Categoría: Izando velas
emo
Hello Captains
New patch has been deployed

What's new
New ship added: Le Gros Ventre
New ship added: Ingermanland
Fixed bugs
Battle spawns fixed - joining ships no longer can spawn closer or even ahead of you if you are being attacked.
AI marines fixed - they gave no bonuses to the AI ship causing easy wins in boarding
Tuning
Crew requirements slightly reduced for frigates and higher
Cannon crew requirements slightly reduced as well
Light ship planking integrity increased for all vessels up to a brig
Surprise speed slightly increased
Frigate speed slightly increased
Parche 9,68
Categoría: Izando velas
emo
Cuarto consejo Britis:


"No llores, los españoles perdonan a las tias buenas y complacientes"
NAVAL ACTION
Categoría: Izando velas
emo


Reproducir a un cuarto de velocidad (en opciones)

El ruso va un poco a su bola. Claro que no entiende ni español ni italiano
forum.game-labs.net/index.php?/topic/124...-lazaro/#entry222797
La toma de San Lazar ...
Categoría: Izando velas
emo NAVAL ACTION
Categoría: Izando velas
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