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Pues direis lo que querais pero estos de SEGA no tienen un pelo de tontos.
El juego era demasiado "europeo" asi que les metemos a los indios, mirando al mercado yanke.

Por cierto, bajando el parche 1.4.
Que nervios :O_O:

Edito: Parece ser que en la expansion van incluidos nuevos mapas. No son tontos, hp un poco pero tontos....
Expansion al canto y ...
Categoría: Discusión general
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Pues ya tenemos anunciada la expansion para ETW.

[url:3j5f2lbm]www.totalwar.com/empire/gameinfo/news.php[/url]

Marchado una de indios!!!

Mañana, el parche 1.4 estará servido.

Reservalo ya. :got:
Expansion al canto y ...
Categoría: Discusión general
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Ojala tengas razón.

Mi hermano, limpiando la CPU, desmonto el ventilador y quito la masilla termica (" no te puedes imaginar la mierda que tiene" me decia ...), a los pocos minutos le empezaron los pantallazos azules.

Yo haría una reinstalacion desde cero. Si sigue la historia y lo tienes en garantia..... Y ni se te ocurra decir que el procesador esta jodido.
Pantallazo-Ventilado ...
Categoría: Ayuda Técnica
emo
CeltiberoCaesarAug escribió:
Weno lo del ventilador se me olvido comentar que ya lo arregle, era que un cable explorador se abia metido dentro cuando taba apagado y bloqueava el ventilador. Pero sigo con los pantallazos, hace una hora me a salido uno con error del reloj (del procesador?) Me e metido en foro y pone que hay que bajarse un programa para abrir unos archivos que se generan al dar el pantallazo. Lo e bajado, instaldo, ejecutado y abierto los archivos y no entiendo ni papa xD


Me temo que te has cepillado el procesador.
Pantallazo-Ventilado ...
Categoría: Ayuda Técnica
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Veamos, cuando alguien me dice que si no apoyo una parte, no apoyo el todo, me mosqueo.
No he pretendido ni menospreciar ninguna opinión, postura u opción y he intentado apartar la politica de mis respuestas, cosa bastante dificil en cuanto la inmensa mayoria de los componentes de eso que llamamos "cine español", ha tomado partido como hooligan, y por motivos estrictamente economicos.

O sea, gran parte de ese gremio está para llenarse los bolsillos propios con el dinero de todos, sin importar la calidad del trabajo, mientras se siga una linea ideologica que, llamar de izquierdas, seria insultarla.

La cosa es asi de clara: apoyar el buen cine: SIEMPRE!!!
Apoyar pestiños doctrinales simplemente porque estan hechos en España: NUNCA!!!

Saludos
Ágora, Alejandro Ame ...
Categoría: La Taberna del Celta
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Es exactamente lo que intento decir con que desaparecieron de las flotas. Flotas de combate y durante el combate. Se debió entender.
Nuevoparche 1.4 Ahor ...
Categoría: Discusión general
emo
Recargar, era mas dificil en los cañones de gran calibre por el sencillo hecho de que eran mas grandes y pesados. Bastantes mas grandes. Ahora bien, el proceso era el mismo por lo que no creo que hubiera una gran diferencia de tiempo.
Pero lo cierto es que aparte de esos tremendos cañones, los navios de linea incluian en las cubiertas superiores mas cañones de pequeño calibre que los barcos mas ligeros, por lo que es ridiculo eso de que los barcos pequeños puedan hacer pupa a un navio grande desde lejos, sin que este pueda defenderse.

Para haceros una idea, el Santisima Trinidad tenia:
32 cañones de 36 libras
34 cañones de 24 libras
36 cañones de 12 libras
18 cañones de 8 libras
10 obuses de 24 libras
24 obuses de 4 libras

Ahora que alguien me explique como demonios un bergantin con 12 cañones de 6 libras puede hacer daño a este barco disparando desde lejos....

Son dos las principales innovaciones navales del siglo XVIII. La adopcion de la Linea como orden de combate y las dobles cuadernas y doble armazon. Esto, permitio construir buques mas grandes (los costados de un navio de 3ª tenian un grosor de 50 cm) y embarcar en las cubiertas inferiores grandes cañones que en los de 3ª eran de 24 libras y los de 1º de 36 libras o mas grandes. La curiosa forma abombada en la linea de flotacion que tienen los barcos mas grandes, se debe a la tremenda longitud que tenían los grandes cañones de la cubierta inferior.

La adopcion de la Linea como orden de combate llevo a construir navios muy parecidos, ya que era necesario que tuvieran una velocidad y maniobrabilidad similar para mantener la formacion. El exito de la formacion, unido a la potencia de fuego de los navios de linea, hizo que desaparecieran de las flotas los navios pequeños por el sencillo hecho de que no tenian ninguna posibilidad contra un navio de linea.
Nuevoparche 1.4 Ahor ...
Categoría: Discusión general
emo
CeltíberoGil escribió:
No estaría mal una demostración lógica de la falsedad del argumento :mrgreen:

Como a mi no me gusta el vino dulce (no le "apoyo"), no puedo quejarme de que en España no se hagan grandes vinos dulces.

Como yo no apoyo el arte abstracto, no puedo quejarme de que en España no se haga buen arte abstracto.

La falsedad es palpable. Y el chantaje tambien. Si quieres beber buenos caldos manchegos, tienes que apoyar al Señorio de los Llanos.

CeltíberoGil escribió:

Lo que está claro es que para decir si algo es bueno o malo hay que catarlo de modo que antes de condenar la película pues por lo menos esperar al estreno y a las críticas de la misma. Mejor que nada las del boca a boca de los amigos y conocidos para tomar una decisión. Teniendo en cuenta el tipo de peli y demás...

Hay tantas otras pelis terribles que nos tragamos en el cine porque tienen unos efectos especiales del copón y no tienen ni argumento. Antes de condenarla por lo menos que tenga oportunidad de defenderse, no creo que sea tan "buena" como Titanic...


A mi de Amenabar hay cosas que me gustan mucho (Abre los ojos), otras que estan bien (Los otros) y rollos doctrinales e infumables (Mar adentro).

Particularmente el trailer que he visto de Agora, me parece prometedor.
Ágora, Alejandro Ame ...
Categoría: La Taberna del Celta
emo
Lerend, el argumento ---- "si no se apoyan las superproducciones españolas luego no os quejéis de que nadie se moleste en hacer una superproducción sobre alguno de tantos hechos importantes de nuestra Historia"---- además de chantajista, es falso.
Ágora, Alejandro Ame ...
Categoría: La Taberna del Celta
emo
- Revisión de equilibrio naval como hablamos en 9 de julio.


O sea, que se cargan definitivamente las navales con eso de que los bergantines frien a los navios de linea que se cepillan a las fragatas, las cuales, pueden con los bergantines.

Yo, de puestos, propongo los bergantines fergusson o con windbuchse.
Estos llevan cañones de 4", pero de repetición por aire comprimido.

Además, pueden esconderse tras las olas y poner minas.


Para una cosa que funcionó desde el primer día.....
Nuevoparche 1.4 Ahor ...
Categoría: Discusión general
emo
CeltíberoLerend escribió:
Pues si no se apoyan las superproducciones españolas luego no os quejéis de que nadie se moleste en hacer una superproducción sobre alguno de tantos hechos importantes de nuestra Historia donde el público objetivo debería ser menor (ojalá no) y por tanto el riesgo económico mayor.
Yo sí que iré a verla.

Saludosss. :)


Esto es como si alguien te contestara al post sobre las miserias del ETW que pusistes, diciendote:
----------
Pues si no se apoyan los juegos de TW, luego no os quejéis de que nadie se moleste en hacer una juego sobre alguno de tantos hechos importantes de nuestra Historia donde el público objetivo debería ser menor (ojalá no) y por tanto el riesgo económico mayor.
-----------

El argumento es falso. No se trata tanto de hacer cine sobre hechos historicos nuestros, como de hacer buen cine.

Yo esperare antes de ir a verla.
Eso si, el Napo TW lo compro el día que salga. Como dije, me tienen comida la moral.
Ágora, Alejandro Ame ...
Categoría: La Taberna del Celta
emo
No me gusta. Ni lo del registro ni todo el royo competitivo que hay montado, pero para ti, CeltiberoFrog, parece ser importante. Por ti lo he hecho hermano.
"Tactical Warfa ...
Categoría: Empire: Total War
emo
A mi, lo que más me gusta es el último párrafo de la revista:
"...prueba que Creative Assembly no se ha dormido en los laureles de su incontestable exito ETW. Tanto mejor."
Bien por el señor piriodista.

Un juego nuevo. Y el anterior sin terminar.
Se lo va a comprar....... Yo, el día que salga y en elcorteingles. Si es que me tienen comida la moral.
Napoleon Total War.
Categoría: Napoleón Total War
emo
Tutorial Como instalar-desinstalar EMPIRE TACTICAL WARFARE

Instalacion:


Primero

Nos bajamos el MM:
[url:2awee5mi]sourceforge.net/projects/etw-mod-tools/f...ger_1-5.zip/download[/url]

Dentro del zip vienen 3 ficheros....



....que copiamos en nuestra carpeta "Data"
Antes de nada resaltar que el MM solo maneja los mod y no los parches, por ejemplo el pack de mapas de los Lord no sera reconocido por el MM y tendremos que quitarlo y ponerlo a mano.

Creamos un acceso directo al fichero "ModManager.exe", lo sacamos al escritorio y lo ejecutamos.



En la Zona 1 nos salen los mods (activados o no) que tenemos (ojo, no aparecen los falsos mod, los que solo necesitan copiarse a la carpeta data como los mapas de los Lord)
Si os aparece algun mod en esta zona y suponias que el juego estaba limpio (vanila) lo mejor es que os fijeis en el nombre, cerreis el MM y saqueis el fichero de la carpeta data.
Cerramos el ModManager y continuamos

Segundo

Nos bajamos los mapas de los Lord aquí:
[url:2awee5mi]www.badger1815.be/ETW/LMCmapmod.rar[/url]
Lo copiamos a la carpeta DATA


Tercero

Nos bajamos el mod de aquí:
[url:2awee5mi]www.megaupload.com/?d=R5T8PNO7[/url]
[url:2awee5mi]www.megaupload.com/?d=8UCP7LC0[/url]

Son dos ficheros que descomprimimos y metemos en la carpeta Data
EmpireTacWar_loc_310709.pack ----- Este fichero es como los mapas de los Lord, es "invisible" para el ModManager y si quereis quitar el mod tendreis que quitarlo a mano.
zEmpireTacWar.pack ------ Este es el mod propiamente dicho.

Cuarto
Activando el mod
Ejecutamos el ModManager y nos saldra esto:

Marcamos la casilla tal como esta en la imagen y lanzamos el juego A TRAVES DEL MODMANAGER haciendo clic en el boton 3 "Launch"
A mi, no me deja ejecutar el juego a traves del ModManager, si antes no he ejecutado Steam. Si os ocurre esto, basta con ejecutar Steam y luego lanzar el juego A TRAVES DEL MODMANAGER la primera vez.

A partir de ahora cada vez que lanceis el juego sin el ModManager os saldra con el mod puesto.

Desinstalacion:

Primero
Abrimos la carpeta DATA y quitamos los siguientes ficheros

EmpireTacWar_loc_310709.pack
LMCmapmod.pack


Ejecutamos el ModManager y esta vez desactivamos la casilla.....


....Lanzamos el juego A TRAVES DEL MODMANAGER haciendo clic en el boton 3 "Launch".
Ahora estareis dentro del ETW limpio (Vanila) y cada vez que ejecuteis el juego directamente os saldra asi.

Si quereis reinstalar el mod, basta con copiar a la carpeta data los dos ficheros que quitamos, ejecutar el ModManager, marcar la casilla del Mod y lanzar el juego A TRAVES DEL MODMANAGER la primera vez.



Por si alguien le interesa, el ModManager lo unico que hace es crerar un fichero user.empire_script.txt en la direccion C:\Documents and Settings\***Usuario***\Datos de programa\The Creative Assembly\Empire\scripts
En ese fichero le indica al ETW que Mods tiene que leer al ejecutarse
"Tactical Warfa ...
Categoría: Empire: Total War
emo
Bajando.

Comentar que al ModManager se la pela que steam este cerrado o abierto.. Es mas, a mi se cuelga si intento lanzar el ETW a traves del ModManager con el steam cerrado.

Aqui puse un pequeño manual de como instalar el ModManager y los mod
[url:1r1dsmgb]www.celtiberos.net/foro/viewtopic.php?f=103&t=2555[/url]

Edito: Instalado y funcionando.
"Tactical Warfa ...
Categoría: Empire: Total War
emo
Os pongo este pequeño programa en castellano y free.

El programa cierra los procesos y programas innecesarios durante la ejecución de la mayoría de los juegos en Windows XP.
Una vez terminado de jugar, tenemos la posibilidad de volver nuestro XP al estado anterior.
Recomendado para equipos peques o con problemas de cuelgues en el juego.

[url:2qzelbre]www.megaupload.com/?d=KZIK6NB4[/url]
Game Booster
Categoría: Ayuda Técnica
emo
Buenas Lerend!!!

Si no estas llorando, esta noche nos vemos en........... FINLANDIA!!!!!

:rolf:
Epic Pack de Música ...
Categoría: Empire: Total War
emo
Jo.... pues a mi me ha parecido poco humo (sobre todo poca sangre... :sierra: ) y he vuelto a poner el mod S&B al maximo.

Tambien estoy probando el poner granadas a los granaderos, incluidos los granaderos a caballo...

Sería interesante probar en el multi el DarthMod. El que la precisión varie con la distancia creo que da nuevas posibilidades tacticas al juego
DarthMod Empire + AU ...
Categoría: Empire: Total War
emo
Nueva version de DarthMod, la dos 2.5, ahora trae incluido el mod Smoke&Blood, otro de milicias (estas son diferentes para cada faccion), cambios en la IA...

Probado en una campaña empezada con la 2.4 y funcionando. Por si las moscas desactive el Smoke&Blood.
DarthMod Empire + AU ...
Categoría: Empire: Total War
emo
(HG)Super escribió:
Yo también añadiría el Ornamentum con sus 10 primeras unidades(los enlaces a su tradu de en Center andan algo desfasados,si eso pásate por el foro del clan),ampliables a 80 en un futuro,son unas unidades muy preciosistas .


Pues si. Son muy buenas.
Edito y pa'l saco.
DarthMod Empire + AU ...
Categoría: Empire: Total War
emo
Voy a poner un conjunto de Mod, compatibles entre si, que dan un nuevo sabor a la campaña:

DarthMod
Este mod es el mejor que he probado para la campaña, los cambios son tantos (desde el tamaño de las unidades al daño de los fusiles segun la distancia pasando por la IA del juego tanto en la diplomacia como en batalla) que mejor os pongo el enlace de su pagina:
[url:35ta52p5]www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=278047[/url]

La descarga:
[url:35ta52p5]www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=2334[/url]

ADDITIONAL UNITS MOD (AUM)
Pues eso, añade 59 unidades nuevas, 20 barcos y 52 unidades ya existentes, las pone en otras facciones.
Y para mas narices hay una version compatible con DarthMod. Y por si sois negados con los idiomas, (HG)Super las ha traducido y salen en cristiano!!!.

Hilo:
[url:35ta52p5]www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=250655[/url]

A destacar de este mismo post, el mod "patch_aum_graphics.zip" que cambia las banderas y trajes de algunas unidades. Muy bueno.

Battlefield Sound Mod and Blood Mod
Este es el conocido mod que añade mas humo a las descargas de fusileria y sangre a los impactos (esto es lo mejor....).
[url:35ta52p5]www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=237457[/url].

Ornamentum Skinpack
Preciosas unidades que el moder Danova promete ir ampliando.... y dando trabajo a (HG)Super para traducirlas. Hay una version compatible con el DarthMod y con ADDITIONAL UNITS MOD (AUM)
[url:35ta52p5]www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=277297[/url]

Bueno pues como ya nos vamos conociendo.... paso a poneros los enlaces a las descargas de los mod con lo que solo tendreis que copiarlos a la carpeta "data", activarlos con el ModManager y jugar.
Os recuerdo que salvo aviso, debereis activar el mod DarthMod para que funcione los demas. Las versiones de estos que pongo sirven si teneis el primero instalado.


DarthMod:
[url:35ta52p5]www.twcenter.net/forums/downloads.php?do...act=down&id=2334[/url]

ADDITIONAL UNITS MOD (AUM) compatible con DM
[url:35ta52p5]www.twcenter.net/forums/attachment.php?a...513&d=1247798219[/url]
Traduccion al español de (HG)Super: Falso mod, compatible con Vanila (OPCIONAL)
[url:35ta52p5]www.twcenter.net/forums/attachment.php?a...641&d=1247919008[/url]
Mejoras graficas (uniformes y banderas) Falso mod, compatible con Vanila (OPCIONAL)
[url:35ta52p5]www.filefront.com/14004635/patch_aum_graphics.zip/[/url]

Battlefield Smoke & Blood Mod (ojo, esta es la version compatible con el DM) (OPCIONAL)
[url:35ta52p5]www.twcenter.net/forums/attachment.php?a...352&d=1247682352[/url]

Ornamentum Skinpack para AUM (debereis tener instalado y activado el mod AUM)
[url:35ta52p5]www.twcenter.net/forums/attachment.php?a...c=1&d=1247455818[/url]
Traduccion de (HG)Super Falso mod, compatible con Vanila (OPCIONAL)
[url:35ta52p5]www.twcenter.net/forums/attachment.php?a...641&d=1247919008[/url]


Una vez descargados, se copian a la carpeta data, se ejecuta el ModManager, activamos los mod y lanzamos el juego desde el MM.
DarthMod Empire + AU ...
Categoría: Empire: Total War
emo
Bueno pues visto que CA parece que se ha decidido por este gestor para instalar mod, vamos hacer una pequeña guia de sus uso.

Lo primero es que el ModManager (MM a partir de ahora) solo funciona si tienes instalado el NET Framework 2.0 o superior. En el caso de no tenerlo instalado, podeis comprobar si figura en la lista del desinstalador de programas, lo podeis bajar de aquí:
[url:289ktacy]www.microsoft.com/downloads/d...displaylang=es[/url]
O directamente dando al windows update y seleccionandolo.

Nos bajamos el MM:
[url:289ktacy]sourceforge.net/projects/etw-mod-tools/f...ger_1-5.zip/download[/url]

Dentro del zip vienen 3 ficheros....



....que copiamos en nuestra carpeta "Data"
Antes de nada resaltar que el MM solo maneja los mod y no los parches, por ejemplo el pack de mapas de los Lord no sera reconocido por el MM y tendremos que quitarlo y ponerlo a mano.

Creamos un acceso directo al fichero "ModManager.exe", lo sacamos al escritorio y lo ejecutamos.



En la Zona 1 nos salen los mods (activados o no) que tenemos (ojo, no aparecen los falsos mod, los que solo necesitan copiarse a la carpeta data)
Si os aparece algun mod en esta zona y suponias que el juego estaba limpio (vanila) lo mejor es que os fijeis en el nombre, cerreis el MM y saqueis el Mod de la carpeta data.

¿Como instalar un Mod?
Sencillo: le descargamos, copiamos su contenido a la carpeta "data", arrancamos el MM y el mod nos aparece en la zona 1, clicamos en la casilla de la derecha y activamos el mod. Ya solo nos queda arrancar el juego desde el boton 3 del MM.

La zona 2 sirve para guardar configuraciones del juego con distintos mod. Por ejemplo podreis crear una configuracion vanila con todos los mod desactivados. Ponemos "Vanila" en la zona 2 y damos a save. cada vez que queramos jugar vanila, bastara con seleccionar "Vanila", los mods se desmarcan y lanzamos el juego mediante el boton 3.

Por ultimo, decir que yo arranco manualmente el Steam ,y luego lanzo el ETW desde el MM, puesto que muchas veces se me cuelga si lanzo el ETW sin tener Steam ya abierto.
Gestor de Mod ModMan ...
Categoría: Empire: Total War
emo
Leches!!!, bajaros los nuevos mapas de los Lord, que (HG)Super se ha molestado en traducir y postear aqui.

[url:1mt1hh7v]www.celtiberos.net/foro/viewtopic.php?f=...3&p=33442#p33442[/url]

Tambien podeis ir directamente a su foro:

[url:1mt1hh7v]clanguardias.com/foro/index.php?topic=2297.0[/url]

O quereis tomar la colina hasta que la desgastemos?.
Joder!! que ayer me pareció que ya había veredas por el mapa de tanto pisarlo.
Finlandia?. Nunca má ...
Categoría: Discusión general
emo
Pues a bajarselos, y gracias de nuevo.

Y no creo que la incompatibilidad sea el mayor problema a la vista del nuevo bug (retraso en las ordenes), el error de sincronizacion, el de guardar las batallas, el de visualizar las guardadas, los cuelgues, las caidas al escritorio.... .


Desgraciadamente para nosotros, Creative tiene claro que las pelas estan en la campaña y al multi que le vayan dando.
Nuevos e Impresionan ...
Categoría: Empire: Total War
emo
Bueno pues los he mirado y tienen una pinta magnifica.

Cierto que las partidas multi son incompatibles para quien no tenga instalados los mapas, pero como al final siempre jugamos los mismos.... Ademas, basta con quitarlos y en paz.

Gracias (HG)Super por la traducción.
Nuevos e Impresionan ...
Categoría: Empire: Total War
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