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Bueno, esto marcha...
A ver que os parece como va
Creo que habría que retocar el escudo negro de la derecha. Quizas haciendo algo similar al casco con azules, blancos y demás. Retocar las lanzas, y el nombre no me acaba de convencer. El estilo, queda muy flojo frente a la fuerza de los negros y la cara. Opiniones porfa.
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Firma CeltiberoClear ...
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Posteado 12 Jun 2009 21:58
por CeltíberoClearco
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CeltiberoSet escribió:
Cierto Clearco, se me pasaba el paso 1. Lo malo es que despues de rectificar me continua ocurriendo lo mismo. :|
Pues prueba a quitarlo y ver si funciona vanila..... esto huele a reinstalacion que tira de espaldas.
No te servirá de consuelo, espero..., pero desde que instalé el mod, no puedo ver o guardar replays. Me tira al escritorio incluso con el juego vanila. Y a Caudillo le pasó igual ayer.
Edito: Frog se me ha adelantado. :slbo:
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Mod Grognard para ET ...
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Posteado 12 Jun 2009 14:50
por CeltíberoClearco
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Es lo que pasa con los efectos: que tu lo ves porque "sabes" la imagen original pero el resto del mundo, no.
El casco y cabeza de la primera imagen me gusta mucho como quedo, creo que voy a intentar ponerlo en la segunda.
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Firma CeltiberoClear ...
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Posteado 11 Jun 2009 21:31
por CeltíberoClearco
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CeltiberoSet escribió:
Tengo problemas. No sé si sera algún archivo que ha bajado corrupto pero el caso es que hago lo que dices:
............
Se te olvida el paso 1:
1- Quitar de la carpeta Data el fichero patch.pack (hacer copia de seguridad)
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Mod Grognard para ET ...
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Posteado 11 Jun 2009 20:36
por CeltíberoClearco
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Bueno pues estoy preparandome unas firmitas y quisiera saber vuestra opinión. Por ahora llevo 2 y son transformaciones de diversas escenas de la peli: 300.
Una es la firma que ahora llevo y el otro esta:
Principalmente me gustan los momentos previos de un combate y creo que las gamas oscuras le van muy bien. Voy a buscar imagenes del comic por si hay algo que me inspire. Y si alguno de vosotros quiere echarme una manita.
Ejem.... se que he dejado a un ladito la sagrada escoba. Pero bueno, como la deje "encantada" (lo pillais..ehhh :rda: )...
En fin espero vuestros comentarios y me gustaria saber eso del maximo de 3 firmas como funciona. porque francamente. creo que a lo largo de los muchos años en que tendreis que soportarme, sacare alguna mas de 3.....
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Firma CeltiberoClear ...
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Posteado 11 Jun 2009 19:16
por CeltíberoClearco
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CeltiberoRamiroI escribió:
Probado y retocado "a mi gusto". :mrgreen:
Muy útil, según mi modesta opinión.
Gracias.
Es que adaptarlo es muy sencillo y al estar los ficheros bat en la carpeta data, debería funcionar indistintamente en vista o xp
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Cambiar de mod con u ...
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Posteado 09 Jun 2009 21:33
por CeltíberoClearco
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LIBROS SOBRE BLAS DE ...
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Posteado 09 Jun 2009 21:19
por CeltíberoClearco
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Los dos acertais.
Son 143.132 Kb ó 139 MB. )
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Mod Grognard para ET ...
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Posteado 08 Jun 2009 22:07
por CeltíberoClearco
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Vamos a automatizar eso de estar poniendo y quitando archivos de la carpeta "data" para instalar los mod que usamos frecuentemente.
Partimos de tres mod, aunque no es necesario poner los tres:
Los mapas de los Lord traducidos por HG Super. Son los que pesan 143.132 Kb ó 139 MB.
Estos están bien por que dejan el juego en español para la campaña.
[url:3nwqbqz3] clanguardias.com/foro/index.php?topic=2155.0[/url]
Los mapas de los Lord + los planos. Son los que pesan 349.453 Kb ó 341 MB.
[url:3nwqbqz3] files.filefront.com/MapPackrar/;13794725;/fileinfo.html[/url]
Los últimos. Dejan el juego en ingles.
Napoleon's Battles: Grognard Mod
[url:3nwqbqz3] www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=260024[/url]
[url:3nwqbqz3] www.celtiberos.net/foro/viewtopic.php?f=103&t=1895[/url]
A día de hoy, hay que descargarse dos ficheros:
[url:3nwqbqz3] www.megaupload.com/?d=EHPRPLA2[/url]
[url:3nwqbqz3] www.megaupload.com/?d=EY2QIHM9[/url]
Para no liarnos, vamos a crear una carpeta en el escritorio con el nombre "Temporal". En ella, descomprimimos los archivos que nos hemos bajado. En el caso de que tengamos alguno de los mapas instalados, vamos a la carpeta "data" del juego y movemos los ficheros (generalmente se llamarán mapmod.pack ó mapmod_ESP.pack) a la carpeta "Temporal".
Ahora vamos a renombrar los ficheros:
El que pesa 143.132 Kb ó 139 MB. lo vamos a llamar "mapmodANTIGUO.pack"
El que pesa 349.453 Kb ó 341 MB. lo vamos a llamar "mapmodNUEVO.pack"
Los Gronard los dejamos tal cual.
Una vez renombrados, los movemos todos a la carpeta "data" del juego.
Nos bajamos este fichero
[url:3nwqbqz3] rapidshare.de/files/47458347/bat.rar.html[/url]
Lo abrimos y copiamos los 4 ficheros que contiene en la carpeta "data"
Creamos un acceso directo a cada uno de los 4 ficheros. Ahora movemos esos 4 accesos directos al escritorio o donde quieras y listo.
Para dejar el juego limpio, clica "Vanila"
Para poner los mapas traducidos clica "Mapas Antiguo"
Para poner los mapas planos (los ultimos), clica "Mapas Nuevo"
Para poner Napoleon's Battles: Grognard Mod, clica "Napo"
Es importante que le des alguno la primera vez.
Dar las gracias a Frog por su post sobre como instalar el Napo.
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Cambiar de mod con u ...
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Posteado 08 Jun 2009 13:50
por CeltíberoClearco
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Felicidades CeltiberoEstratega
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Agradecimientos
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Posteado 26 May 2009 20:52
por CeltíberoClearco
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CeltiberoEspartiata escribió:
Para interactuar con nosotros es importante que utillices el chat de la Comunidad hispana del Total War. Desde allí salen muchas de nuestras partidas y ejem.. nos rozamos con la gente...
:rolf: :rolf: :rolf: :rolf:
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entrar en el clan
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Posteado 23 May 2009 14:02
por CeltíberoClearco
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Generalmente las ATI practicamente igualan a las Nvidia a resoluciones medias (1024 x768 o 1152 x 864) siendo inferiores en altas resoluciones.
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Comprar nueva Gráfic ...
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Posteado 18 May 2009 21:21
por CeltíberoClearco
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Espero que tu fuente de alimentacion tenga salidas para toma de tarjeta gráfica porque la ATI 4850 seguro que necesita alimentacion propia y las gts creo que también.
PD. Jo!! como han bajado las graficas....
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Comprar nueva Gráfic ...
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Posteado 17 May 2009 13:19
por CeltíberoClearco
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Si pones en grupo de linea, sin más, ... ahora las separa de tal manera que es imposible envolver o cortar la linea enemiga. El truco para que sigan agrupadas es juntarlas a tresbolillo evitando giros bruscos o girar contra el viento. En cuanto tenga unos pantallazos lo subo al post.
Me cambie el nick puesto que ya hay un CeltiberoJenofonte.
Asi: Clearco = Jenofonte
Saludos
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Los dados en combate ...
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Posteado 15 May 2009 10:58
por CeltíberoClearco
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El argumento del realismo es ridiculo cuando los barquitos corren a 40 km/h o recargan en segundos de manera infinita.
Aquí, alguien ha decidido que no le gustaba la estrategia de lineas y se la ha cargado. A conciencia. Que no solo han hecho imposible el manejo de formaciones, sino que han potenciado el daño causado a las velas.
Y lo "mejor" del caso es que también se han cargado las navales en la campaña. Si llevar 10 naves en individiual, contra la IA, es un suicidio, pues te queda el tiro al pichón descrito por mi padrino.
Pero hay una solución.
La ferpecta unión entre estrategia, diversión y realismo: 10 coheteros.
Saludos
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Nuevo parche - Batal ...
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Posteado 13 May 2009 13:23
por CeltíberoClearco
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Puede que en realidad si te lo hundieran. A mi me ha pasado, luchando contra galeras, que recibiendo apenas un par de disparos, y sin aparentes daños en cañones o velas, la nave se hunde. Si eso te pasa con la ultima nave, o en tu caso la unica, la partida acaba inmediatamente sin darte aviso que tu barco se hunde.
Me alegro que te sirviera el post, Aunque con los cambios en el manejo de grupos, el hilo ha quedado un poco kaput y estoy preparando una nueva actualización enfocada a la campaña.
Por cierto, las estrategias que puse en ese hilo, las tenía aprendidas de un simulador naval muy antiguo que creo recordar se llamaba "Hombres de acero, barcos de madera". (en ingles quedaba mas molon).
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Los dados en combate ...
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Posteado 11 May 2009 22:17
por CeltíberoClearco
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Mataplana escribió:
No sé si serán los dados, pero en mi caso las batallas navales me funcionan fatal y no las entiendo en absoluto.
El otro día, haciendo pruebas contra la IA del juego, jugué con un bergantín contra una galera ligera. En teoría con mi potencia de fuego debería haber ganado fácil; ¡el resultado fue que la galera me ganó las 5 pruebas que hice!!!! :wowowo: y además la batalla terminaba sin que pudiese saber porqué: a su segunda andanada me salía el letrero de batalla perdida y me quedaba con cara de tonto. :bab:
¿Le ha pasado algo parecido a alguien????
Las galeras tienen solo 4 cañones que disparan de frente, pero su potencia es debastadora sobre todo si te pones cerca.
No se las ligeras, pero un bergantin no tiene nada que hacer frente a una galera.
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Los dados en combate ...
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Posteado 11 May 2009 20:26
por CeltíberoClearco
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Bueno pues terminadas las pruebas, la cosa esta clara: el manejar un grupo de linea es imposible. Tanto si colocas la linea a mano, como si le das a que formen en columna, cuando avanzas y suponiendo que no se enganchen unos a otros, la distancia entre barcos es tan grande que impide cualquier maniobra de cerco.
Todo lo comentado en el post de "Pericia marinera" es inviable con el nuevo manejo de lineas.
Lo que si estoy comprobando es que las mejoras se han producido en el modo campaña. LLevo jugados 10 años con España y aparte que la IA es infinitamente mas agresiva, todavia no se me ha colgado ni hace cosas extrañas. Tambien ha mejorado bastante la IA de las batallas. Pero las navales..... o haces el truco de huir-girar-disparar-girar-huir o pierdes seguro. En fin, como en los anteriores TW, las navales en automatico.
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Nuevo parche - Batal ...
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Posteado 30 Abr 2009 20:22
por CeltíberoClearco
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Por mi parte, la batalla de ayer se desarrolló de la siguiente forma:
Hice una doble linea y la agrupe como siempre.
Doy orden al grupo de virar 45 contra el viento. La primera nave no gira sino que avanza. Las tres restantes estan quietas. Cuando empieza a girar la primera, las restantes empiezan a moverse hacia cualquier lado intentando ponerse a la cola de la primera y en fila india (no doble fila).
La 2ª, corta en el giro y se pone cerca de la cabeza pero frena para separarse.
La 3º y cuarta van muy juntas y muy atras.
Viro a favor de viento. La distancia entre la 1ª y 2ª es tremenda y aun mas atras vienen las otras.
El que viene a por mi no se como ha logrado mantener juntas sus naves pero al estar yo tan separado recibo cuatro descargas por cada una que doy.
He jugado unas cuantas para ver como se comporta la linea y es un desastre. Es imposible mantenerla unida.
Si lo que se trataba era de obligar a un manejo individual de las naves: objetivo cumplido.
Ahora la estrategia ganadora sera agrupar las naves, echar el ancla y esperar a que una interminable linea de navios, desfile uno por uno, ante tus barcos
O peor aun: todas "1 Ship max."
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Nuevo parche - Batal ...
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Posteado 30 Abr 2009 15:39
por CeltíberoClearco
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Bueno pues ya está.
Gracias a todos.
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Cambio de nick
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Posteado 29 Abr 2009 12:23
por CeltíberoClearco
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