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Ya ha sido liberada la primera parte para descargar, la segunda apareció también pero la han retirado de momento, no se los motivos, seguramente la volverán a colgar en breve:
Descarga Primera parte:
Third Age Total War Parte I
Saludos. ;)
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Third Age Total War
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Posteado 25 Abr 2009 19:55
por CeltiberoThormes
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Hoy podría ser el gran día o quizá mañana, pero de esta semana seguro que no pasa.
Mapa ..................................... 99%
Altos Elfos ............................ 99%
Elfos Silvanos .......................... 99%
Reino de Dale .................................... 99%
Rohan .................................. 99%
Enanos ............................... 99%
Gondor ................................. 99%
Mordor .................................. 99%
Isengard ............................... 99%
Harad ................................... 99%
Orcos de las Montañas Nubladas .................... 99%
Rhun ..................................... 99%
Eriador .................................. 99%
99% Rasgos y auxiliares ................... 99%
99% Diseño 2D ............................... 99%
99% Vídeo ..................................... 99%
99% Modelos del Mapa de Campaña.............. 99%
99% Textos ..................................... 99%
99% Sonidos y música ....................... 99%
98% Scripting ................................. 98%
99 % Edificios ................................ 99%
Progreso total ~ 99% (porcentaje de la versión 1.0)
Que ganas... :twisted: :twisted:
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Third Age Total War
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Posteado 24 Abr 2009 09:24
por CeltiberoThormes
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AWESOOOME!! :P P Excelente la calidad del vídeo y representación de la carga de Rohan.
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Third Age Total War
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Posteado 20 Abr 2009 17:56
por CeltiberoThormes
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Third Age Total War
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Posteado 18 Abr 2009 22:10
por CeltiberoThormes
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Yo os recomendaría a los que aún no teneis el Kingdoms que lo obtuvierais, ahora debe estar a un precio de risa, no por jugar las campañas de CA que en unos días las aburres, sino para jugar a estos estupendos mods, cómo el SS 6.1, el Third Age, el Call or Warhammer y los que saldrán, además creo que este mod va a ser de los mas jugados en el multi, poseerá campaña hotseat, etc. Si logran modificar los asentamientos ya será el acabose, je,je...
En cuanto a gráficos, con equipos nuevos el MTW2 va de lujo y en mi opinión son superiores a los del aclamado Empire.
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Third Age Total War
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Posteado 18 Abr 2009 17:55
por CeltiberoThormes
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Este vídeo ya estaba posteado, pero no os irá mal volver a verlo o escuchar la música de fondo cuando veais esto...
[youtube:wo3t484o] [/youtube:wo3t484o]
Me muero por jugarlo...
Facción Intros:
Third Age Total War ofrecerá 12 vídeos de introducción para las facciones, no habrá más vistas previas sobre eso, pero os dejamos imagenes de ellos con el trabajo realizado en las últimas semanas:
Disfrutar!
http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=38250&d=1240006938
http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=38251&d=1240006938
http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=38252&d=1240006938
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Third Age Total War
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Posteado 18 Abr 2009 09:55
por CeltiberoThormes
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Pues sí :S , de hecho lo pone en el F.A.Q.
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Third Age Total War
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Posteado 17 Abr 2009 17:25
por CeltiberoThormes
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Anuncian que saldrá la primera de las campañas para finales de Abril, XD al final se nos van a juntar todos los lanzamientos y no sabremos a cual jugar, estas son las facciones para la primera campaña:
Provincial campaign ? 1.
Chaos.
Factions:
Empire
4 Chaos factions
Kislev
Greenskin
Dwarves
Expedition of High Elves from Ultaun
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Warhammer total war2
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Posteado 17 Abr 2009 08:20
por CeltiberoThormes
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European Wars 2 (Par ...
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Posteado 17 Abr 2009 08:15
por CeltiberoThormes
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Bueno, las últimas noticias del mod es que Krechet y Code Knight, están retocando la facción de Eriador, esperemos que cambien a esos arqueros en forma de marine, la de Dale ha sido un poco retocada pero nada importante, sin duda serán las facciones más feas del juego, en forma de mini-mod o en una segunda release ya serán totalmente renovadas y se ajustarán al nivel del resto, la buena noticia es que la de Eriador la va a reeskinear completamente DG (el que hizo la de Rhun) por lo que el resultado será envidiable, ya me empiezo a imaginar cómo le quedarán los Dunedain, en Isengard habrá unos dunledinos rebeldes de los que se ha encargado también Krechet, así que no espereis gran cosa...
En cuanto a lo que queda, les queda por hacer algunas descripciones de unidades, retocar algún que otro script y terminar la intro de vídeo, que prometen que será espectacular, ya han dicho que las alianzas entre facciones del bien y del mal funcionan perfectamente, integra el XAI en batalla y es un mod concebido casi para la infantería, exceptuando algunos casos (Rohan) por lo que las batallas serán espectaculares, los elfos tendrán una resolución de tiro con arco comparable a los arcos largos en la versión vanilla y me parece que los orcos tendrán un incremento de moral al luchar de noche, saludos. :P
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Third Age Total War
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Posteado 16 Abr 2009 19:43
por CeltiberoThormes
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Probablemente la facción que mas me ha gustado en cuanto a nivel de modelaje sea la de Rhun, seguida muy de cerca por la de Isengard, la de Gondor y los enanos no están nada mal, ni la de los elfos silvanos XD. Esto no hace más que destacar el excelente nivel en cuanto a unidades de que podremos disfrutar en el mod, inciaré mi campaña seguramente con Gondor, je,je...
Gracias a LordKoal posteo esta información aquí, que pese a no tener relación con el mod si la tieene en el universo en el que se mueve, el ha encontrado una pelicula hecha por fans que se estrenará muy pronto, entre esto y la salida del mod, tenemos Señor de los Anillos para rato.
No os perdais los trailers, seguramente os sorprenderán. ;)
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Third Age Total War
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Posteado 14 Abr 2009 17:31
por CeltiberoThormes
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Rhun tiene las texturas más fantasticas que haya visto en un Total War, simplemente los modelos son alucinantes, hasta tienen unas letras tipo rúnicas en las hombreras, creo que están rediseñando las facciones de Dale y de Eriador ante el aluvión de criticas, lo que no es seguro es que estén disponibles para la primera release.
Cómo ya queda poco para su liberación ahí os dejo el F.A.Q. traducido con Google, que responde a las preguntas más frecuentes.
Q: Cuando este modelo será liberado?
R: Ya casi está listo. (Abril, si todo va bien.)
Q: ¿Cuánto tiempo creen que saldrá la versión beta del mod?
R: No habrá beta Pública.
Q: ¿Es este modelo para Kingdoms?
R: Si.
Q: ¿Qué van a hacer con la vida útil de las diferentes razas en la Tierra Media?
R: Lamentablemente, todas las facciones tienen la misma media de vida. Vamos a resolver esto modificando el mensaje de texto que usted recibe cuando muere un general de la vejez. Elfos "vela del Oeste", los enanos "Retirar" y así sucesivamente.
Q: ¿enanos podrán reclutar caballería de algún tipo?
R: Probablemente no, pero los enanos de cuerpo a cuerpo de infantería serán algunos de los mejores (al lado de los elfos, por supuesto)
Q: ¿Este mod se centra principalmente en los libros o las películas?
R: Realmente ni en la una ni en la otra, usamos de las dos fuentes, parece que vamos con el cine en la mayoría de las armaduras, ya que proporciona a nuestros modelos una mayyor ayuda visual.
Q: ¿Se va a implicar la destrucción del Anillo, de alguna manera?
R: No en esta versión, es posible que ni siquiera lo hagamos en absoluto, no es realmente un objetivo de la serie a TW misiones tienen poco parecido.
Q: He visto que está centrado en las películas de la unidad se ve, se va a hacer lo mismo con los retratos de los generales / héroes como Théoden / Eomer / Elrond / etc?
R: Sí, se dará una mirada a la photoreal retratos y sólo mejorar la mirada y la sensación general.
Q: ¿este modelo se centran sólo en la Guerra del Anillo? en caso afirmativo ¿cuánto tiempo tomará a su vez una? Y un ser capaz de continuar después de la WotR?
R: No se iniciará alrededor de cincuenta años antes.
Q: ¿Cuál sería el objetivo en la campaña?, Conquistar x asentamientos?, Destruir x enemigo facciones?, Destruir el Anillo?
R: Sí, Sí y No. probablemente lanzar en algunas otras cosas también, pero aún es demasiado pronto en el desarrollo en este momento.
Q: ¿Habrá asentamientos personalizados en el mapa de batalla?
R: No, no en la primera versión. Edificios mapa personalizado batalla es demasiado pronto en el desarrollo y el proceso de toma de asentamientos costumbre es demasiado complejo y tedioso ahora.
Q: ¿Va a poner en práctica la religión en el mod?
R: No, estamos con el sistema de la cultura de la campaña de Britania.
Q: ¿Estará Sauron en el mod?
R: Sí, va a actuar como un "papa" para las facciones del mal. Él tendrá su propia facción y sentarse en una solución inalcanzable.
Q: Así que si una de las facciones del mal se convierte en contra de otro, Sauron podría "excomulgar" a estas facciones?
R: Si. Es imprudente traicionar Sauron ...
Q: ¿Habrá una función hotseat incluido?
R: Si.
Q: ¿Qué es el AOR?
A: Área de Contratación, lo que significa que una unidad sólo puede ser contratado en (una) región específica (s).
Q: ¿Habrá matrimonios interraciales en el mod?
R: No, princesas han sido eliminadas.
Q: Ok, que agentes estarán en el mod, entonces?
R: espías, asesinos (no para todas las facciones), diplomáticos y agentes de Sauron (inquisidores).
Así nos vamos poniendo los dientes largos, aprovechando que ya queda poco para su salida, vayamos creando ambiente. ¿Que facción os parece que ha quedado mejor modelada? ¿Cual es vuestra preferida y con cual empezareis a jugar? :D
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Third Age Total War
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Posteado 14 Abr 2009 07:41
por CeltiberoThormes
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Creo que tienen en mente sacar una versión para cada juego de la saga, pero el desarrollo de este mod es muy raro, no ha salido mucho de la versión para el MTW2 y de repente te sacan unas unidades para el Empire de p**a madre, tampoco han sacado la release para el Rome creo...Eso que prometieron sacarla antes que el Empire, cuando ya habían sacado una beta y todo, habrá que esperar.
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European Wars para M ...
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Posteado 09 Abr 2009 23:08
por CeltiberoThormes
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Ya han sacado la esperada facción de Rhun, esta era la que les había retrasado el proyecto, así que ahora queda esperar que la release no se haga esperar más de una a dos semanas, no pongo fotos por que no tengo ahora mismo tiempo, pero os dejo el enlace:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=247660
La semana que viene a lo mejor ya estamos jugandolo, que ganas.
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Third Age Total War
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Posteado 08 Abr 2009 12:19
por CeltiberoThormes
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Por eso propusimos en el anterior hilo lo del bug del ejercito vencido, ya que si no la ventaja es siempre para el atacante y gozan de ventaja las primeras facciones en jugar.
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Nos estamos pasando
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Posteado 04 Abr 2009 18:00
por CeltiberoThormes
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Es que los turcos tienen de lo peor en tropas XD, ja,ja,ja...
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Nos estamos pasando
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Posteado 04 Abr 2009 13:44
por CeltiberoThormes
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CeltíberoMencey escribió:
CeltiberoThormes escribió:
tampoco varían mucho en el resultado,.
sera que no lo has probado. :? A mi me cambia SUSTANCIALMENTE
¿Que usais el vanilla normal o el Retrofit? en el Retrofit te aseguro que el resultado no es tan tambaleante, por otra parte no estoy de acuerdo con lo que dice EPG, si no somos capaces a nuestra edad de mantener una sencilla campaña hotseat y debemos paralizarla en aras de la paz interior del Clan, pues la verdad es que eso dice muy poco de nosotros mismos XD, a mi modo de ver teneis que resolver los problemas que surjan y seguir disfrutando de la campaña, que esto solo es un juego.
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Nos estamos pasando
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Posteado 03 Abr 2009 12:22
por CeltiberoThormes
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Yo también me volví loco buscando el maldito .bat :rolf: :rolf:
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Third Age Total War
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Posteado 03 Abr 2009 03:12
por CeltiberoThormes
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Pues siento decirlo, pero todo esto era previsible, me vais a decir de todo, pero por eso me apunté en la de HG, por que tiene más normas que regulan este tipo de comportamientos, vamos por el turno 36 y no ha habido casi ningún problema, lo de repetir las batallas hasta que se de un resultado positivo, allá cada cual, no se puede hacer nada, ya os lo digo ahora, pero tampoco varían mucho en el resultado, lo que si varía es enel uso de asesinos y estas cosas, en su día propuse una reglas para aplicarlas en campaña, cómo los bugs que tiene el juego o el tema peliagudo de las cruzadas, incluso que los arbitros llevaran facciones vigilantes, cómo los estados papales, podeis mirarlas aquí y aplicar alguna para arreglar esta campaña:
<!-- l <a class="postlink-local" href=" www.celtiberos.net/foro/viewtopic.php?f=...hp?f=9&t=745<!-- l
Aún estais a tiempo de poner cuatro normas basicas y disfrutar de nuevo, si se hiciera una con reglas y con el SS 6.1 contad conmigo, creo que este mod puede dar mucho de sí en una campaña hotseat, incluso con el Retrofit también me apuntaría, por que es mucho más difícil expandirse.
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Nos estamos pasando
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Posteado 03 Abr 2009 03:00
por CeltiberoThormes
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¡¡No os lo descargueis!! :evil: :evil:
Serán cabritos, fino humor inglés supongo, el archivo no contiene más que fotos repetidas hasta llenar los 575 megas, con un bonito mensaje de algún tontolaba desarrollador, de que es una broma típica del mes de abril. :palo: :loky:
Ya ves que gracia, grrrr.... :shock:
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Third Age Total War
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Posteado 02 Abr 2009 14:38
por CeltiberoThormes
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Bueno me acabo de dar una vuelta por el hilo del TWC y...¡¡Tachaaan!! :D bravo: :D
Sí, has oído bien. El equipo de The Third Age ha decidido liberar una batalla de demostración para los aficionados, para que puedan disfrutar, mientras dedicamos nuestro tiempo a finalizar la release final! En ella, se pueden controlar bien un ejército de Harad o uno de Gondor, uno contra el otro en una batalla que podría determinar el destino de los demás. Tal como se ha descrito se puede ver que esto una de las muchas batallas épicas que están por venir en de The Third Age. No afecta al juego original, es modfoldered (extraer el archivo en Medieval II Total War / mods y luego ejecute el ThirdAge.bat en Medieval II Total War / mods / Third_Age). Requiere Reinos v1.5. Aquí está el enlace, ¡Disfrutar!
Enlace:
http://www.megaupload.com/?d=HCNBWZCB
A descargar se ha dicho. :-D -D D
Hilo del TWC:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=245237
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Third Age Total War
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Posteado 02 Abr 2009 02:33
por CeltiberoThormes
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Hay que ver que éxito de propuesta. :cry:
Necesitamos a cuatro jugadores más que quieran compartir esta experiencia piloto, diría eso de "More 4 players in my game" XD, pero esto es un foro. :mrgreen:
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Recreación de la bat ...
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Posteado 31 Mar 2009 17:02
por CeltiberoThormes
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Pues eso, si alguien quiere animarse a recrear la batalla de Cannae utilizando el mod del EB 1.0 para la ocasión, aquí encontrareis un enlace para bajaros dicha versión.
<!-- l <a class="postlink-local" href=" www.celtiberos.net/foro/viewtopic.php?f=...11d3c1317#p23144<!-- l
¿Por qué esta versión? En el EB cómo discutimos en el hilo dedicado, los hóplitas son demasiado poderosos para los legionarios en general, he retocado el archivo dándoles más poder de ataque a las tropas romanas, con lo que la batalla debería ser bastante equilibrada, el EB te permite coger la mayoría de tropas mercenarias que participaron en la batalla real, así podríamos tener al ejercito consular romano, con sus tropas aliadas y a los cartagineses con los galos, iberos, númidas y sobre todo las falanges púnicas, si alguien se anima ir posteando en este hilo, la batalla estaría bien si se pudiera hacer una 3v3 con más o menos la composición en tantos% de las tropas reales, daríamos tiempo a hacer el despliegue original y a partir de ahí, que gane el mejor.
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Recreación de la bat ...
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Posteado 30 Mar 2009 23:35
por CeltiberoThormes
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¿Os imaginais una sesión de baile multitudinario en todos los batallones? CA ha hecho posible nuestros sueños más frikys realidad. :P P
[youtube:385c3qbd] [/youtube:385c3qbd]
Lo mejor es la parte final del vídeo. ¡¡Fiestaaaa!!
:fiesta: :angeles: :pea: :fiesta:
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Alegría en el Total ...
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Posteado 30 Mar 2009 10:35
por CeltiberoThormes
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Es lo que dice Caesar, tienes que seleccionar la ruta correcta y ejecutar el ejecutable de instalación, si no has jugado a ningún mod, te estás perdiendo la otra cara más interesante de los Total War, además del multi.
De los mejores que hay en el Rome, por ejemplo tienes el EB o el ITW, el Roma Surrectum y un montón más, en el Medieval 2 tienes el excelente SS 6.1 o el Deus lo Voult, además ahora están a punto de salir tres o cuatro muy, muy impresionantes, consulta en la sección Tierra de Mods, donde hay hilos especificos de cada mod, mira también la pagina Total War Center, es el sitio por excelencia de los modders, saludos. :)
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Dejadme hueco
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Posteado 30 Mar 2009 10:24
por CeltiberoThormes
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