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Se refiere al Santísima Trinidad, el mayor navío de su época. Lo llamaban "El Escorial de los mares", hundido en la batalla de Trafalgar.
Saludos
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Trivial de preguntas ...
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Posteado 09 Sep 2008 10:26
por CeltiberoMordred
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Guay, gracias.
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Replays de N2TW
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Posteado 30 Ago 2008 09:59
por CeltiberoMordred
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¿Alguien puede subir replays recientes? Me interesarían ver algunas batallitas jugadas con el 1.0 (sin mods).
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Replays de N2TW
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Posteado 29 Ago 2008 15:39
por CeltiberoMordred
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CeltiberoRamiroI escribió:
CeltiberoMordred escribió:
Ramiro:
He visto tu pregunta en TWC, y con respecto al tamaño de la unidad del general en campaña, he preguntado a uno de los de CA y me ha comentado que pruebes a poner el atributo "leader" en el descr_strat a ver si funciona. De esa manera, al menos podrías hacer que todos los generales tuvieran el mismo tamaño.
También me han comentado que pueden haber ciertos "traits" que provoquen el aumento del tamaño de la unidad de guardaespaldas. Es muy posible que un trait del general haga que aumente el tamaño de su unidad y que no venga recogido en los efectos del rasgo, y que esté por lo tanto hardcoded. Si lo encuentras, podrías incluirlo desde el principio. Es también posible que se pueda conseguir mediante algún tipo de script. Pero lo primero eso, haz la prueba en el descr_strat.
Bueno, pues eso, ahí tienes alguna idea.
Si tienes alguna duda con cosas del juego aquí tienes a alguien que te puede echar una mano. Estoy más puesto en la mecánica de la batalla, pero lo que no sepa lo puedo averiguar.
Gracias Mordred.
No sé si me expliqué bien en twc, pero lo que yo quería era evitar que las unidades del general se rellenasen. Esto haría que el jugador tuviera que usarla con cuidado sin arriesgarla tanto en batalla. He visto que pasa sólo (al menos en pocos turnos) con la del líder y el heredero de la facción.
Miraré lo de los traits, por si hay alguno que contrarreste o ralentice ese relleno.
Otra cosa de mecánica del juego que creo está hardcoded es la duración de los asedios. Queremos reducirla drásticamente para favorecer más las batallas en campo abierto. ¿Sabes si puede hacerse algo al respecto?
Un saludo. :D
Se rellenan gratis conforme pasan los turnos todos los generales que yo sepa, lo que pasa que estas unidades (líder y heredero) al tener más soldados ganan más hombres por turno.
Respecto a lo de los asedios, no he visto nada relativo a eso en descr_campaign_db.xml. La gente de Australia se ha ido ya a la cama, a ver si los pillo mañana y se lo pregunto. Mi primera impresión es que los turnos dependen del nivel de la fortificación y/o del enclave, y no sé si de algún otro como la cantidad de gente que haya dentro, como sucedía en el MTW. Tal vez definiendo unas murallas impresionantes para un enclave "aldea" puedas conseguir el efecto de asedios de 3 turnos, por ejemplo; pero si depende de la muralla y no del nivel del enclave, chungo. Quizá cambiando en export_desc_buildings.txt la línea "wall_level x" a un valor más pequeño en el tema murallas pueda ayudar.
Suerte.
Edit: para el tema de no rellenar los guardaespaldas, se me ha ocurrido crear una nueva unidad en el EDU, estilo Saladino, Rufus, etc., o sea, única, y que no sean miembro de familia (pero que sí tengan el retrato en su UI) y se llame así la unidad. La pones la primera dentro de descr_strat o en el script, describes los atributos del general y a ver si funciona la cosa (del mismo modo que en otros mods se ponen como gobernadores de rebeldes miembros de familia en unidades no propias de un general, tales como infanterías normales).
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La conquista de Mall ...
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Posteado 29 Ago 2008 13:59
por CeltiberoMordred
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El Crimson Tide es el que más me gusta. Ya van por la versión 4.2 creo. Hay versión con manchas de sangre, suciedad de polvo, barro, nieve, etc., y versión para los que sólo quieren manchas de sangre.
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sangre en el medieva ...
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Posteado 29 Ago 2008 12:18
por CeltiberoMordred
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Ramiro:
He visto tu pregunta en TWC, y con respecto al tamaño de la unidad del general en campaña, he preguntado a uno de los de CA y me ha comentado que pruebes a poner el atributo "leader" en el descr_strat a ver si funciona. De esa manera, al menos podrías hacer que todos los generales tuvieran el mismo tamaño.
También me han comentado que pueden haber ciertos "traits" que provoquen el aumento del tamaño de la unidad de guardaespaldas. Es muy posible que un trait del general haga que aumente el tamaño de su unidad y que no venga recogido en los efectos del rasgo, y que esté por lo tanto hardcoded. Si lo encuentras, podrías incluirlo desde el principio. Es también posible que se pueda conseguir mediante algún tipo de script. Pero lo primero eso, haz la prueba en el descr_strat.
Bueno, pues eso, ahí tienes alguna idea.
Si tienes alguna duda con cosas del juego aquí tienes a alguien que te puede echar una mano. Estoy más puesto en la mecánica de la batalla, pero lo que no sepa lo puedo averiguar.
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La conquista de Mall ...
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Posteado 29 Ago 2008 11:57
por CeltiberoMordred
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Alguno de los que ha opinado en este hilo ha jugado con Aragón con el Heilige Romanische Reich?
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¿El "mejor" ...
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Posteado 28 Ago 2008 17:48
por CeltiberoMordred
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¿Antológica?¿Grandes? :rolf:
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Final Kobe y Von Pau ...
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Posteado 26 Ago 2008 16:16
por CeltiberoMordred
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Mercaderes celtíberos.
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Galería de Escipión ...
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Posteado 23 Ago 2008 13:49
por CeltiberoMordred
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No os creais nada sobre la IA, no me seais así de inocentes después de 8 años y 4 títulos diciendo lo mismo. :roll:
El juego será un espectáculo visual de gráficos y animaciones y poco más.
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Empire: Total War (Ú ...
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Posteado 23 Ago 2008 13:30
por CeltiberoMordred
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Traducción al españo ...
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Posteado 08 Ago 2008 16:34
por CeltiberoMordred
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Evidentemente no.
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San Juan predijo lo ...
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Posteado 20 Jul 2008 12:03
por CeltiberoMordred
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¿No pensáis bajaros el mod?
¿Dónde están los celtis? ¡Todo el mundo está jugando al nuevo Retrofit Multiplayer y está encantado!
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Retrofit Multiplayer ...
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Posteado 24 Mar 2008 21:52
por CeltiberoMordred
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Saludos,
Nos gustaría saber vuestra opinión con respecto a Retrofit, en Multijugador.
Podéis responder las preguntas que queráis, no tenéis por qué responder a todas:
1) ¿Te gusta el Retrofit? Si no te gusta, ¿por qué no?
2) ¿Juegas a Retrofit en Multi? ¿Si no juegas, ¿por qué no?
3) ¿Qué te gustaría ver cambiado en Retrofit?
4) ¿Qué unidades piensas que son demasiado poderosas en Retrofit?¿Por qué?
5) ¿Qué unidades piensas que no valen para nada en Retrofit?¿Por qué?
6) ¿Qué facciones crees que son demasiado poderosas en Retrofit?¿Por qué?
7) ¿Qué facciones crees que son demasiado débiles en Retrofit?¿Por qué?
8) ¿Qué unidades nunca usarías en Retrofit? ¿Por qué?
9) ¿Que facciones nunca usarías en Retrofit? ¿Por qué?
10) ¿Qué facciones son las que más se usan en Retrofit? ¿Por qué?
11) ¿Cuál es tu facción favorita en Retrofit? ¿Por qué?
12) ¿Añadirías algo nuevo a Retrofit en Multijugador? ¿El qué?
13) ¿Hay alguna unidad de la Gran Campaña que te gustaría ver en Retrofit? ¿Cuáles?
14) ¿Qué debería cambiarse en Retrofit para que el M2TW se convirtiera en tu juego ideal?
Contestando a estas preguntas seréis de gran ayuda a la hora de conocer las necesidades de la comunidad multijugador.
Muchas gracias por adelantado.
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Retrofit
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Posteado 24 Feb 2008 14:00
por CeltiberoMordred
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