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Mensajes

emo
Creo recordar que es un parche , si n o me equivoco , para tapar ciertos atributos que pueden herir la sensibilidad de la gente.

Es indiferente si lo instalas o no ...el juego funciona igual
Europa Barbarorum
Categoría: Rome Total War
emo
Ante tantas peticiones que se liberara se decidió sacar una open-beta de solo el juego ...sin sonidos ni vídeos ni las ultimas correcciones..pronto se liberara el definitivo.. :-D D
Preguntas y criticas
Categoría: Iberia Total War
emo
Campeones Campeones ...
Categoría: La Taberna del Celta
emo
Gracias thormes, no es que no me entere de lo que pone si no mas bien la pereza que me da andar leyendo tanto texto en ingles...es que me aburre de una manera que no te puedes imaginar..jejejeje :rolf:
Europa Barbarorum
Categoría: Rome Total War
emo
Una pregunta ...este Mod esta solo en Ingles? existe alguna aplicación/parche para pasarlo a castellano?
Europa Barbarorum
Categoría: Rome Total War
emo
Cuando mucha gente todavía no se ha pasado a la versión 7 de Internet Explorer, Microsoft nos sorprende adelantando la publicación de la primera beta de su nuevo navegador de internet, Internet Explorer 8.

A pesar de que todavía no es capaz de pasar las pruebas de compatibilidad de navegación, esta beta sí que nos permite que vayamos conociendo las novedades más importantes de este navegador, que se resumen en una palabra: integración.

Microsoft, consciente del dominio de su principal rival, Google, en aplicaciones para Internet, contraataca incorporando sus propias aplicaciones en los menús contextuales del navegador.

Así, gracias a los Activities, podremos obtener información relativa a sitios webs, o incluso lugares, con tan sólo pulsar sobre una palabra y pedir a Live Maps de Microsoft, competencia directa de Google Maps, que nos muestre en un mapa información relativa a la palabra o frase que hemos señalado.

De igual manera, podremos enviar la página que estemos visitando a nuestro blog en Windows Live Spaces con sólo una pulsación del botón derecho del ratón.

También dispondremos de una ayuda a la navegación con "Discover with Me.dium", un servicio de recomendación de páginas similares a la que estamos visitando basadas en la votación de los usuarios. Curiosamente, la opción de búsqueda contextual sí que apunta a Google.

En lo que respecta a aplicaciones de terceros, Internet Explorer 8 incorpora los llamados WebSlices, pequeñas pestañas en las que podremos recibir información actualizada y personalizada de sitios web como Facebook o Ebay, mostrada como pequeñas ventanas con información relevante en tiempo real.

Otras novedades incluyen mejoras en la herramienta anti physhing, con el nombre del dominio que estamos visitando realmente destacado en negrita, tres sistemas de renderización de páginas diferente para mayor compatibilidad, y más herramientas de desarrollo a disposición de los programadores.

Para descargarlo pulse AQUI

Fuente: http://www.terra.es/tecnologia/articulo ... c18539.htm
EL regreso de Bill G ...
Categoría: La Taberna del Celta
emo
Pues el que lo haya visto que lo escanee y lo cuelgue para que lo veamos tooos.. :roll:
Micromania Marzo.
Categoría: Iberia Total War
emo
Gracias por vuestra visita y bienvenidos a nuestro castillo.
Embajada del clan OD ...
emo


Bienvenidos a nuestr ...
Categoría: La Taberna del Celta
emo
[youtube:2rtoohkl][/youtube:2rtoohkl]




Videos de Youtube
Categoría: La Taberna del Celta
emo
Visitors, you can recover your forces here with a good wine and spanish dry ham. Welcome, friends.

Visiteurs, vous pouvez récupérer vos forces ici avec du bon vin et un jambon sec espagnol. Bienvenue, amis.

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Besucher können hier Ihre Krafte mit einen guten Wein und einem spanischen trockenen Schinken zurückgewinnnen. Seid Willkommen, Freunde.

Ospiti, potete recuperare le vostre forze qui con un buon vino e un prosciutto asciutto spagnolo. Benvenuto, amici.

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Welcome - Bienvenue ...
emo
CWB

http://www.clanwarbelt.org/news.php

CWC

http://www.clanwarscomp.org/

TWPL

http://s9.invisionfree.com/Roman_League/index.php ?

REGLAS
http://s9.invisionfree.com/Roman_League ... wtopic=426

TWGA (RIP)

http://www.totalwargamer.org/cgi-bin/ik ... nboard.cgi

GOLDEN SWORD III(Finalizado)(RIP)

http://www.golden_sword.republika.pl/welcome.html

CLAN COMMUNITY SHIELD

Website - http://www.clancommunityshield.net/website/welcome.htm (RIP)
Forum - http://www.clancommunityshield.net/

VANDALISM

http://www.vandal-horde.org/forum/viewtopic.php?t=645 (RIP)

TORNEO HISPANIA

http://www.devoticustodes.com/devotiweb ... owforum=67

SILENT ASSASSINS 1v1

http://www.thesilentassassins.net/wbb2/ ... boardid=28

GOLDEN SWORD V

http://www.clancommunityshield.net/GSV/welcome.html

GOLDEN SWORD VI

http://www.clancommunityshield.net/gold ... and-rules/
Links a torneos--Tou ...
emo
Clan Cruzados - http://www.clancruzados.com/ (RIP)
Clan Hermandad de la Guardia - http://www.clanguardias.com/
Clan GDI http://guardiadeiberia.creatuforo.com/i ... iadeiberia (RIP)
Clan Vandal Horde - (MIA)
Clan Sacred Company - http://www.sacredcompany.tk/
Brethren Clan - (MIA)
Clan Imperium Polskie - http://www.members.lycos.co.uk/iplforum/www/index.html
Hussars Clan - http://www.klanhussars.fora.pl/index.php (RIP)
Clan Devoti Custodes - http://www.devoticustodes.net/ .
Clan Sacred Band - (MIA)
Clan Legions Hispanas - http://usuarios.lycos.es/lhrome/html/index.php
Clan XXI Rapax - http://www.rapax-totalwar.com/web/eng/home2.html
Clan Grey Wolves - http://forums.grey-wolves.net/
RTK Clan - (MIA)
Clan Black Knights - http://www.blacknights.altervista.org/
Clan Imperial Guard - http://www.1greborn.com/
Clan KoA - http://ksi.mikronika.com.pl/koa/forum/
Clan Les Marechaux - http://www.clanmarechaux.com
Clan SPQR - http://p101.ezboard.com/bspqrclan
Clan La Folgore - http://clanfolgore.altervista.org/atrium.html
Clan Warriors of Troy - http://www.freewebs.com/sparhawki/
Clan Generals - http://www.generalscollective.com/ (MIA)
Silent Assassins - http://forums.thesilentassassins.com/
Huscarls - http://z4.invisionfree.com/twhuscarls/index.php?act=idx
Imperial Legionnaires - http://www.imperiallegionnaires.uk.tt/
Barbarian Horde - http://barbarianhordex.proboards92.com/index.cgi
Destroyers Clan - http://destroyers-clan.com/ (MIA)
Crom Clan - http://woc1.16.forumer.com/index.php
Victrix Clan - http://victrix.breezeline.ru/index.php?showtopic=192
Clan Gerudo - http://gerudo.7.forumer.com/index.php
OTD Clan - http://z13.invisionfree.com/OrderoftheDragon/index.php ?
Killer Angels Clan - http://www.freewebs.com/killerangelsclan/
Clan Myrmidon - http://z13.invisionfree.com/myrmidonwarband
Grail Knights Clan - http://s15.invisionfree.com/Grailknights_clan/
Clan Mercenarios - http://mercenarios.foroactivo.com/portal.htm (MIA)
Celtic Alliance - http://www.celticalliance.com
Clan Arcani- http://www.total-arcani.tk/
Links a Clanes-Clans ...
emo Galeria de Regne
Categoría: La galeria
emo


Bienvenidos a nuestr ...
Categoría: La Taberna del Celta
emo
¡Hola!

Pues, no sé si alguien de Celtiberia juega todavia VI, pero éste puede interesaros...
Yo y Buu de clan VDM hemos creado un mod particularmente para los multijugadores de VI, añadiendo (con la ayuda y el permiso del famoso moder BKB icon_smile.gif ) más de 70 nuevas unidades y 13 facciones en la alta época. Naturalmente, el elemento más importante de DUX mod es el gameplay, desañado para ser intuitivo y además para que nuestros queridos estrategas no pierdan tiempo seleccionando valor,weapon,armor etc. Se trata de un mod balanceado que favorece a los jugadores innovadores (de verdad icon_cool.gif ...creo).

No es necesario installar VI de nuevo, gracias al magnífico modswitcher de JonaSoft.

Ya que estoy aburrido como una ostra, no voy a traducir el texto que explica nuestra filosofía sobre mods y analiza sus diferentes aspectos. Os ruego que lo leáis en piocitos icon_biggrin.gif

Me gustaría un montón ver algunos Celtis una vez más

Saludos y feliz Navidad

VDM Aléxandros

DUX: a VI MP enhancement mod
Created by [VDM]Alexandros_R & [VDM]BuuKenshin

OVERVIEW

The DUX mod is a relatively small project by me (Alexandros) and BuuKenshin of clan VDM,
whose initial concept had been just to provide a set of stats for the very successful BKB Supermod. No major gameplay or stat changes were planned, only a relatively playable format for a multiplayer setting, as the initial prices were presenting a big obstacle to balance.
Gradually interest for VI MP diminished, while mods such as the Samurai Wars one, were more than adequate to provide a different and quite more interesting than “vanilla” VI game. Unfortunately (well, at least from one point of view), the 1.2 RTW patch rekindled some (short-lived) interest for some VI players, so a further setback was noted, one that brought mod games in the VI lobby to 0, ofcourse with the remarkable exception of NTW.
As gameplay and armies were becoming once more repetitive (as far as normal10-15k games go),the CWC “Knights of Honour” tournament rules were conceived and became the norm among the group of 50-60 regular VI players, with occasional 10k games still making an appearance. Still, many players (and among them yours truly) while admitting that they offered more balance and promoted more varied armies, the rules were promoting the same heavy cavalry overuse, esp. in team games, and exploits could be found, ofcourse to a lesser extent than in VI. It also proved hard to provide some kind of intuitive gameplay, due to deceiving prices.
Not having any other ambition than to save my opponents from the time-consuming of randomly building an interesting army by using even remotely useful units, we started formulating the DUX mod, using a variety of ideas and personal observations made by playing a host of other mods during those last 2 years, namely the “Community Mod”, “La Reconquista”, our own [VDM]Ein’s “V202”, the “Samurai Wars” and combining them with the huge amount of work put in the SuperMod’s technical area. Most solutions provided to real or perceived issues of VI do use many already known and recognisable patterns.
Recognising the difficulty of getting players to play any mod, this one was made in order to be used by the same people who could actually enjoy games around or a bit lower than 7k VI, with the relatively limited amount of players active working as a positive factor for distribution purposes.


MOD FEATURES

-More Balanced Gameplay : By using the “zero upgrades” approach and prices being increments of 100, a much greater number of units could be balanced and denote clearly a distinct “rock-paper-scissors” system, with a few subcategories among them, serving specialised battle tasks. As ChivalricKnights(AT5–DEF5–MRL8–CH9) cost 1200 and can rout a FeudalMenAtArms(AT3-DEF4-MRL5-CH3) costing 600 unit head-on in little time if allowed a clear charge -if not instantly-, one will be forced to invest either in equally expensive cav to stop the CK, or substitute that FMAA with 500 florins FeudalSergeants or 700 fl. ChivalricSergeants, both fuly capable of stopping a charge by one of the strongest cavalry units in the mod. It is of value here to note that most VI units keep their original stats, at least in CH,AT,DEF. Morale though is a very important gameplay factor, therefore much thought was given at the formula that would offer a more intense feeling in combat than 10k but not very unpredictable and hard to learn. So normal combat units have around 5-6 morale, with lower quality ones or just those suited specifically for harassing or skirmishing getting down even to 3. Spears right now do have comparable morale with swords so in a straighforward attack with FMAA or CMAA against a solid spear line of good,steady ( worth 700+ florins) units, there are high chances that ,unless an external factor comes into play, the spears will keep the swords occupied for a long time with high casualties for both sides. But usually if swords are used in wedge or manage to envelop at least one side, the spears won’t be holding for long. A boost to heavy cavalry charges is another incentive not to depend too much on one type of arm and will also cater to the tastes of those who believed that charges were too weak in VI: just wait till you see the results of a charge from the elite crusader cavalry.

-More Options : 13 new factions and a complete lifting to the old ones. BKB’s work allows us to offer a breathtaking amount of new units (over 70), all used to provide the player with more customisation options and allow room for an amazing number of army combinations.

-Simpler Army-building Process : What you see is what you get; even if you choose units without knowing their exact stats , you will stand a chance against any enemy, simply because you don’t need to memorise the standard armies and each unit’s required upgrades, or fear any type of rush armies. If you play prudently, chances are that you’ll be rewarded, as mistakes allowed in 10k VI will be punished to a greater extent, due to the new morale scale.

-A Reasonable Amount of Historical Accuracy : The mod covers approximately the period between 1180 and 1320. Efforts were made to maintain a realistic army selection for each faction, without sacrifising possibly interesting gameplay additions. Some units have less historical backing than others, but a certain degree of abstractions was necessary, as the game engine can’t offer things like multiple melee or missile weapons, area fire, parthian shots etc. Still we believe that the factions in the DUX mod are diverse and unique in many ways, letting the player field a believable army, without an excessive number of “elite” units.

-Lots of Tweaks : The vast number of small changes can't be detailed here, although it’s imperative to highlight the inclusion of concepts like:
a)“mercenary/rare units” (as in the additional 100 florins a faction can pay in order to have a few premium, usually mercenary, units that enhance its fighting style- eg the Byzantines have a pool of elite steppe units ,and even western knights, that can be employed with an extra cost)
b)the 3 “A”s : Ammo/Accuracy/Armour differentiation (the quality of missile units is represented by the number of ammo,their accuracy level and armour/shield, removing unbalancing factors like the longbow’s extra range)
c) Speed tweaking (slow infantry units no longer crawl behind the others when walking, fast light cavalry gets a small boost to their charging speed in order to help them fullfil their HA chasing duties etc)
d)Reduced defence stats for the basic missile units versus cavalry, so as to promote a more intense skirmishing phase, but not sufficient to give an edge to rush armies.
e)Different sizes for the same unit types (Golden Horde specific, allows 60-men Horse Archers and Mongol Horse Archers Units to be fielded)
…and many others!

-Regular Updates : After a number of games, we might consider some changes for balance purposes, and player feedback will guide any future finetuning.

-No second VI-install needed : By installing the Dux mod, the Generic Mod Enabler by JoneSoft contained within allows you to switch from VI mode to Dux mode easily and safely. If you wish to uninstall the Dux mod, simply delete the MODS folder inside the main MTW/VI folder (usually C:\Program Files\Total War\Medieval - Total War).

- A custom music pack to be downloaded seperately, created by Silent-Faust

Please remember that the mod is created for play at a certain amount of florins per player, namely 10.000.


Additional information and the credits are to be found in the README file!

Many thanks to TosaInu for kindly accepting to host the mod!


LINKS
http://www.mizus.com/Files/k0rgs8gVt...Dux0.2beta.zip
http://tosainu.demon.nl/files/files/...Dux0.2beta.zip
http://rapidshare.de/files/9381119/Dux0.2beta.zip.html
http://www.3ddownloads.com/totalwar/...Dux0.2beta.zip

FORUM
http://p209.ezboard.com/fclanofvalidusduxmundusfrm21
DUX: un mod para VI ...
Categoría: Rome Total War
emo
Todos creíamos que los tiempos del Medieval I y el VI, y del Reconquista, estaban lejos, pero se acaba de liberar un mod de Samurais.
Este es el enlace para nostálgicos:

http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=82292
Increible,pero ciert ...
Categoría: Rome Total War
emo
hola
alguien se acuerda del xl ?
pues hay nueva version , la 3
a ver si se anima Vikinghorde y lo saca para el MTW2
para mi es uno de los mejores mods del MTW1
feliz navidad

pantallazos
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=# #&page=26


para bajarlo
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=# #
Mod MTW XL V3
Categoría: Rome Total War
emo Rome: Total Realism ...
Categoría: Rome Total War
emo RES GESTAE
Categoría: Rome Total War
emo Troy: Total War
Categoría: Rome Total War
emo Chivalry Total War
Categoría: Rome Total War
emo Napoleonic Total War ...
Categoría: Rome Total War
emo Batallas de Asia
Categoría: Rome Total War
emo Lord of the Rings: F ...
Categoría: Rome Total War
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