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emo
Mandonio se podria regular un poco si quieren que si se puede seder pero eso sobrecargaria al administrador si es que habra.

Norma 3. Cesión o intercambio de enclaves entre facciones.

Está prohibido el intercambio de enclaves entre facciones, pero se acepta la cesión.
Está prohibido ceder un enclave que es limítrofe con un territorio de una tercera facción que estuviera en guerra con alguna de las dos facciones que realizan la cesión.
Los enclaves cedidos entre dos facciones, deberán mantenerse como mínimo durante 10 turnos por la facción receptora antes de poder hacer una nueva operación de cambio con ellos. No vale lo de dejar el enclave vacio para que el otro lo vuelva a ocupar. Se supone que se ha hecho la cesión por un motivo bien meditado y hay que apechugar con las consecuencias.
Cuando se haga una cesión de un enclave, el jugador receptor de la propuesta, una vez comprobado que la cesión se ha realizado correctamente (a veces no funciona).
Dichas cesiones también pueden postearse en las embajadas para que quede claro in-rol el motivo de la acción (obligatorio).
Hijos de la Media Lu ...
emo
Yo en mi particular ignorancia aria 2 cambios en los ficheros y solo 3 normas.

Cambio ficheros:

Sacaria solo los scrip de ciudades solo eso,si es que quieren yo podria modificar ese archivo y se lo pasaria a quien lance la campaña.

Duplicaria o triplicaria los denarios iniciales de cada faccion para que los grandes puedean construir edificios economicos para sanear su economia y los chicos reclutar mercenarios para conquistar a los grandes.

Normas:

No se puede asesinar a lideres y herederos de faccion bajo ninguna circustancia y lugar.
Tan poco a generales dentro de asentamientos y si se podria dentro de fuertes provisorios esto es para que no sea facil sobornar enclaves una ves asesinado el general dentro,todo lo demas es asesinable ajjaajaj.
Con esto se quiere lograr y tratar de simular un poco la realidad donde los lideres encabezaban las batallas en tierras lejanas,sino quieres que maten a tus generales envia a tus lideres ajjaaj.

No se podria atacar barcos en puertos por el bug

No se permiten pase de asentamientos de ningun tipo,nos ahorariamos muchas peleas entre nosotros y discusiones.

Despues habria el punto mas importante que cubrir que seria el quien empiza y los ordenes ya que cada uno seria afectado por el bug de ejercitos vencidos,a menos que quieran que no se pueda atacar ejercitos en retirada,pero si ponen esa regla habra muchas discuciones ,que me ataco cuando no podia y que no que lo ataque pudiendo.

Todo esto siempre desde mi ignorancia,pero son algunas sugerencia,que no se si son asertadas para una partida sana y divertida.

Gracias...


Edito:

El 14 o el numero que quede libre
Hijos de la Media Lu ...
emo
si el de las ciudades se podria hacer ya que es independiente pero fijate que hay dos mas:

uno es el que aparesen ejercitos en la periferia esos no los tocarias ya que estan enlazados con las hijad y cruzadas aleatorias.
El segundo son las hijad y cruzadas en si,cuando se declaran por la caida de gran parte de los territorios de una faccion :amr: :amr:
Hijos de la Media Lu ...
emo
ajjaajaj problema de mi parte no hay ajajajaj solo fue un comentario de esos que hago.

Yo avise ajajajajajaj
Hijos de la Media Lu ...
emo
Estoy notando un ""problema"" con este mod:

Algunas de las facciones entran en una espiral casi insalvable de denarios negativos,por los costos de mantencion inicial,sumado a eso el altisimo costo de reclutamiento y de construccion,hay gran parte de las facciones que en una partida hotseat le seran casi imposible sanear su economia y menos plantar cara a una guerra.
Por lo que estoy hasta ahora probando que no es mucho recien estas facciones en el turno 25 empesarian a descontar esos negativos y poder plantar cara a una guerra.
Pero todo sabemos que 25 turnos en una partida hotseat es una eternidad y suicida.
Es mod sera todo un reto,si querian algo muy virulento de entrada pues esta sera la unica forma de sanearce y subsistir si es que eso es posible.

MMMMMMMMMMMmmmmmmmmmm para todo lo demas tu mastercar.

Edito hay scrip que se detonan para compensar esto jajaja lo que todavia no se si tan bien cuando estan en manos Humanas.

Yo particularmente,no tocaria nada de los scrip por lo que estoy viendo,estan bien pensados y son la mejor parte de este mod.
Por los cuales si daria gusto jugar a este mod :pta: :pta:
Hijos de la Media Lu ...
emo
Pues si esperan un dia mas se cubriran todas las plazas o sea las 16 ya que la 17 es una emergente los mongolos
Hijos de la Media Lu ...
emo
yes ,pero dejame para el final por si sobra alguna plaza,total cualquier faccion y posicion de largada me viene bien.
Hijos de la Media Lu ...
emo
Mencey te digo que me estoy mirando el archivo de scrip y se puede hacer pero quitaria lo mejor de este mod ya que las cruzadas y hijad estan entrelazadas con la detonacion de otros scrip

Por otro lado quiero desirte que si llegaran a sobrar jugadores ,que me parese que asi sera me ofresco de gaurdian de las llaves por si hay que pasarle el turno a alguno.
Administrador no ya que no estoy capacitado para eso ya que soy o muy flexible o muy firmes en mis decisiones por eso no sirvo de administrador pero seria un buen guardian de llaves si se sobrepasa las plasas. ;)
Hijos de la Media Lu ...
emo
Gracias Mencey

Edito

A- Hay scrip de ciudades en este mod se mantendran ?

No, la idea es desmantelarlo.

Por lo que estoy viendo te costara horrores hacer eso ajajajaj

Tan bien aparecen ejercitos perifericos fueras de los asentamientos ajajaaj

Pero todo esto que digo es muy general ya que solo voy probando 2 facciones muy por arriba

Que tarea titanica te espera compañero
Hijos de la Media Lu ...
emo
jajajaj si de mucho

1ºEste mod al cual estoy probando por 1º ves se le generan tropas al asediar siertas ciudades a manos de la ia,todavia no e revisado los archivos para ver si son como en el de la gran campaña que solo se detonan por mano de Ia y no de facciones manejadas por humanos

2º Cruzadas y Yihads,por lo que estoy biendo son automaticas y de construccion ya que aparesen por parte de facciones cristianas in icono de construccion en las asentamnientos de cruzadas pero son aleatorias y de antojo papa cuando se cumplen siertos requisitos

3º es un mod muy particular avria que analizarlo mas profundo por que me parece que dejara a mas de uno culo para arriba

4º Si se deja al libre alverdrio de cada jugador de hacerlo dentro de 24 hs por 17 jugadores duraria semanas cada turno yo particularmente solo me anotaria en esta si por lo menos se planificara como maximo 3 o 4 dias para cerrar una vuelta.

5º Que de los ejercitos vencidos ya que importaria mucho quien es el 1º o el ultimo si no se digita esa regla

Bueno estas son muchas de mis dudas para una campaña parejita para todos y mas con un mod tan particular como este donde tiene scrip de detonacion los cuales todavia no los he mirado todos

Gracias...
Preparando la partid ...
emo
Pues yo tengo algunas preguntillas:

1º jamas he jugado a este mod y por lo que estoy viendo:

A- Hay scrip de ciudades en este mod se mantendran ?

B- Sera una partida libre o algunas normas ?

2º Abra algun administrador o solo un guardian de llaves ?

3º Como sera el diagrama de turnos ?

Gracias...
Preparando la partid ...
emo
Bitte anotenme jeder Fraktion zu mir passt, sondern in einem mod der Muslime wie mich, Christ zu sein.

ajajajaj

Aqui estoy...y espero que Taqui tan bien igual que Lord.

Una pregunta me queda grande el tamaño del foro como puede achicar la imagen del mismo para no tener que usar los deslizadores a lo ancho.

Gracias.
Hijos de la Media Lu ...
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