CeltiberoRamiroI escribió:
CeltiberoEmbirrado escribió:
20 nombres para 20 unidades o barcos y para 8 jugadores no es algo que pese mucho eso se transmite en un suspiro.
Yo no lo implementaría por que ya se echa bastante tiempo en la selección de tropas y el ajuste del gasto como pra que encima nos pongamos a poner nombrecitos. Tal vez teniendo hechas las selecciones de antemano pero aún así lo veo peligroso que ya conocemos como lleva el servidor los tiempos largos de selección de ejercitos.
Pero que conste que posible es y no cargaría en nada al juego.
Eso si en campaña es algo perfectamente posible y en los Civ funciona muy bien.
Lo que ocurre es que en el multi, cada uno ve los nombres de unidades en su idioma. Es decir, si tú juegas en español verás Almogávares y el alemán verá Almughaveren (o como sea). Al rebautizar una unidad, ese nombre estará en tu versión, no en la del otro, así que la pijadilla que se te haya ocurrido quedará como chiste privado y no trascenderá (supongo :roll: ).
Yo estoy imaginando una tarjeta de unidad con un campo mas que defina cada jugador. Por ejemplo.
Tenemos, por ejemplo, un tipo de unidad que sería piqueros de tercios. Pues a cada batallón reclutado de ese tipo se le puede asignar un nombre. de esta forma podemos reclutar en un turno al batallón de piqueros de tercio que se llame "Adoradores del Fary". Al siguiente turno otro batallón de piqueros que se llame "Espartiatas viejos de Tarragona"; al siguiente otro con nombre "Borrachos sin fronteras"
Luego en la batalla apareceria en la tarjeta el tipo de unidad y su nombre. Una cosa así:
Esto se puede implementar para el online y lo mismo que se transmite la selección y el tipo de dopajes de cada unidad se transmite el nombre que el jugador le ponga. No es un esfuerso muy significativo programar algo así.
Pero como digo la "chulada" puede ser cara si miramos el dinamismo del juego.
P.D.: Lo siento Gale; no puedo poner nombres serios.