Básicamente relata como la A.I. va a ser lo mejor visto. Nada está echo por script, la A.I. responde a las maniobras del jugador y esta actúa de manera global, siempre pensando en la mejor estrategia de cara a la campaña, no solo a una batalla.
Yo pienso que esto es imposible con la tecnologia actual, especialmente en las batallas. Cada jugador humano es diferente y puede hacer las cosas más variopintas, y la IA responderá a procedimientos estandarizados. La diferencia en el Empires, espero, es que esos procedimientos sean más complejos que un txt de 200 kbs del Rome o el Medieval (no se calentaron demasiado el cerebro), de manera que la máquina tenga más opciones y sea un rival más duro, para quen o le cojamos el tranquillo a la primera de cambio.
Un saludo.