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June edition of PCGamer (UK)
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TEMA: June edition of PCGamer (UK)

June edition of PCGamer (UK) 03 May 2008 18:20 #4636

  • sertorio67
  • DESCONECTADO
  • Samurai Nodachi
  • Temas: 214
Massive preview of the game including the holy grail: battle screenshots.
The first one is of two sizeable armies engaging each other across a field with a low wall and scattered trees and bushes. It looks to be about 15 units a side with cav and horse drawn artillery complementing the suitably chunky looking infantry formations of 120-140 soldiers.
There's billowy smoke, of varying thickness, infront of many of the infantry units. The different levels of dissipation looks great. The whole thing has a painting like look to it and there seems to be a DoF effect in the distance which aids this. Everything seems well proportioned (no giant trees etc.) and there's none of the garishness in the colours that both RTW and M2 suffered from. There don't seem to be many casualties yet but the gaps in lines with a couple of fallen bodies look fantastic.
The blurb at the side of the picture says "With walls, buildings and hedges now providing proper cover, land battles become taxing tactical tests."

Info from text (some we already know but i'll list it anyway):
"Most of the World as our military, economic and political playgroud" (hint on size of campaign map?)
"New technology is rolled out automatically" (no need to retrain units after tech advances)
Examples of tech improvements: more efficient bayonets (plug bayonets will stop your soldier from firing and stabbing), better ammunition, more reliable muskets (so muskets will fail?)
You can reform your Gov to research more effectively. Will effect the "type of military material you can develop"
Three types of Gov.
Each faction has the potential to build between 10 and 20 types of ship.
if you get your research right you'll be able to field tech more advanced than that which historically appeared in the time frame eg.steam powered vessels
Suggestion that Infantry will be equipped with grenades
"There's still a lot of visceral melee going on. It gives the player a choice: whether to hang back and fire or charge in"
Set up inside buildings and behind walls.
Dragoons mount and remount
One member of team dedicated to making Generals "more cunning"
"You absolutely can still charge around turning the map your colour. What we've tried to do, though, is up the challenge and provide options"
Depending on which nation you choose you'll have very different starting objectives. (sounds a lot more like the glorious acheivements of MTW than the take x provinces in M2)
Regions contain towns and it sounds like they hold the special buildings.
Possible to sabotage docks and farms.
harder to hold onto a city than before. The example given is English (British surely) taking Paris.
Generals no longer drawn from family tree and are recruited (although their numbers are limited). Their retinues and traits will be limited and less confusing
No campaign mapscreenies until summer
they've tried to reduce the time spent on tax fiddling and army building.
"We've done a lot to diplomacy. It'll be clearer to understand how a faction feels about you, and why. The factions will seem more human. You'll understand their decisions"
Engage in diplomacy at any time. More useful alliances and complex treaties.
lot less characters on the map. No priests, diplomats or princesses.
"The new campaign map is freer with its information. You won't have to physically have a man on the spot to know whether France has invaded Spain, for example."
Aiming for 20 ships aside in seas battles but yet to be finalised.
Hint that Sean Bean will provide voice work.

Re: June edition of PCGamer (UK) 03 May 2008 19:48 #4639

  • CeltíberoGil
  • DESCONECTADO
  • Shogun Legendario [Admin]
  • Temas: 2548
:D oops: pero si alguien pudiera traducirlo al cristiano lo entendería mejor, la primera parte sobre las batallas no entiendo ni papa. ;)

Los veloces no tienen la carrera, ni los poderosos la batalla... porque el tiempo y el suceso imprevisto les acaecen a todos. ( Ecle 9: 11)

Re: June edition of PCGamer (UK) 03 May 2008 19:53 #4642

) ¡¡uuhm!! Por lo que llego a entender los escuadrones estarán formados de 120 a 140 unidades por lo menos, parece que los de la revista hayan visto fotos o presenciado una beta, hablan de los fantásticos efectos de humo, y gráficos en general de las batallas terrestres (ya era hora de que hubiera información al respecto) dice que según vayan dadas se podrán efectuar cargas de Dragones a caballo épicas, etc...

También hablan de lo completo que estará el árbol tecnológico, como el mejoramiento de los mosquetes y cañones haciéndolos mas seguros y evitando que exploten por el uso prolongado, de la posibilidad de invadir fortificaciones alrededor de las ciudades, finalmente también hablan de lo mucho que han trabajado en la IA, según dicen se comportará mas humanamente en el mapa de campaña, teniendo la sensación de luchar contra facciones realmente y no como hasta ahora, veremos si cumplen las expectativas, con que mejoren la IA solo lo decentemente justo para jugar en el mapa de campaña y en el mapa de batalla me conformaría :P
No destruyas del todo a tu enemigo... ¡¡mañana puede ser tu aliado!!

Re: June edition of PCGamer (UK) 03 May 2008 21:21 #4646

  • sertorio67
  • DESCONECTADO
  • Samurai Nodachi
  • Temas: 214
tirando del traductor del gogle
Massive vista preliminar del juego entre ellos el santo grial: la batalla capturas de pantalla.
La primera es de dos grandes ejércitos entablar entre sí a través de un campo con un bajo muro y árboles dispersos y arbustos. Parece ser que alrededor de 15 unidades al lado con CAV y caballo preparado como complemento de la artillería de grueso adecuadamente buscando formaciones de infantería de 120-140 soldados.
Hay billowy humo, de espesor variable, frente de muchas de las unidades de infantería. Los diferentes niveles de disipación se ve muy bien. Todo esto tiene una pintura al igual que ver a él y parece haber un efecto DoF en la distancia que las ayudas. Todo parece así de proporciones (no árboles gigantes, etc) y no hay ninguno de los garishness en los colores que tanto RTW y M2 sufrido. Allí no parecen ser muchas bajas, pero aún las lagunas existentes en las líneas con un par de órganos creados en virtud de ver caído fantástico.
El blurb a un lado de la imagen dice "Con las paredes, los edificios y los setos ahora proporcionar cobertura adecuada, la tierra convertido en batallas tácticas gravar las pruebas."

Información de texto (algunos ya sabemos, pero yo de todos modos la lista):
"La mayor parte del mundo como nuestros militares, económicos y políticos playgroud" (pista sobre el tamaño del mapa de campaña?)
"Las nuevas tecnologías se extenderá automáticamente" (sin necesidad de reciclar las unidades de tecnología después de anticipos)
Ejemplos de mejoras de tecnología: más eficiente bayonetas (plug bayonetas se detendrá su soldado de disparos y puñaladas), la mejora de municiones, más fiable mosquetes (mosquetes para que fracase?)
Puede reforma del Gobierno a su investigación de manera más eficaz. ¿El efecto "tipo de material militar puede desarrollar"
Tres tipos de Gob
Cada facción tiene el potencial para construir entre 10 y 20 tipos de buque.
si recibe su derecho de investigación que será capaz de campo tecnología más avanzada que la que históricamente apareció en el plazo eg.steam powered buques
Sugerencia de Infantería que serán equipados con granadas
"Hay todavía mucho de visceral cuerpo a cuerpo pasa. Es para el jugador la posibilidad de elegir: si para colgar y volver incendio o cargo en"
Establecer el interior de edificios y detrás de paredes.
Dragones y Monte remount
Un miembro del equipo se dedica a hacer Generales "más astuto"
"Es totalmente siguen girando en torno a cargo el mapa de su color. Lo que hemos tratado de hacer, sin embargo, es el reto y ofrecer opciones"
Dependiendo de la nación que usted elija tendrá muy diferentes objetivos iniciales. (suena mucho más como los gloriosos logros de MTW que el tener x provincias en M2)
Regiones y ciudades contienen suena como los que poseen edificios especiales.
Posible sabotaje a los muelles y granjas.
más difícil de sostener en una ciudad que antes. El ejemplo dado es el Inglés (británico, sin duda), teniendo París.
Generales ya no proceden de árbol y son contratados (aunque su número es limitado). Sus rasgos retinues y serán limitados y menos confuso
No mapscreenies campaña hasta el verano
que han tratado de reducir el tiempo dedicado a fiscales y jugueteando ejército edificio.
"Hemos hecho mucho para la diplomacia. Será más claro para comprender cómo una facción se siente acerca de usted, y por qué. Las facciones se parecen más humanos. A continuación, te entiendo sus decisiones"
Participar en la diplomacia en cualquier momento. Más útil alianzas y tratados complejo.
mucho menos caracteres en el mapa. No hay sacerdotes, diplomáticos o princesas.
"El nuevo mapa de campaña es más libre con su información. No tendrá que tener físicamente un hombre sobre el terreno para saber si Francia ha invadido España, por ejemplo."
Con el objetivo de 20 buques en los mares de lado las batallas, pero todavía no se terminó.
Sugerencia que Sean Bean proporcionará voz trabajo.

por cierto alguien sabe dnd comprar un ejemplar del pcgamer en bcn?

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