CeltiberoKraken escribió:
La moneda pudo caer del otro lado y ahora podía ser yo el que clamase venganza. La posición inicial en la península es difícil si dos son jugadores humanos.
Es diferente tener facciones cercanas que no las lleve nadie ya que te permite disponer de ciudades fuertes desde casi el principio sin pisar el pie a nadie. Quizá es una cosa a aprender para próximas campañas, no se.
De hecho, cuando se planteaba la campaña ya se comentó este tema. Yo propuse hacer una selección de facciones jugables por ese motivo, aunque al final prevaleció la opinión del sorteo puro y duro.