Steam Celtíberos

Sala Pública Celtíberos

Vitrina

a_7.gif

Acceso al Castillo

Menú personal

Mensajes recibidos

Debe loguear para ver sus mensajes.
Enviar mensaje.

En línea...

Tenemos 511 invitados conectado

Estadísticas

  • Total Usuarios: 5617
  • Últ. Miembro: ujewulym
  • Total Mensajes: 74.5k
  • Total Temas: 5629
  • Total Secciones: 192
  • Total Categorías: 8
  • Abiertos hoy: 0
  • Abiertos Ayer: 0
  • Respuestas Hoy: 0
  • Respuestas Ayer: 0

+ Últimos Mensajes +

Últimas descargas

Bienvenido, Invitado
Nombre de Usuario Contraseña: Recordarme
  • Página:
  • 1
  • 2
  • 3

TEMA: Previews en Inglés

Re: Previews en Inglés 14 Oct 2010 23:25 #48150

A mi manera de ver sólo hay dos cosas que justifican jugar en un PC en lugar de en consolas.
- Los juegos de PC. Los juegos de estrategia y los simuladores, que son de lo que mas me gustan no existen en consolas a alto nivel.
- Los mods. En PC hay mods que le dan a los juegos muchisima variedad, lo suelen mejorar, y le dan una vida más larga.

Es decir, que si con los DLCs y los codigos cerrados evitan los mods, pocas razones, aparte de la temática, tengo para tener un PC para jugar.
Clara como el cristal,
aguda y brillante,
la espada sagrada
no admite sitio
para alojar el mal

Re: Previews en Inglés 15 Oct 2010 11:14 #48162

  • Annibal
Pues en mi caso es todo lo contrario; si sacaran en un futuro Los total war unicamente para consolas; se acabo; menos mal que siempre estaran el ROME y el Medieval2, y el ITW y demas MODs para un buen Hotseat; por tanto; espero que; ¡¡larga Vida a los juegos en PC¡¡; ademas espero que el negocio de componentes detras de cada juego para PC los mantenga vivos.

Re: Previews en Inglés 21 Oct 2010 02:38 #48409

  • CeltíberoGil
  • DESCONECTADO
  • Shogun Legendario [Admin]
  • Temas: 2548
CA no lanzará el juego hasta que la IA se perfecta.

Al menos, eso es lo que comenta la revista PC Gamer después de una entrevista a los desarrolladores.

http://www.pcgamer.com/2010/10/20/creat ... s-perfect/

Veremos cuánto de lo prometido cumplen. Sin embargo y a pesar de todo, decepciones incluidas, creo que en este shogun realmente se están esmerando y que sacarán un juego realmente bueno. Por lo menos eso espero...

Los veloces no tienen la carrera, ni los poderosos la batalla... porque el tiempo y el suceso imprevisto les acaecen a todos. ( Ecle 9: 11)

Re: Previews en Inglés 21 Oct 2010 16:03 #48418

  • Annibal
Menos mal que el ingles se lee bastante bien.

Bueno; resumiendo la entrevista y por increíble que parezca; reconocen (ya solo les falta pedir perdon, aunque no lo harán) que la IA ha sido un problema para ellos y yo añadiria que para nosotros también XD; y que no quieren ver una estupida IA como ocurrio con el Empire y que por supuesto afirman que lo arreglaron en el Napoleón; entonces.... en que quedamos señores de CA; fue un problema , lo arreglasteis con el Napoleón y ahora sigue siendo un problema..la verdad no nos aclaramos, pero prometen eso si; que será Inteligente y agresiva.

Definitivamente ponen de manifiesto que va a ser un juego divertido, con diversas “cosas locas” como que habrá tecnología del futuro.

Además según ellos será un “art-led-game”; es decir un juego artístico y dirigido; parece ser que todo el mundo quiere hacer arte y también en los videojuegos habrá el arte necesario para que sea reconocido.

Lo del cambio de pasar a 2D/3D se lo apuntan como que es muy bueno e innovador y que forma parte de la materia artística del juego, ya que las estaciones se verán en el mapa con los cambios respectivos, y dicen que no sabían si les iba a funcionar el asunto.

Según continua la entrevista; el juego va a seguir las directrices de Sun Tzu y ponen como ejemplo; que como Sun Tzu decía que la caballeria vencía a la infantería pues que así va a ser; y siguen explicando que cada unidad tendrá un determinado propósito que vencera a otra unidad que a su vez esta unidad que ha sido vencida, podrá vencer a otra y así sucesivamente unidad tras unidad.

La escala del mapa ha sido aumentada y será comparable al Empire y al Napoleón TWs

Sobre la diplomacia; comentan que todo lo bueno que había en el Empire y en el Napo, estará presente en el shogun2 y afirman que; la lealtad, el honor y las relaciones personales con otros clanes serán personalísimas, con intercambios de prisioneros e intercambio de hijos; para su apadrinamiento por otros clanes.

En cuanto al multyplayer; explican que lo bueno del Empire y Napoleón TWs volverá; que habrá nuevas cosas pero que no les esta permitido hablar (ojalá se fijaran en el primer medieval,ensulobby) aunque dicen que habrá nuevos “elementos” y que estan trabajando conjuntamente con Steam, pero hablan de que nos fijemos en lo previo que han hecho. Habrá campaña multyplayer y batallas en los que se podrá sustituir el oponente IA por oponentes humanos (o eso creo haber entendido).

Y terminan hablando de las batallas nocturnas; que dicen son muy bonitas por el ambiente que se recrea y que están en este shogun2 porque serán un elemento de sorprender al enemigo

Re: Previews en Inglés 21 Oct 2010 19:42 #48429

  • CeltíberoGil
  • DESCONECTADO
  • Shogun Legendario [Admin]
  • Temas: 2548
Gracias Annibal por el resumen, no es que digan nada significativamente nuevo. Más bien nos dicen lo que nos han dicho hasta ahora y lo que queremos oir. De momento la cosa pinta bastante bien, por lo menos el hecho de que comenten más asiduamente lo de la mejora de la IA ya es un buen síntoma aunque al final me temo que no llegue a satisfacer nuestras expectativas.

Sobre lo del multijugador, están poniéndonos los dientes largos pero no acaban de soltar prenda. Supongo que habrá batallas y campañas multijugador pero no sé si escucharan a la comunidad en sus deseos de dejar los mapas libres, o implementar algún medio de castigar a los que para evitar perder puntos no respetan las normas o se caen antes de perder...

Todavía es pronto para hacer más cábalas. Tendremos que seguir esperando a ver qué dicen...

Los veloces no tienen la carrera, ni los poderosos la batalla... porque el tiempo y el suceso imprevisto les acaecen a todos. ( Ecle 9: 11)

Re: Previews en Inglés 21 Oct 2010 20:02 #48431

  • Annibal
Se me olvidaba una cosa muy importante; GIL y es que los descubrimientos de tecnologias tendran turnos; es decir si no descubres determinada tecnologia en unos determinados turnos; esta se bloquea; y no dicen si la podras emplear o descubrir mas adelante; lo que si dicen es que por tanto habrá caminos diferentes segun vayas descubriendo tecnologias.

Re: Previews en Inglés 21 Oct 2010 22:38 #48442

  • CeltíberoGil
  • DESCONECTADO
  • Shogun Legendario [Admin]
  • Temas: 2548
Eso sí es una novedad eso de que las tecnologías caduquen y no las puedas investigar pasado un determinado tiempo. Lo de que nuevas tecnologías aparecerán según desbloquees otras es lógico pero lo de que si pasan años y no investigas una esta ya no se podrá investigar sí es algo nuevo. Tendrás que plantearte qué cosas quieres desarrollar y cómo conseguirlas desde el principio. Veremos cómo funciona este aspecto...

Gracias por el apunte... :D

Los veloces no tienen la carrera, ni los poderosos la batalla... porque el tiempo y el suceso imprevisto les acaecen a todos. ( Ecle 9: 11)

Re: Previews en Inglés 21 Oct 2010 23:58 #48454

Yo lo mas positivo que veo en estas nuevas declaraciones es que pretender retomar el piedra-papel-tijera de los primeros juegos. En principio eso simplifica el tema de los balanceos y debe de mejorar el multijugador.

Re: Previews en Inglés 22 Oct 2010 15:41 #48471

  • CeltíberoGil
  • DESCONECTADO
  • Shogun Legendario [Admin]
  • Temas: 2548
En ese sentido también tenemos que recordar que en el Shogun original todas las facciones contaban con las mismas unidades. Esperemos que en este no haya unidades exclusivas para algunas facciones lo que podría generar algunos problemas de balanceo y equilibrio.

Tendremos que aprendernos quien derrota a los yaris, quien a los no-dachi, etc...

Los veloces no tienen la carrera, ni los poderosos la batalla... porque el tiempo y el suceso imprevisto les acaecen a todos. ( Ecle 9: 11)

Re: Previews en Inglés 28 Oct 2010 22:27 #48845

  • CeltíberoGil
  • DESCONECTADO
  • Shogun Legendario [Admin]
  • Temas: 2548
Esto no es un preview es un post puesto por Kieran aclarando algunos rumores sobre el nuevo Shogun...

Control de rumores - Episodio 1

Queridos todos,

En un esfuerzo para mantener a todos los mejor informados, hemos decidido hacer una ronda rápida "control de rumores" alrededor Shogun 2.

Esta característica semi-regular es donde tomamos las principales noticias, rumores y chismes y tratar de arrojar algo de luz sobre ellos antes de su liberación.

A veces los rumores acerca de una determinada característica conseguir una vida propia o un poco de imaginación se aplica y se puede llevar a aseveraciones equivocadas.

Y a veces, sí, incluso tenemos un poco emocionado y decir mucho.

Nos encanta la anticipación en torno a Shogun 2, su parte de los rumores de desarrollar el juego. Y mientras Shogun 2 va a ser la experiencia definitiva Total War es importante que nos comunicamos los detalles con precisión.

Así que sin más preámbulos, aquí está Kieran ...

La diplomacia

Hemos visto algunas ideas diferentes flotando sobre el 'rehén' o sistema de prisionero, y cómo funciona.

Para despejar para arriba, esencialmente cualquier clan es capaz de ofrecer a sus herederos de las familias de presos a otro clan, en un intento de consolidar una alianza o amistad.

Estos herederos son voluntariamente como prisioneros, una práctica que no era algo inaudito en el momento. Así como para decir en esencia:

"Si vamos a la guerra, puede matar a mi hijo."

Una negociación muy pesada chip en cualquier negociación.

'Intercambio de prisioneros "Ideas sobre y otras cosas son sólo ideas, los buenos, pero ideas al fin.

AI

Campaña Shogun 2 y IA Batalla son una de las áreas clave de interés para nosotros durante el desarrollo.

Hemos dicho consistentemente que la IA es una de nuestras "factores de higiene. Esto significa que tiene algunos de los más grandes se centran antes de salir a la puerta y que recibe una atención constante y las pruebas.

Lo que estamos buscando, sobre todo, es una experiencia divertida, robusta y un verdadero reto de su oponentes de la computadora en el campo de batalla y el mapa de campaña. También estamos con el objetivo para que haya un verdadero sentido de la oposición, sea cual sea su nivel de habilidad.

La perfección es la palabra adecuada, sino que lleva a la gente a esperar su versión de la perfecta y para todos nosotros que es único. Debido a medio perfecto siempre actuando exactamente como se desee en cualquier contexto único.

La IA en Shogun 2 se perfila como el más fuerte en toda la serie de Total War. Dicho esto, como con todos los otros juegos, no va a ser HAL 9000 o de Skynet, y no queremos que la gente piense eso.

Honor y Lealtad

El sistema de honor y la lealtad son dos partes separadas de un todo (¡Qué Zen).

Imagínese el honor de tu clan como su puntaje o calificación, no diferente al prestigio en el Imperio.

honor de su clan afecta la forma en que perciben otros clanes y su actitud hacia usted diplomáticamente.

También afecta a su propio clan internamente, y una de las cosas que afecta es la lealtad de sus generales.

Una lealtad generales pueden subir y bajar, hay maneras de manipular de manera positiva, por ejemplo, dándoles puestos de Estado como recompensa por sus esfuerzos, o negativamente, como la exigencia de que el seppuku por sus transgresiones.

La lealtad de los individuos, por supuesto, también afecta su calificación de honor global, ya sea en un virtuoso o un círculo vicioso.

Al igual que con los anteriores juegos de TW, si un personaje se siente contrariado por su liderazgo y la oferta adecuada que se haga en su oído en el momento adecuado ... lealtades de personajes puede cambiar.

Batallas navales y la tierra:

Este es uno de aquellos en los que la terminología puede confundir a una función.

Batallas navales en Shogun 2 contará con la tierra por primera vez. Esa tierra se incluyen las rocas, arrecifes, bancos e islas.

Todo esto debe ser navegado y luchado por los vasos y se utiliza contra sus enemigos.

Es un complemento táctico impresionante.

Aún no estamos en la etapa donde se puede controlar la tierra y las unidades navales, al mismo tiempo y no será por Shogun 2.

Es uno de nuestros objetivos posibles para el motor, y el gran salto adelante en Shogun 2 es la suma de la masa real de la tierra en los combates navales.

También estamos trabajando en lo que llamamos "fase dos asaltos navales", donde usted puede controlar la marina en la primera batalla, si tiene éxito, el control de sus tropas desembarcaron en una batalla por separado segundo en la orilla.

Esto representa lo que esperamos que sea otro salto hacia adelante en el juego de Shogun 2.

Como con todo en los detalles de desarrollo pueden cambiar a medida que llegamos a las etapas finales de desarrollo. Después de todo al igual que todos los planes de batalla, ningún diseño se mantiene completamente intacta después de la implementación.

Multijugador

Shogun 2 multijugador será una evolución enorme en anteriores juegos de Total War.

No mucho se ha hablado de varios jugadores, sin embargo, y eso es por una razón.

Muchas de las opciones multijugador presente en Napoleón, incluyendo la campaña multijugador estará presente fuera de la caja con Shogun 2.

También estamos trabajando en algunas nuevas innovaciones muy grande en el juego multijugador para dos Shogun de liberación y que están actualmente sometidos a un montón de pruebas y el equilibrio antes de comenzar a hablar de ellos.

Estas adiciones son realmente enormes y ver a desarrollar es grande. Tenemos que detener al comentar un poco más hasta que algunos de los más grandes se prueban nuevos modos.

Así que eso es un resumen de algunos de los puntos que consideró importante aclarar.

Sin duda habrá más a medida que mostrar más de Shogun 2 a usted. Como siempre, por favor utilice nuestro foro para enviar preguntas al equipo y vamos a tratar de hacer otro resumen de la «necesidad de conocer más grande de las áreas antes.

Un cordial saludo,

Kieran

Es una traducción del google el enlace directo es este por si alguien entiende mejor el inglés y se quiere enterar mejor...

http://forums.totalwar.com/showthread.p ... -Episode-1

Los veloces no tienen la carrera, ni los poderosos la batalla... porque el tiempo y el suceso imprevisto les acaecen a todos. ( Ecle 9: 11)

Re: Previews en Inglés 29 Oct 2010 14:00 #48872

Al apartado multi que es el que interesa:

"Many of the multiplayer options present in Napoleon, including multiplayer campaign will be present out of the box with Shogun 2."

Yo esto entiendo que significa que cosas que implementaron para el Napo, incluyendo la campaña multijugador, no vendrán en el juego sino que serán cosas aparte...No se lo que significa "out of the box". Literalmente "es fuera de la caja"...Ojalá yo ande errado.

"These additions are genuinely huge and seeing them develop is great. We need to hold back on commenting a little longer until some of the biggest new modes are tested."

Lo que me llama la atención es eso de "new modes"...¿Nuevos modos de batalla? ¿Estarán pensando en implementar modos de batalla al estilo de otros juegos mas arcades? Cosas como un "rey de la colina" (gana quien se carga primero al general enemigo) o un mapa por puntos de control (gana quien tenga controlado unas cuantas localizaciones) o algo por el estilo. No se si llegarán tan lejos o es mi imaginación la que vuela. XD XD XD XD

Re: Previews en Inglés 29 Oct 2010 15:04 #48877

CeltíberoEmbirrado escribió:

"Many of the multiplayer options present in Napoleon, including multiplayer campaign will be present out of the box with Shogun 2."

Yo esto entiendo que significa que cosas que implementaron para el Napo, incluyendo la campaña multijugador, no vendrán en el juego sino que serán cosas aparte...No se lo que significa "out of the box". Literalmente "es fuera de la caja"...Ojalá yo ande errado.


Yo tenía el pálpito, y WordReference me ha dado la razón, de que "out of box" quiere decir algo así como "listo para usarse". En este sentido vendría a ser como que "viene de serie" e integrado en el paquete que te venden. Es decir, abrir la caja y usar.

Cualquier tiempo pasado fue anterior.

Re: Previews en Inglés 29 Oct 2010 15:37 #48880

  • CeltíberoGil
  • DESCONECTADO
  • Shogun Legendario [Admin]
  • Temas: 2548
Sí lo que yo había entendido por otros comentarios en diferentes foros. Es que la campaña y las batallas multijugador ya están implementadas y listas. Vamos que esa parte del juego está casi acabada.

Y que tienen pensada otra cosa, algo totalmente nuevo que va a ser la bomba; pero que todavía no la tienen desarrollada del todo y que por eso no dicen nada al respecto acerca de lo que es.

Los veloces no tienen la carrera, ni los poderosos la batalla... porque el tiempo y el suceso imprevisto les acaecen a todos. ( Ecle 9: 11)

Re: Previews en Inglés 29 Oct 2010 22:22 #48892

Pues menos mal. Con la modita de los DLC ya me espero cualquier cosa.

Re: Previews en Inglés 13 Nov 2010 18:25 #49356

  • CeltíberoGil
  • DESCONECTADO
  • Shogun Legendario [Admin]
  • Temas: 2548
Nueva presentación en inglés durante la feria Euro Gamer...

http://www.eurogamer.net/videos/eg-expo ... on?size=hd

Los veloces no tienen la carrera, ni los poderosos la batalla... porque el tiempo y el suceso imprevisto les acaecen a todos. ( Ecle 9: 11)
  • Página:
  • 1
  • 2
  • 3
Moderadores: CeltiberoSet
Página generada en: 0.91 segundos